首先需要明确一点:这里提到的可变参数方法,指的是具有 CallingConventions.VarArgs 调用约定的方法,而不是包含 params 参数的方法。可以通过MethodBase.CallingConvention 属性来获取某个方法的调用约定。

举个常见的例子来说,C 语言的 printf 方法大多数人应该都知道,它的作用是向标准输出流(stdout)写入格式化字符串,printf 的方法签名是:

int printf(const char * format, ...);

方法签名中的 ...,就表示这个方法是可变参数的,可以根据需要传递任意个数的参数,参数的类型也可以互不相同。

C# 中的 params 参数则具有更强的约束,虽然参数个数可以不固定,但参数的类型必须都是相同的。而实际上,C# 中也可以声明如 C 语言的那种可变参数,只不过大多用于调用非托管 dll 提供的方法,而不是用于托管方法。本文会从 P/Invoke、C# 中可变参数方法的声明、IL 代码和 RuntimeArgumentHandle 四个方面介绍可变参数方法。

一、可变参数方法的 P/Invoke

如果一个非托管 dll 提供了一个可变参数方法,该如何在 C# 中调用它?

最简单的办法显然是按需调用——尽管提供的方法是可变参数的,但我可能并不需要那么多的自由,只需要一种或几种固定的参数就好。这种情况下,方法的签名直接按照需要去写就好,还是以 printf 为例:

1

2

3

4

5

6

7

[DllImport("msvcrt.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]

public static extern int printf(string format, string text);

[DllImport("msvcrt.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]

public static extern int printf(string format, int num, int x, int y);

// 调用方法

printf("Hello %s!\n""World"); // Hello World!

printf("Hello %d! is %d x %d\n", 42, 6, 7); // Hello 42! is 6 x 7

需要注意的是,DllImport 需要显式指定 CallingConvention = CallingConvention.Cdecl,这样会由调用方清理堆栈,才能支持可变参数的方法。

如果的确需要完整的可变参数方法呢?可以使用一些特殊的关键字来做到这一点,这些关键字并未给出官方文档,但确实存在于 C# 编译器中。如下定义printf 方法,注意参数使用的是 __arglist 关键字,并未指定任何参数类型和参数名称:

1

2

[DllImport("msvcrt.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]

public static extern int printf(string format, __arglist);

调用方法时,也必须将可变参数用 __arglist() 括起来:

1

2

printf("Hello %s!\n", __arglist("World")); // Hello World!

printf("Hello %s! is %d x %c\n", __arglist("World", 6, '7')); // Hello World! is 6 x 7

这里要区分 __arglist 和 __arglist()__arglist 是用于可变参数方法的声明和方法体内引用可变参数的,而 __arglist() 是用与可变参数方法的调用的。注意第二个示例,三个参数的类型各不相同,分别是字符串、整数和字符。

可变参数方法在调用时,也要特别注意即使不传递任何可选参数,也必须写 __arglist(),而不能省略掉。例如,上面的 printf 方法,即使没有参数,也要这样写才可以:printf("Hello World!", __arglist());

二、C# 中的可变参数方法

上面说到了非托管 dll 能够提供可变参数方法,C# 也能调用这样的方法,那么 C# 自身是否能声明这样的方法?

答案其实很明显,既然 __arglist 关键字能在 P/Invoke 方法中使用,显然也能在普通的方法中使用。只不过这时需要使用 ArgIterator 结构和TypedReference 结构来访问参数,而不是普通的参数访问方法。

先来看一段简单的示例:

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

public static void printf(string format, __arglist) {

    Console.Write(format);

    ArgIterator args = new ArgIterator(__arglist);

    while (args.GetRemainingCount() > 0) {

        Console.WriteLine("{0}: {1}", Type.GetTypeFromHandle(args.GetNextArgType()),

            TypedReference.ToObject(args.GetNextArg()));

    }

}

printf("Hello %s! is %d x %c\n", __arglist("World", 6, '7'));

// Hello %s! is %d x %c

// System.String: World

// System.Int32: 6

// System.Char: 7

这段示例中,已经把可变参数的用法基本都展示出来了,下面再来简单介绍一下。

首先是构造 ArgIterator 实例,就是通过调用构造函数 new ArgIterator(__arglist)

然后是遍历可变参数,ArgIterator.GetRemainingCount 方法能够返回可变参数列表中剩余的参数个数,并且每次调用 ArgIterator.GetNextArg 方法获取下一个参数时都会自动减一。

下一个参数的目标类型可以利用 ArgIterator.GetNextArgType 方法获取,这个方法不会使迭代前进到下一个参数(比较类似于 Peek 方法)。需要注意得到的结果是 RuntimeTypeHandle 结构,需要使用 Type.GetTypeFromHandle 方法才能拿到能用的类型;而且并非是参数的实际类型,仅仅是调用方法时__arglist() 中指定的目标参数类型。例如:

1

2

3

4

5

printf("Hello %s! is %d x %c\n", __arglist((IEnumerable<char>)"World", (object)6, (IComparable<char>)'7'));

