Linux下使用socket传输文件的C语言简单实现
转载:http://blog.csdn.net/ljd_1986413/article/details/7940938
服务器程序和客户端程序应当分别运行在两台计算机上。
在运行服务器端的计算机终端执行:./file_server
在运行客户端的计算终端上执行:./file_client ipaddr_server
然后根据提示输入要传输的服务器上的文件,该文件必须在服务器的当前运行目录中,否则会提示找不到文件。
直接上源码吧:
- // file_server.c -- socket文件传输服务器端示例代码
- // /
- #include<netinet/in.h>
- #include<sys/types.h>
- #include<sys/socket.h>
- #include<stdio.h>
- #include<stdlib.h>
- #include<string.h>
- #define HELLO_WORLD_SERVER_PORT 6666
- #define LENGTH_OF_LISTEN_QUEUE 20
- #define BUFFER_SIZE 1024
- #define FILE_NAME_MAX_SIZE 512
- int main(int argc, char **argv)
- {
- // set socket's address information
- // 设置一个socket地址结构server_addr,代表服务器internet的地址和端口
- struct sockaddr_in server_addr;
- bzero(&server_addr, sizeof(server_addr));
- server_addr.sin_family = AF_INET;
- server_addr.sin_addr.s_addr = htons(INADDR_ANY);
- server_addr.sin_port = htons(HELLO_WORLD_SERVER_PORT);
- // create a stream socket
- // 创建用于internet的流协议(TCP)socket,用server_socket代表服务器向客户端提供服务的接口
- int server_socket = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
- if (server_socket < 0)
- {
- printf("Create Socket Failed!\n");
- exit(1);
- }
- // 把socket和socket地址结构绑定
- if (bind(server_socket, (struct sockaddr*)&server_addr, sizeof(server_addr)))
- {
- printf("Server Bind Port: %d Failed!\n", HELLO_WORLD_SERVER_PORT);
- exit(1);
- }
- // server_socket用于监听
- if (listen(server_socket, LENGTH_OF_LISTEN_QUEUE))
- {
- printf("Server Listen Failed!\n");
- exit(1);
- }
- // 服务器端一直运行用以持续为客户端提供服务
- while(1)
- {
- // 定义客户端的socket地址结构client_addr,当收到来自客户端的请求后,调用accept
- // 接受此请求,同时将client端的地址和端口等信息写入client_addr中
- struct sockaddr_in client_addr;
- socklen_t length = sizeof(client_addr);
- // 接受一个从client端到达server端的连接请求,将客户端的信息保存在client_addr中
- // 如果没有连接请求,则一直等待直到有连接请求为止,这是accept函数的特性,可以
- // 用select()来实现超时检测
- // accpet返回一个新的socket,这个socket用来与此次连接到server的client进行通信
- // 这里的new_server_socket代表了这个通信通道
- int new_server_socket = accept(server_socket, (struct sockaddr*)&client_addr, &length);
- if (new_server_socket < 0)
- {
- printf("Server Accept Failed!\n");
- break;
- }
- char buffer[BUFFER_SIZE];
- bzero(buffer, sizeof(buffer));
- length = recv(new_server_socket, buffer, BUFFER_SIZE, 0);
- if (length < 0)
- {
- printf("Server Recieve Data Failed!\n");
- break;
- }
- char file_name[FILE_NAME_MAX_SIZE + 1];
- bzero(file_name, sizeof(file_name));
- strncpy(file_name, buffer,
- strlen(buffer) > FILE_NAME_MAX_SIZE ? FILE_NAME_MAX_SIZE : strlen(buffer));
- FILE *fp = fopen(file_name, "r");
- if (fp == NULL)
- {
- printf("File:\t%s Not Found!\n", file_name);
- }
- else
- {
- bzero(buffer, BUFFER_SIZE);
- int file_block_length = 0;
- while( (file_block_length = fread(buffer, sizeof(char), BUFFER_SIZE, fp)) > 0)
- {
- printf("file_block_length = %d\n", file_block_length);
- // 发送buffer中的字符串到new_server_socket,实际上就是发送给客户端
- if (send(new_server_socket, buffer, file_block_length, 0) < 0)
- {
- printf("Send File:\t%s Failed!\n", file_name);
- break;
- }
- bzero(buffer, sizeof(buffer));
- }
- fclose(fp);
- printf("File:\t%s Transfer Finished!\n", file_name);
- }
- close(new_server_socket);
- }
- close(server_socket);
- return 0;
