1.新建线程

Thread t1 = new Thread();
t1.start();

新建线程,应该调用start()方法启动线程;如果直接调用run()方法,该方法也会执行,但会被当做一个普通的方法,在当前线程中顺序执行;而如果使用start()方法,则会创建一个新的线程执行run()方法。

2.线程中断

public void interrupt();
public boolean isInterrupted();
public static boolean interrupted();

三个方法很相似,线程中断只是通知目标线程有人希望你退出,而并不是使目标线程退出。
第一个方法是通知目标线程中断,即设置目标线称的中断标志位;
第二个方法判断当前线程是否被中断,如果被中断(即中断标志位被设置),则返回true,否则返回false;
第三个方法判断当前线程的中断状态,并清除该线程的中断标志位(也就意味着,如果连续调用两次该方法,并且中间没有再次设置中断标志位,第二次会返回false,因为中断标志位已经被清除)。

public static native void sleep(long millis) throws InterruptedException;

sleep()方法会将当前线程休眠若干ms,如果在休眠期间被调用interrupt()方法,则会抛出InterruptedException异常。如下:

public class TestThread implements Runnable{@Overridepublic void run() {while(true) {if(Thread.currentThread().isInterrupted()){ //如果当前线程已经被设置了中断标志位,则返回trueSystem.out.println("Interrupted");break;}try {Thread.currentThread().sleep(1000);} catch (InterruptedException e) {System.out.println("Interruted when sleep!");Thread.currentThread().interrupt(); //Thread.sleep()方法由于中断而抛出异常,此时,它会清除中断标记;}Thread.yield();}}public static void main(String[] args){Thread t1 = new Thread(new TestThread());t1.start();t1.interrupt(); //设置目标线程的中断标志位,中断标志位表示当前线程已经被中断了}
}

3.等待(wait)和通知(notify)

public final void wait() throws InterruptedException;
public final native void notify();
public final native void notifyAll();

obj.wait()是设置当前线程在该对象上等待,直到有线程调用obj.notify()方法(或notifyAll()方法)。当调用wait()方法后,该线程会进入一个等待队列,等待队列中可能有多个线程,notify()会随机唤醒其中一个线程,而notifyAll()会唤醒所有线程。
wait()和notify()方法必须在sychronized代码块中,调用这些方法时都需要先获得目标对象的一个监视器,然后调用这些方法时会释放监视器
与sleep不同的是,sleep()会一直占有所持有的锁,而wait()会释放锁。

4.等待线程(join)和谦让(yield)

public final void join() throws InterruptedException;
public static native void yield();

如果一个线程的执行需要另一个线程的参与(比如当前线程执行需要另一个线程执行完毕才能继续执行),这时候可以调用join()方法。t1.join()方法表示等待线程t1执行完毕之后,当前线程再继续执行。当然也可以给join()设置时间参数。
注:join()的本质是让调用线程wait()在当前线程对象实例上,其部分源码如下:

while (isAlive()) {wait(0);
}

当线程执行完毕后,它会让被等待的线程在退出前调用notifyAll()通知所有等待的线程继续执行。因此不要在Thread对象实例上使用类似wait()或者notify()等方法。
yield()方法是使当前线程让出CPU,但该线程会再次抢夺CPU。

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