// Hello %s! is %d x %c

// System.Collections.Generic.IEnumerable`1[System.Char]: World

// System.Object: 6

// System.IComparable`1[System.Char]: 7

得到的参数值的类型是 TypedReference,需要使用 TypedReference.ToObject 静态方法才能得到参数的实际值。需要注意 TypedReference 的另外两个静态方法:GetTargetType 和 TargetTypeToken,它们与 ArgIterator.GetNextArgType 方法一样只能得到调用时的目标参数类型。

关于 TypedReference 还有一些未公布的关键字,但它们并不建议使用,因为一般用不到这些功能,或者有可替代的托管方法。

__makeref,用于创建 TypedReference 实例:

1

2

string str = "any value";

TypedReference typeRef = __makeref(str);

__refvalue,用于获取或设置 TypedReference 实例的值,要求类型必须与 TypedReference 的目标类型完全相同,而且用法完比较怪异:

1

2

__refvalue(typeRef, string) = "other value";

Console.WriteLine(__refvalue(typeRef, string));

注意这里仍然是目标类型,并非是值的实际类型:

1

2

3

4

object str = "any value";

TypedReference typeRef = __makeref(str);

__refvalue(typeRef, object) = "other value";

Console.WriteLine(__refvalue(typeRef, object));

__reftype,用于获取 TypedReference 的目标类型,与 TypedReference.GetTargetType 等价:

1

Console.WriteLine(__reftype(typeRef));

这里再强调一遍,除了 __arglist 关键字之外,其它关键字不建议使用。Visual Studio 2013 的语法检查可以识别 __arglist 关键字,其它关键字会提示语法错误(但能够编译通过)。

C# 中的可变参数方法具有以下特点:

  • 可变参数方法是不符合 CLS 的。
  • 接口可以声明可变参数方法,可变参数方法也可以是 virtual 方法,并能够由子类重写。
  • 通过反射获取的参数个数,只会包含固定参数(__arglist 之前的参数)。因为 __arglist 仅仅代表方法的调用约定,并不是实际的参数。
  • 可变参数方法可以包含 0 个固定参数,即声明类似 void MyMethod(__arglist) 的方法。
  • __arglist 不能用在委托中。

三、可变参数方法的 IL 代码

上面从 C# 语言的角度介绍了可变参数方法,最后来剖析一下它的 IL 原理。

可变参数方法的调用,同样是使用 call 指令和 callvirt 指令,但需要明确指定参数类型。例如printf("Hello %s! is %d x %c\n", __arglist("World", 6, '7')); 对应的 IL 代码如下所示:

IL_0000: ldstr "Hello %s! is %d x %c\n"

IL_0005: ldstr "World"

IL_000A: ldc.i4.6

IL_000B: ldc.i4.s 55

IL_000D: call void Cyjb.TestProgram::printf(string, string, int32, char)

简单解释一下,就是按顺序将四个参数(一个固定参数和三个可变参数)推送到堆栈上,最后调用方法。可以看到 __arglist() 的作用就是展开方法参数,并且填充参数类型。注意这里将所有四个参数的类型都写入了 IL,才能正确调用可变参数的方法,这也是为什么特别提供了 ILGenerator.EmitCall 方法来调用可变参数的方法。

public static void printf(string format, __arglist) 方法声明的 IL 代码如下所示:

.method public hidebysig static vararg void printf (string format) cil managed

注意这里方法的参数实际上只有一个固定参数 format,只不过在方法的签名部分多了一个 vararg,表示方法是可变参数的,与反射得到的结果相同。

方法体中倒没有什么特殊的地方,同样是调用 ArgIterator 和 TypedReference 的相关方法,不过用到了 arglist 指令来为 ArgIterator 构造函数 提供参数,该指令就是由 __arglist 关键字而来的,其作用是返回指向可变参数列表的非托管指针。

上面提到的 __makeref__refvalue 和 __reftype 关键字,则分别对应于 mkrefany、refanyval 和 refanytype 指令,这里不再详述。

四、RuntimeArgumentHandle

前面说到,委托中是不能使用 __arglist 关键字的,那么如果为可变参数方法创建委托呢?如果注意看 ArgIterator 的构造函数,可以发现它的参数是一个RuntimeArgumentHandle 结构,这个结构中包含一个指向可变参数的参数列表的指针。

因此,完全可以使用 RuntimeArgumentHandle 来代替方法声明中的 __arglist 关键字,如下所示:

1

2

3

4

public static void printf(string format, RuntimeArgumentHandle handle) {

    ArgIterator args = new ArgIterator(handle);

    // 其它代码

}

与 public static void printf(string format, __arglist) 声明具有完全相同的效果,而且 RuntimeArgumentHandle 完全可以用在任何地方。

但是这个 printf 方法的调用却是个很大的问题,因为我们无法创建有效的 RuntimeArgumentHandle 结构的实例(它没有含带参数的构造函数),而且__arglist("World", 6, '7') 这样使用也是不可以的(从上面的 IL 代码可以看出,__arglist() 的作用是将参数展开)。

