map和unordered_map都是键值对的储存结构。但二者存在不同,运用场景也不同。

std::map

map支持键值的自动排序,底层机制是红黑树,红黑树的查询和维护时间复杂度均为 O ( l o g n ) O(logn) O(logn),但是空间占用比较大.

std::unordered_map

unordered_map底层机制是哈希表,通过hash函数计算元素位置,其查询时间复杂度为 O ( 1 ) O(1) O(1),但是建立hash表内存消耗较大。


从两者的底层机制和特点可以看出:map适用于有序数据的应用场景,unordered_map适用于高效查询的应用场景

 std::map<std::string, std::unordered_map<std::string,std::shared_ptr<RequestHandler>>> m_handlers; //url    method(get,post)   处理方法(handler)  //用于储存不同url,不同方法所要用的处理句柄//url(不同的位置信息)对排序右要求,method需要快速找到对应方法的handler

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