- }
- // file_server.c -- socket文件传输服务器端示例代码
- // /
- #include<netinet/in.h>
- #include<sys/types.h>
- #include<sys/socket.h>
- #include<stdio.h>
- #include<stdlib.h>
- #include<string.h>
- #define HELLO_WORLD_SERVER_PORT 6666
- #define LENGTH_OF_LISTEN_QUEUE 20
- #define BUFFER_SIZE 1024
- #define FILE_NAME_MAX_SIZE 512
- int main(int argc, char **argv)
- {
- // set socket's address information
- // 设置一个socket地址结构server_addr,代表服务器internet的地址和端口
- struct sockaddr_in server_addr;
- bzero(&server_addr, sizeof(server_addr));
- server_addr.sin_family = AF_INET;
- server_addr.sin_addr.s_addr = htons(INADDR_ANY);
- server_addr.sin_port = htons(HELLO_WORLD_SERVER_PORT);
- // create a stream socket
- // 创建用于internet的流协议(TCP)socket,用server_socket代表服务器向客户端提供服务的接口
- int server_socket = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
- if (server_socket < 0)
- {
- printf("Create Socket Failed!\n");
- exit(1);
- }
- // 把socket和socket地址结构绑定
- if (bind(server_socket, (struct sockaddr*)&server_addr, sizeof(server_addr)))
- {
- printf("Server Bind Port: %d Failed!\n", HELLO_WORLD_SERVER_PORT);
- exit(1);
- }
- // server_socket用于监听
- if (listen(server_socket, LENGTH_OF_LISTEN_QUEUE))
- {
- printf("Server Listen Failed!\n");
- exit(1);
- }
- // 服务器端一直运行用以持续为客户端提供服务
- while(1)
- {
- // 定义客户端的socket地址结构client_addr,当收到来自客户端的请求后,调用accept
- // 接受此请求,同时将client端的地址和端口等信息写入client_addr中
- struct sockaddr_in client_addr;
- socklen_t length = sizeof(client_addr);
- // 接受一个从client端到达server端的连接请求,将客户端的信息保存在client_addr中
- // 如果没有连接请求,则一直等待直到有连接请求为止,这是accept函数的特性,可以
- // 用select()来实现超时检测
- // accpet返回一个新的socket,这个socket用来与此次连接到server的client进行通信
- // 这里的new_server_socket代表了这个通信通道
- int new_server_socket = accept(server_socket, (struct sockaddr*)&client_addr, &length);
- if (new_server_socket < 0)
- {
- printf("Server Accept Failed!\n");
- break;
- }
- char buffer[BUFFER_SIZE];
- bzero(buffer, sizeof(buffer));
- length = recv(new_server_socket, buffer, BUFFER_SIZE, 0);
- if (length < 0)
- {
- printf("Server Recieve Data Failed!\n");
- break;
- }
- char file_name[FILE_NAME_MAX_SIZE + 1];
- bzero(file_name, sizeof(file_name));
- strncpy(file_name, buffer,
- strlen(buffer) > FILE_NAME_MAX_SIZE ? FILE_NAME_MAX_SIZE : strlen(buffer));
- FILE *fp = fopen(file_name, "r");
- if (fp == NULL)
- {
- printf("File:\t%s Not Found!\n", file_name);
- }
- else
- {
- bzero(buffer, BUFFER_SIZE);
- int file_block_length = 0;
- while( (file_block_length = fread(buffer, sizeof(char), BUFFER_SIZE, fp)) > 0)
- {
- printf("file_block_length = %d\n", file_block_length);
- // 发送buffer中的字符串到new_server_socket,实际上就是发送给客户端
- if (send(new_server_socket, buffer, file_block_length, 0) < 0)
- {
- printf("Send File:\t%s Failed!\n", file_name);
- break;
- }
- bzero(buffer, sizeof(buffer));
- }
- fclose(fp);
- printf("File:\t%s Transfer Finished!\n", file_name);
- }
- close(new_server_socket);
- }
- close(server_socket);
- return 0;
- }
- //
- // file_client.c socket传输文件的client端示例程序
- // ///
- #include<netinet/in.h> // for sockaddr_in
- #include<sys/types.h> // for socket
- #include<sys/socket.h> // for socket
- #include<stdio.h> // for printf
- #include<stdlib.h> // for exit