要调用这样的方法,必须再包装一层包含 __arglist 的方法:

1

2

3

public static void Wrap(string format, __arglist) {

    printf(format, __arglist);

}

可以认为,方法体中的 __arglist 关键字就是一个隐式创建的 RuntimeArgumentHandle 实例,甚至可以直接 RuntimeArgumentHandle handle = __arglist;这样使用。

这样做看起来的确是多此一举,但如果要调用包含 RuntimeArgumentHandle 参数的委托,也只有这一种办法了,普通方法更适合继续使用 __arglist

作者:CYJB

C# 中的可变参数方法(VarArgs)相关推荐

  1. Java中的可变参数方法

    1.一个小例子: 为了比较直观地说明Java的可变参数方法,我们举个例子: //求若干个整型数中的最大值 public int getMax(int... items){ //定义可变参数itemsi ...

  2. java 可变参数方法_Java方法中的参数太多,第7部分:可变状态

    java 可变参数方法 在我的系列文章的第七篇中,有关解决Java方法或构造函数中过多参数的问题 ,我着眼于使用状态来减少传递参数的需要. 我等到本系列的第七篇文章来解决这个问题的原因之一是,它是我最 ...

  3. java 变参 使用数组调用_java中的可变参数使用方法

    java中的可变参数使用方法 可变参数时Java 1.5新增的方法,可变参数方法接收0个或者多个指定类型的参数,可变参数机制通过先创建一个数组,数组的大小为在调用位置所传递的参数数量,然后将参数值传到 ...

  4. C,C++中使用可变参数

    可变参数即表示参数个数可以变化,可多可少,也表示参数的类型也可以变化,可以是int,double还可以是char*,类,结构体等等.可变参数是实现printf(),sprintf()等函数的关键之处, ...

  5. 14.1 常见数据结构、List集合(ArrayList、LinkedList)、Set集合(HashSet、LinkedHashSet)、可变参数方法

    目录 常见的数据结构 栈 队列 数组 链表 红黑树 二叉树binary tree List集合 List接口中常用方法 列:List接口常用方法练习 ArrayList集合 LinkedList集合 ...

  6. c语言va_start函数,va_start和va_end,以及c语言中的可变参数原理

    FROM:http://www.cnblogs.com/hanyonglu/archive/2011/05/07/2039916.html 本文主要介绍va_start和va_end的使用及原理. 在 ...

  7. java 可变参数方法不支持多个可变参数以及多种类型的替代方法

    记录了 java 可变参数方法不支持多个可变参数以及多种类型的替代方法. java 可变参数方法的实现 关于 java 可变参数方法的实现,阅读了一下两篇博客: java中可变参数方法:http:// ...

  8. Golang中支持可变参数

    Golang中支持可变参数 (如果你希望函数带有可变数量的参数) package main import "fmt" //定义一个函数,函数的参数为:可变参数 ... 参数的数量可 ...

  9. java 使用反射调用可变参数方法

    使用反射操作对象-调用可变参数方法 要把可变参数都当做是其对应的数组类型参数; 如 show(XX... is)作为show(XX[] is)调用; 若可变参数元素类型是引用类型: JDK内部接收到参 ...

最新文章

  1. 『一本通』差分约束系统
  2. 密码学基础知识(一)信息安全与密码学
  3. java线程池_Java多线程并发:线程基本方法+线程池原理+阻塞队列原理技术分享...
  4. c语言字符密码验证码,c语言下的学生管理系统(含密码加密和验证码).docx
  5. SAP Spartacus internationalization ( i18n ) 翻译问题的排错指南
  6. unityui等比例缩放_Unity 4.6-如何针对每种分辨率将GUI元素缩放到合适的大小
  7. 碎片化学前端,融入到积极上进的环境,我推荐~
  8. Oracle入门(十四.5)之识别数据类型
  9. 俱乐部通知[即日起启用微软Live Meeting]
  10. Scala 隐式转换和隐式参数
  11. EEPlat的元数据驱动的运行引擎
  12. 小程序测试关注点之一-登录授权
  13. ubuntu linux 批量删除文件
  14. 计算机网络怎么连接两台机器,两台电脑怎么连接局域网,小编教你两台电脑怎么连接局域网...
  15. 泰禾智能:智能改变未来,成就工业设备行业佼佼者
  16. php 获取header头信息并显示网址,php 获取远程网址header头信息的方法
  17. php 各种经典算法
  18. 编程基础---java Servlet 学习
  19. python求和函数详解_python的sum求和函数详解
  20. 云服务器到底是什么?云服务器的优势有哪些

热门文章

  1. ubuntu下的对拍
  2. 那些ubuntu创建用户踩过的坑
  3. JAVA之运算符优先级
  4. 「一本通 4.1 练习 2」简单题
  5. Java中 break continue return 的区别
  6. mysql中char与varchar的区别分析
  7. 设计模式 - Command
  8. WebSite和Web Application\网站与Web项目的区别
  9. 790. Domino and Tromino Tiling
  10. 分类器交叉验证java_使用交叉验证的KNN分类器