面向对象

概述:Java一种面向对象的程序设计语言,面向对象思想是一种程序设计思想,在面向对象思想的指引下,使用Java语言去设计、开发计算机程序。

这里的对象泛指现实中一切事物,每种事物都具备自己的属性和行为。

面向对象思想:就是在计算机程序设计过程中,参照现实中事物,将事物的属性特征、行为特征抽象出来,描述成计算机事件的设计思想。 它区别于面向过程思想,强调的是通过调用对象的行为来实现功能,而不是自己一步一步的去操作实现。

面向对象思想是一种更符合我们思考习惯的思想,它可以将复杂的事情简单化,并将我们从执行者变成了指挥者。面向对象的语言中,包含了三大基本特征,即封装、继承和多态。

面向过程思想:强调完成某件事的具体步骤。

/*
面向过程:当实现一个功能时,每一步都要亲力亲为,详细到每一个细节。
面向对象:当实现一个功能时,不关心具体的步骤,而是找一个可以实现此功能的事物帮助我们完成,这个事物即面向对象。
*/
import java.util.Arrays;
public class Javaobject{public static void main(String[] args){int[] arr1 = new int[]{1,2,3,4,5};// 1.使用面向对象过程打印数组arr1:System.out.print("[");//println中ln表示换行,可以去掉ln表示不换行打印for(int i = 0; i < arr1.length; i ++){if(i < arr1.length - 1){System.out.print(arr1[i] + " ,");}else{System.out.print(arr1[i]);}};System.out.println("]");//[1,2,3,4,5]// 2.使用java中内置Arrays.toString()方法实现打印arr1:// 找一个JDK给我们提供的Arrays类,Arrays类中有一个toString方法,它可以帮助我们完成这个功能,体现了面向对象的思想。System.out.println(Arrays.toString(arr1));//[1, 2, 3, 4, 5],需要注意:使用此方法时,应该导入java中util中的Arrays:import java.util.Arrays;}
}

:一组相关属性和行为的集合。可以看成是一类事物的模板,使用事物的属性特征和行为特征来描述该类事物。

属性:某事物的状态信息。

行为:某事物可以做某些事的能力(方法)。

对象:一类事物的具体体现。对象是类的一个实例,具备该类事物的属性和行为。

类与对象的关系:类是对一类事物的描述,是抽象的,而对象是一类事物的具体实例,是具体的;对象是一个类的具体体现,类是一个对象的模板。

定义类:定义类指的是定义类的成员,其中包括成员变量和成员方法;成员变量是定义在类当中,方法外的变量;成员方法是定义时去掉static(有static为普通方法的定义)。

// 1.定义一个类(学生):学生类有成员变量(属性)和成员方法(行为)等,如:
public class Students{//public static是固定写法没错,但是在定义类时,这里无需static为成员方法,普通方法才使用static// 成员变量:直接定义在类中(方法外)的变量为成员变量String name;//名字int age;//年龄byte sex;//性别double weight;//体重double height;//体重// 成员方法:定义方法时不写static为成员方法,写static为普通方法public void sleep(){System.out.println("睡觉");};public void eat(){System.out.println("吃饭");};public void study(){System.out.println("学习");};public void play(String sth){System.out.println("玩" + sth);};
}

创建对象并使用:
创建对象并使用分三步:

1.导包:指明要使用的类在什么位置,其格式为:import 包名称.类名称;如果类是在当前包中,那么可以不用导包,直接new一个对象。

2.new一个对象:使用关键字new创建某类的实例,其格式为:类名称 对象名(自定义)= new 类名称();

3.使用类成员:使用成员变量其格式为:对象名.成员变量 = 值;使用成员方法其格式为:对象名.成员方法(参数);

// import 包名.Students;// 1.导入包中的某类,顶部导入,这里为同一个包中,可以省略
public class Xiaoming{public static void main(String[] args){// 2.new一个对象(类的实例):Students xiaoming = new Students();// 3. 使用成员变量:// 给成员变量赋值:xiaoming.name = "小明";xiaoming.age = 18;xiaoming.sex = 1;xiaoming.height = 170;xiaoming.weight = 62.5;// 打印成员变量的值System.out.println(xiaoming.name);//小明System.out.println(xiaoming.weight);//62.5// 成员方法传参数并调用:xiaoming.play("篮球");//玩篮球xiaoming.eat();//吃饭}
}