- #include<string.h> // for bzero
- #define HELLO_WORLD_SERVER_PORT 6666
- #define BUFFER_SIZE 1024
- #define FILE_NAME_MAX_SIZE 512
- int main(int argc, char **argv)
- {
- if (argc != 2)
- {
- printf("Usage: ./%s ServerIPAddress\n", argv[0]);
- exit(1);
- }
- // 设置一个socket地址结构client_addr, 代表客户机的internet地址和端口
- struct sockaddr_in client_addr;
- bzero(&client_addr, sizeof(client_addr));
- client_addr.sin_family = AF_INET; // internet协议族
- client_addr.sin_addr.s_addr = htons(INADDR_ANY); // INADDR_ANY表示自动获取本机地址
- client_addr.sin_port = htons(0); // auto allocated, 让系统自动分配一个空闲端口
- // 创建用于internet的流协议(TCP)类型socket,用client_socket代表客户端socket
- int client_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
- if (client_socket < 0)
- {
- printf("Create Socket Failed!\n");
- exit(1);
- }
- // 把客户端的socket和客户端的socket地址结构绑定
- if (bind(client_socket, (struct sockaddr*)&client_addr, sizeof(client_addr)))
- {
- printf("Client Bind Port Failed!\n");
- exit(1);
- }
- // 设置一个socket地址结构server_addr,代表服务器的internet地址和端口
- struct sockaddr_in server_addr;
- bzero(&server_addr, sizeof(server_addr));
- server_addr.sin_family = AF_INET;
- // 服务器的IP地址来自程序的参数
- if (inet_aton(argv[1], &server_addr.sin_addr) == 0)
- {
- printf("Server IP Address Error!\n");
- exit(1);
- }
- server_addr.sin_port = htons(HELLO_WORLD_SERVER_PORT);
- socklen_t server_addr_length = sizeof(server_addr);
- // 向服务器发起连接请求,连接成功后client_socket代表客户端和服务器端的一个socket连接
- if (connect(client_socket, (struct sockaddr*)&server_addr, server_addr_length) < 0)
- {
- printf("Can Not Connect To %s!\n", argv[1]);
- exit(1);
- }
- char file_name[FILE_NAME_MAX_SIZE + 1];
- bzero(file_name, sizeof(file_name));
- printf("Please Input File Name On Server.\t");
- scanf("%s", file_name);
- char buffer[BUFFER_SIZE];
- bzero(buffer, sizeof(buffer));
- strncpy(buffer, file_name, strlen(file_name) > BUFFER_SIZE ? BUFFER_SIZE : strlen(file_name));
- // 向服务器发送buffer中的数据,此时buffer中存放的是客户端需要接收的文件的名字
- send(client_socket, buffer, BUFFER_SIZE, 0);
- FILE *fp = fopen(file_name, "w");
- if (fp == NULL)
- {
- printf("File:\t%s Can Not Open To Write!\n", file_name);
- exit(1);
- }
- // 从服务器端接收数据到buffer中
- bzero(buffer, sizeof(buffer));
- int length = 0;
- while(length = recv(client_socket, buffer, BUFFER_SIZE, 0))
- {
- if (length < 0)
- {
- printf("Recieve Data From Server %s Failed!\n", argv[1]);
- break;
- }
- int write_length = fwrite(buffer, sizeof(char), length, fp);
- if (write_length < length)
- {
- printf("File:\t%s Write Failed!\n", file_name);
- break;
- }
- bzero(buffer, BUFFER_SIZE);
- }
- printf("Recieve File:\t %s From Server[%s] Finished!\n", file_name, argv[1]);
- // 传输完毕,关闭socket
- fclose(fp);
- close(client_socket);
- return 0;
- }
客户端不一定要bind(),服务端一定要bind(),为什么?不然客户端怎么知道服务器位置(IP+PORT)。 一般客户端不绑定端口,因为客户程序经常开关, 由于一些原因(这里我说不清楚,你碰到了自然理解), 断开时端口很少立刻释放(一般要1、2分钟)。 所以客户端绑定端口容易出问题。
注:服务器绑定的是侦听端口,客户连接后, 新分配一个sock和它连接(这个sock的port是不同的,相当于没有bind的一个端口) 由于侦听端口是没有实际联接的,所以断开时不需握手,也就没有释放问题了。 (注这段是回答时突然想到的,自我感觉是正确的,大家来批判啊)
Linux下使用socket传输文件的C语言简单实现相关推荐
- linux 开发板传文件,Linux下用USB传输文件到开发板
记录一下解决EZ6410的板子在Linux下用USB来传输文件问题的过程~ 前两天ARM11的开发板到了,需要先验证一下各项功能.以往用FS2410时用的是minicom+usb2ram,功能比win ...
