判断(if)语句

目标

  • 开发中的应用场景
  • if 语句体验
  • if 语句进阶
  • 综合应用

01. 开发中的应用场景

生活中的判断几乎是无所不在的,我们每天都在做各种各样的选择,如果这样?如果那样?……

程序中的判断

if 今天发工资:
​先还信用卡的钱
​if 有剩余:
​又可以happy了,O(∩_∩)O哈哈~
​else:
​噢,no。。。还的等30天
else:
​盼着发工资

判断的定义

  • 如果 条件满足,才能做某件事情,
  • 如果 条件不满足,就做另外一件事情,或者什么也不做

正是因为有了判断,才使得程序世界丰富多彩,充满变化!判断语句 又被称为 “分支语句”,正是因为有了判断,才让程序有了很多的分支

02. if 语句体验

2.1 if 判断语句基本语法

Python 中,if 语句 就是用来进行判断的,格式如下:

if 要判断的条件:条件成立时,要做的事情……

注意:代码的缩进为一个 tab 键,或者 4 个空格 —— 建议使用空格

  • 在 Python 开发中,Tab 和空格不要混用!

我们可以把整个 if 语句看成一个完整的代码块

2.2 判断语句演练 —— 判断年龄

需求

  1. 定义一个整数变量记录年龄
  2. 判断是否满 18 岁 (>=
  3. 如果满 18 岁,允许进网吧嗨皮
# 1. 定义年龄变量
age = 18
​
# 2. 判断是否满 18 岁
# if 语句以及缩进部分的代码是一个完整的代码块
if age >= 18:print("可以进网吧嗨皮……")
​
# 3. 思考!- 无论条件是否满足都会执行
print("这句代码什么时候执行?")

注意

  • if 语句以及缩进部分是一个 完整的代码块

2.3 else 处理条件不满足的情况

思考

在使用 if 判断时,只能做到满足条件时要做的事情。那如果需要在 不满足条件的时候,做某些事情,该如何做呢?

答案

else,格式如下:

if 要判断的条件:条件成立时,要做的事情……
else:条件不成立时,要做的事情……

注意

  • ifelse 语句以及各自的缩进部分共同是一个 完整的代码块

2.4 判断语句演练 —— 判断年龄改进

需求

  1. 输入用户年龄
  2. 判断是否满 18 岁 (>=
  3. 如果满 18 岁,允许进网吧嗨皮
  4. 如果未满 18 岁,提示回家写作业
# 1. 输入用户年龄
age = int(input("今年多大了?"))
​
# 2. 判断是否满 18 岁
# if 语句以及缩进部分的代码是一个完整的语法块
if age >= 18:print("可以进网吧嗨皮……")
else:print("你还没长大,应该回家写作业!")
​
# 3. 思考!- 无论条件是否满足都会执行
print("这句代码什么时候执行?")

03. 逻辑运算

  • 在程序开发中,通常 在判断条件时,会需要同时判断多个条件
  • 只有多个条件都满足,才能够执行后续代码,这个时候需要使用到 逻辑运算符
  • 逻辑运算符 可以把 多个条件 按照 逻辑 进行 连接,变成 更复杂的条件
  • Python 中的 逻辑运算符 包括:与 and或 or非 not 三种

3.1 and

条件1 and 条件2

  • 并且
  • 两个条件同时满足,返回 True
  • 只要有一个不满足,就返回 False
  • 本质:前真返后,前假返前

条件 1条件 2结果成立成立成立成立不成立不成立不成立成立不成立不成立不成立不成立

3.2 or

条件1 or 条件2

  • 或者
  • 两个条件只要有一个满足,返回 True
  • 两个条件都不满足,返回 False
  • 有真返真,前者优先,前假返后

条件 1条件 2结果成立成立成立成立不成立成立不成立成立成立不成立不成立不成立

3.3 not

not 条件

  • 不是 / 取反

条件结果成立不成立不成立成立

逻辑运算演练

  1. 练习1: 定义一个整数变量 age,编写代码判断年龄是否正确
  • 要求人的年龄在 0-120 之间
  1. 练习2: 定义两个整数变量 python_scorec_score,编写代码判断成绩
  • 要求只要有一门成绩 > 60 分就算合格
  1. 练习3: 定义一个布尔型变量 is_employee,编写代码判断是否是本公司员工
  • 如果不是提示不允许入内

答案 1:

# 练习1: 定义一个整数变量 age,编写代码判断年龄是否正确
age = 100# 要求人的年龄在 0-120 之间
if age >= 0 and age <= 120:print("年龄正确")
else:print("年龄不正确")

答案 2:

# 练习2: 定义两个整数变量 python_score、c_score,编写代码判断成绩
python_score = 50
c_score = 50# 要求只要有一门成绩 > 60 分就算合格
if python_score > 60 or c_score > 60:print("考试通过")
else:print("再接再厉!")