一个对象内存图:

两个对象同一类内存图(手机实例做参考):

两个对象指向同一地址内存图(手机实例做参考):

对象作为参数传入方法

// 1.方法中可以传入任何数据类型的数据作为参数,这里将Students类new出来的对象作为参数为例:
public class StudentsParam{public static void main(String[] args){// 1-1:new两个对象:xiaohong和jack:Students xiaohong = new Students();xiaohong.name = "小红";xiaohong.age = 18;xiaohong.sex = 0;xiaohong.weight = 50.0;xiaohong.height = 170.0;Students jack = new Students();jack.name = "杰克";jack.age = 19;jack.sex = 1;jack.weight = 60.5;jack.height = 170.0;// 1-3:分别传入两个对象作为info方法的参数调用info方法:info(xiaohong);//当前学生姓名为:小红,龄为:18岁,性别:女,体重为:50.0kg,身高为:170.0cm.info(jack);//当前学生姓名为:杰克,龄为:19岁,性别:男,体重为:60.5kg,身高为:170.0cm.}// 1-2:定义一个普通方法info,要求传入数据类型为Students类的对象做为参数调用(实际传入的是地址值):public static void info(Students someone){//Students类似int等,表示后面somenoe的数据类型,这里为Students类,传入一个对象类型。System.out.print("当前学生姓名为:"+ someone.name + ",");System.out.print("龄为:"+ someone.age + "岁,");System.out.print("性别:"+ (someone.sex == 0 ? "女" : "男") + ",");System.out.print("体重为:"+ someone.weight + "kg,");System.out.println("身高为:"+ someone.height + "cm.");}
}

对象作为方法返回值

// 1.将对象作为方法的返回值进行使用:
public class ReturnStudentsobj{public static void main(String[] args){// 1-2:调用creatStudentInfo方法来创建对象,并将返回值赋值给变量:Students stu1 = creatStudentInfo("kuhai",23,(byte) 1,60,167);Students stu2 = creatStudentInfo("ConstancyMan",23,(byte) 1,60,167);// 1-3:测试通过creatStudentInfo方法返回值创建的对象:System.out.println(stu1.name);//kuhaiSystem.out.println(stu2.name);//ConstancyMan};// 1-1:定义个方法creatStudentInfo来创建一个对象并返回这个对象:public static Students creatStudentInfo(String names,int ages,byte sexs,double weights,double heights){Students stu = new Students();stu.name = names;stu.age = ages;stu.sex = sexs;stu.weight = weights;stu.height = heights;return stu;};
};

成员变量和局部变量的区别:

1.定义位置不同:局部变量定义在方法内部;成员变量定义在类中。

2.作用范围(作用域)不同:局部变量只有在方法当中有效;而成员变量在整个类可以使用,包括方法中。

3.默认值不同:局部变量没有默认值;成员变量有默认值。

4.内存位置不同:局部变量位于栈内存;成员变量位于堆内存。

5.生命周期不同:局部变量随着方法进栈产生,方法出栈消失;成员变量随着对象创建产生,对象被垃圾回收成员变量消失。

java中封装:

1.方法即是一种封装。

2.关键字private(私有化)也是一种封装,其是对成员变量的修饰,避免不合理的值被设置给成员变量。被private修饰的成员变量,超出本类后将不能直接访问成员变量,需要通过get-和set-方法间接设置和访问被private修饰的成员变量,如下:

private关键字:

创建类:

// 创建一个PrivatePerson类,并使用private关键字修饰某些成员变量:
public class PrivatePerson{String names;// 1.使用关键字private修饰某些成员变量,使其在被赋值时可以合法(例如:年龄不能为负值等)private int age;// int age;// 2.在方法info中使用成员变量,包括被private修饰的成员变量(在本类中是可以直接通过点.的方式访问的,一旦超出本类就不能直接访问)public void info(){System.out.println("该用户的姓名为:"+names+",年龄为:"+age+"岁。");}// 3.此时编译此类不会报错,如果不在本类中直接使用age成员变量就会有报错,此时只能间接的访问和设置被private修饰的成员变量:// 3-1:设置被private修饰的成员变量其方法是:定义一个方法以参数的形式修改成员变量,在超出类的作用域调用该方法即可,特别强调:方法名应命名为:set+首字母大写的成员变量名,如:setAgepublic void setAge(int ages){// age = ages;// 4:此时我们可以对传入的参数进行筛选,使其合法,如:if(ages < 120 && ages > 0){age = ages;}else{age = 18;}}// 3-2:访问被private修饰的成员变量其方法是:定义一个方法以返回值的形式返回成员变量,在超出本类的作用域调用该方法即可,特别强调:方法名应命名为:get+首字母大写的成员变量名,如:getAge,但是对于布尔类型要命名为is-格式,如:isManpublic int getAge(){return age;}
};

实例化对象:

public class NewPersonPrivateage{public static void main(String[] args){// 1.new一个PrivatePerson类的实例:person1,并使用被private关键字修饰的成员变量age:PrivatePerson person1 = new PrivatePerson();person1.names = "luck";// person1.age = 18;//1-1:通过private关键字修饰的成员变量在超出它自己类后直接使用会报错:错误: age 在 PrivatePerson 中是 private 访问控制// 1-2:通过调用实例化对象person1下的setAge和getAge方法设置和访问被private修饰的成员变量:// 设置成员变量age:person1.setAge(-10);// 访问成员变量age:int param = person1.getAge();System.out.println("person1的名字为:"+person1.names+",年龄为:"+param+"岁。");//此时不会报错,并打印出了:person1的名字为:luck,年龄为:18岁;这里类似JavaScript中jsonp跨域请求数据。}
}

this关键字:

当方法的局部变量和类的成员变量重名时,根据就近原则使用变量,若要访问成员变量,可以在成员变量前面加this点.如:

//1.创建类:
public class ThisKey{String names;public void sayHello(String names){System.out.println(names+"说:"+names+",你好!");//luck说:luck,你好!System.out.println(this.names+"说:"+names+",你好!");//jack说:luck,你好!//this代表当前类,实例化对象后代表实例化的对象}
}
//2.实例化对象:
public class ThisKeyObj{public static void main(String[] args){ThisKey thiskeyobj = new ThisKey();thiskeyobj.names = "jack";thiskeyobj.sayHello("luck");/*System.out.println(names+"说:"+names+",你好!");//luck说:luck,你好!System.out.println(this.names+"说:"+names+",你好!");//jack说:luck,你好!不使用this方法会使用参数,若使用this方法会使用成员变量!*/ };
}

构造方法:

构造方法是专门用来创建对象的方法,通过关键字new创建对象时,其实就是在调用构造方法,其格式为:public 类名称(参数类型 参数名称){方法体}

注意事项:

1.构造方法名称和所在类名称一致

2.构造方法不能写返回值,void也不用写

3.如果没有编写任何构造方法,编译器将自动编译一个构造方法,其什么事也不做。

4,如果自己编写了构造方法,编译器将不再自动编译一个构造方法,使用自己编写的构造方法即可。

5.构造方法也可以重载。

public class Person{public Person(){};
}

定义一个标准类:

标准类也叫Java Bean,一个标准的类要满足以下几点:

1.所有成员变量使用private关键字进行修饰。

2.为每一个成员变量编写get-和set-方法。

3.编写一个无参数的构造方法。

4.编写一个全参数的构造方法。

public class Student {private String name; // 姓名private int age; // 年龄public Student() {}public Student(String name, int age) {this.name = name;this.age = age;}public String getName() {return name;}public void setName(String name) {this.name = name;}public int getAge() {return age;}public void setAge(int age) {this.age = age;}
}

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笔者:苦海

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