- linux下SCP命令 传输文件
linux下SCP命令传输,我经常忘记了,虽然是很菜,但是还是要记录一下,免的又玩忘记,其实忘记的原因是我不是经常用,没有用心去记,汗. 设有两机,均为局域网,两机可相互通信无问题,中间无防火墙. 两 ...
- OIO下的socket传输文件
OIO下的io操作 正常的情况下,我们的服务端连接是同步进行的,所以每次收到客户端的连接后都需要等待当前客户端处理完毕之后才会继续处理下一个请求.这个OIO下的网络编程的缺点,但是我们可以使用单独的线 ...
- linux sftp拷贝文件夹,Linux下sftp命令传输文件的例子
sftp命令我们看名字就是 sftp 是一个 1.常用登陆方式: 格式:sftp @ 通过sftp连接,端口为默认的22,指定用户. 2.查看sftp支持的命令 使用help命令,查看支持的命令,如: ...
- Linux下利用ssh远程文件传输 传输命令 scp
在linux下一般用scp这个命令来通过ssh传输文件. 一.scp是什么? scp是secure copy的简写,用于在Linux下进行远程拷贝文件的命令,和它类似的命令有cp,不过cp只是在本机进 ...
- Linux平台基于socket的文件传输服务器和客户端
Linux平台基于socket的文件传输服务器和客户端 目录 前言 一.服务器程序结构 二.客户程序结构 三.代码 1.服务器主程序video_serv_fork.c 2.服务器子程序video_tr ...
- Linux下的图标与文件关联机制:freedesktop
Linux下的图标与文件关联机制:freedesktop 目前主流的Linux发行版中,使用的桌面基本都是基于GNOME.KDE.Xfce等环境,这几种桌面环境中,关于桌面图标,文件关联,应用程序启动 ...
- 如何在linux下用rsync同步文件以及它的用法和scp的用法
如何在linux下用rsync同步文件以及它的用法和scp的用法 2010年06月06日 root@legend-laptop:/home/legend/httpd~/cgi-bin# rsync - ...
- 配置scp在Linux或Unix之间传输文件无需密码
如何配置scp文件传输 实现scp在Linux或Unix之间传输文件,首先需要配置好scp,默认scp要使用密码的,通过以下配置可以不用输入密码,就完成Linux或Unix之间的文件传输 假设有2台L ...
最新文章
- 影像组学视频学习笔记(9)-T检验(T-test)理论及示例、Li‘s have a solution and plan.
- 深度学习新星:GANs的基本原理、应用和走向
- PyTorch随笔-5
- 理解关于java反射中类的域及修饰符
- django06: ORM示例2--uer 与file
- 牛客题霸 [ 	缺失数字] C++题解/答案
- 数理统计的统计量分布t分布_t分布:啤酒厂发现的关键统计概念
- Android页面跳转、延时跳转、跳转传值
- JAVA 实验报告总结
- 星环科技多模型数据统一存储的大数据分布式存储平台方案分享
- Dram学习笔记(1) Dram相关基础知识
- Java实现扫码枪二维码自动跳转网页(基于键盘监听)
- 关于上楼梯问题(斐波那契数列应用)
- 易语言大漠圆形椭圆形渐开线结合鼠标特征码刷怪
- Word如何对齐冒号,想把几行的冒号对齐该怎么设置?
- 【原创】PHP扩展开发入门
- PS套索工具改变头发颜色
- 基于阿里平头哥的单片机软、硬件i2C驱动oled
- arm芯片,远程空中升级程序技术方案
- 爬虫抓取京东、苏宁、唯品会商品价格
热门文章
- 《深入理解Java虚拟机》读书笔记3--垃圾回收算法
- ZooKeeper安装,部署
- JavascriptDOM(三)
- FusionCharts图表标题的参数设置
- html输入完账号密码才能跳转,HTML输入字段跳转
- 指数函数中x的取值范围_基本初等函数I: 指数函数、对数函数和幂函数
- matlab多项式加法运算,matlab多项式运算与代数方程求解解析.ppt
- scala 函数中嵌套函数_Scala合成函数
- fsync与fflush的关系和区别
- 汇编语言-016(SCASB 、STOSB 、LODSD 、数组中的取值、二维数组操作、冒泡排序和二分查找、CMPSW )