答案 3:

# 练习3: 定义一个布尔型变量 `is_employee`,编写代码判断是否是本公司员工
is_employee = True# 如果不是提示不允许入内
if not is_employee:print("非公勿内")

04. if 语句进阶

4.1 elif

  • 在开发中,使用 if 可以 判断条件
  • 使用 else 可以处理 条件不成立 的情况
  • 但是,如果希望 再增加一些条件条件不同,需要执行的代码也不同 时,就可以使用 elif
  • 语法格式如下:
if 条件1:条件1满足执行的代码……
elif 条件2:条件2满足时,执行的代码……
elif 条件3:条件3满足时,执行的代码……
else:以上条件都不满足时,执行的代码……

  • 对比逻辑运算符的代码
if 条件1 and 条件2:条件1满足 并且 条件2满足 执行的代码……

注意

  1. elifelse 都必须和 if 联合使用,而不能单独使用
  2. 可以将 ifelifelse 以及各自缩进的代码,看成一个 完整的代码块

elif 演练 —— 女友的节日

需求

  1. 定义 holiday_name 字符串变量记录节日名称
  2. 如果是 情人节 应该 买玫瑰看电影
  3. 如果是 平安夜 应该 买苹果吃大餐
  4. 如果是 生日 应该 买蛋糕
  5. 其他的日子每天都是节日啊……
holiday_name = "平安夜"if holiday_name == "情人节":print("买玫瑰")print("看电影")
elif holiday_name == "平安夜":print("买苹果")print("吃大餐")
elif holiday_name == "生日":print("买蛋糕")
else:print("每天都是节日啊……")

4.2 if 的嵌套

elif 的应用场景是:同时 判断 多个条件,所有的条件是 平级

  • 在开发中,使用 if 进行条件判断,如果希望 在条件成立的执行语句中增加条件判断,就可以使用 if 的嵌套
  • if 的嵌套 的应用场景就是:在之前条件满足的前提下,再增加额外的判断
  • if 的嵌套 的语法格式,除了缩进之外 和之前的没有区别
  • 语法格式如下:
if 条件 1:条件 1 满足执行的代码……if 条件 1 基础上的条件 2:条件 2 满足时,执行的代码……    # 条件 2 不满足的处理else:条件 2 不满足时,执行的代码# 条件 1 不满足的处理
else:条件1 不满足时,执行的代码……

if 的嵌套 演练 —— 火车站安检

需求

  1. 定义布尔型变量 has_ticket 表示是否有车票
  2. 定义整型变量 knife_length 表示刀的长度,单位:厘米
  3. 首先检查是否有车票,如果有,才允许进行 安检
  4. 安检时,需要检查刀的长度,判断是否超过 20 厘米
  • 如果超过 20 厘米,提示刀的长度,不允许上车
  • 如果不超过 20 厘米,安检通过
  1. 如果没有车票,不允许进门
# 定义布尔型变量 has_ticket 表示是否有车票
has_ticket = True# 定义整数型变量 knife_length 表示刀的长度,单位:厘米
knife_length = 20# 首先检查是否有车票,如果有,才允许进行 安检
if has_ticket:print("有车票,可以开始安检...")# 安检时,需要检查刀的长度,判断是否超过 20 厘米# 如果超过 20 厘米,提示刀的长度,不允许上车if knife_length >= 20:print("不允许携带 %d 厘米长的刀上车" % knife_length)# 如果不超过 20 厘米,安检通过else:print("安检通过,祝您旅途愉快……")# 如果没有车票,不允许进门
else:print("大哥,您要先买票啊")

05. 综合应用 —— 石头剪刀布

目标

  1. 强化 多个条件逻辑运算
  2. 体会 import 导入模块(“工具包”)的使用

需求

  1. 从控制台输入要出的拳 —— 石头(1)/剪刀(2)/布(3)
  2. 电脑 随机 出拳 —— 先假定电脑只会出石头,完成整体代码功能
  3. 比较胜负

序号规则1石头 胜 剪刀2剪刀 胜 布3布 胜 石头

5.1 基础代码实现

  • 假定电脑就只会出石头,完成整体代码功能
# 从控制台输入要出的拳 —— 石头(1)/剪刀(2)/布(3)
player = int(input("请出拳 石头(1)/剪刀(2)/布(3):"))# 电脑 随机 出拳 - 假定电脑永远出石头
computer = 1# 比较胜负
# 如果条件判断的内容太长,可以在最外侧的条件增加一对大括号
# 再在每一个条件之间,使用回车,PyCharm 可以自动增加 8 个空格
if ((player == 1 and computer == 2) or(player == 2 and computer == 3) or(player == 3 and computer == 1)):print("噢耶!!!电脑弱爆了!!!")
elif player == computer:print("心有灵犀,再来一盘!")
else:print("不行,我要和你决战到天亮!")

5.2 随机数的处理

  • Python 中,要使用随机数,首先需要导入 随机数模块 —— “工具包”
import random

  • 导入模块后,可以直接在 模块名称 后面敲一个 . 然后按 Tab 键,会提示该模块中包含的所有函数
  • random.randint(a, b) ,返回 [a, b] 之间的整数,包含 ab
  • 例如:
random.randint(12, 20)  # 生成的随机数n: 12 <= n <= 20
random.randint(20, 20)  # 结果永远是 20
random.randint(20, 10)  # 该语句是错误的,下限必须小于上限

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