flask框架_Flask: flask框架是如何实现非阻塞并发的
写在前面:Flask框架是通过多线程/多进程+阻塞的socket实现非阻塞,其本质是基于python的源库socketserver实现的
- 前言
- 认识WSGI协议
- 认识Werkzeug
- flask是如何实现非阻塞的
本文使用的flask框架为最新的1.1.1版本,所有代码基于python3运行
一:前言
使用过flask或者其他web框架的人应该对web框架这种东西并不陌生,它是通过对一系列包括请求处理、路由分发、session管理甚至网络攻防等各个模块的封装,让使用者可以快速搭建起一个web应用,让开发者可以将更多的精力放在业务逻辑代码的coding上,而不用过多的去对偏底层的部分进行开发。这次,我试着通过《flask框架是如何实现非阻塞并发的》这篇文章加上对flask源码的分析尝试解答以下几个问题:
- flask框架的大体架构是怎样的
- 什么是WSGI协议
- Werkzeug和flask是什么关系,和WSGI又是什么关系
- 非阻塞并发的功能是在flask哪个部分实现的,又是如何实现的
首先我们看一下一个基本的flask应用程序:
import
当我们在浏览器种访问http://127.0.0.1:8088/index的时候,系统会被time.sleep(15)阻塞15秒才能够得到返回,而当在这15秒内我们再次访问http://127.0.0.1:8088访问另外一个路由的时候,"hello world"会立刻返回,说明该请求未被前一个请求阻塞。现在,我们尝试对app.run()之后发生的事情做一个分析。
run()函数位于flask/app.py中的Flask类下,核心代码如下:
def
在run函数内,函数设置了服务启动的address,port等信息,最后引入了一个werkzeug库的run_simple方法,另外还传入了一个options参数。要特别注意的是,options.setdefault("threaded",True)这行代码在最初的flask 0.1系列版本种是不存在的
以上是flask 0.12版本种的代码,这也就也为这通过传入threaded=false的方式可以使得flask以单进程单线程的阻塞方式运行,这样当前一个请求被阻塞,之后的请求也将被阻塞。
我们再进入到werkzeug中去看看run_simple()中发生了什么事情,关键代码如下:
def
该文件位于werkzeug库中的server.py文件中,从这里不难看出,flask框架是通过调用Werkzeug这个第三方库来创建web服务,监听用户的请求,要了解Werkzeug首先我们需要去知道python的WSGI协议。
二:认识WSGI协议
那什么是WSGI协议呢?看上去似乎很高大上,其实,这种协议或者称作为“约定”的东西,用几行代码就可以解释清楚:
def
以上是对WSGI最基本的解释,WSGI 对于 application 对象有如下三点要求
必须是一个可调用的对象
接收两个必选参数environ、start_response。
返回值必须是可迭代对象,用来表示http body。
WSGI是Web Server Gateway Interface的缩写,它是Python应用程序或者框架(如Flask)和web服务器之间的一种接口。
它是一种协议,一种规范,其是在 PEP 333提出的,并在PEP 3333进行补充(主要是为了支持 Python3.x)。这个协议旨在解决众多 web 框架和web server软件的兼容问题。有了WSGI,你不用再因为你使用的web 框架而去选择特定的 web server软件。
明白了么?通俗来说,就是只这种规范格式约定:web服务器比如Werkzeug调用应用提供的某个函数application()向这个函数传入environ,start_reponse这两个参数,最终该应用的这个函数返回一个可迭代对象给web服务器。这也可以用来表明flask基本的架构。
所以,WSGI不过是一种协议,一种约定罢了,它规定了server和app之间的调用关系,你要提供给我怎样的参数,我要怎么调用你,就是这么简单,就好比手机商和数据线厂商约定我们都通过type-c格式进行连接一样,这样,不过任何一家手机生产商和任何一家数据线生产商都可以生产自己的产品,这家厂商的手机可以用多个厂商的数据线,这样就把这样的功能给分开了。同样,只要实现了WSGI协议的任何web server都可以作为flask app的服务器,既不适用Flask 框架携带的Werkzeug作为默认的web server,比如uWSGI, Gunicorn,mod_wsgi等等,同样,同一个实现了WSGI协议的server也可以用在其他实现了WSGI协议的web框架上,比如:Django, Bottle ,flask。以下列举了实现该协议的框架和Server分别有哪些。
Frameworks that run on WSGIwsgi.readthedocs.ioServers which support WSGIwsgi.readthedocs.io
如果你有兴趣,甚至我们可以自己去写一个简单的实现了WSGI协议的server。
首先我们新建一个flask_app.py的文件:
from
再建立一个wsgi_server.py文件:
import
当我们运行"python wsgi_server.py flask_app:flask_app"命令的时候,这个简易的server将会启动并且监听4000端口,于是我们在浏览器访问http://127.0.0.1:4000/user/5的时候,浏览器将显示Get /user/5 has been processed in flask app,说明这个简易的WSGI服务器已经完成,注意以下几点:
这里直接引用Flask的原因是Flask本身已经实现了WSGI协议,Flask框架本身是一个可被调用的对象,这一特点可以在Flask源码中的以下位置说明:
关键代码:flask/app.py
class
可以很明显的看出,在类Flask中的wsgi_app()这个函数实现了WSGI协议。
关于WSGI协议更多的内容可以查看以下一些文章:
王炳明:花了两个星期,我终于把 WSGI 整明白了zhuanlan.zhihu.com
WSGI 为什么很重要?www.zhihu.com
kevinbai:说说我对 WSGI 的理解zhuanlan.zhihu.com
相信看了上面几篇文章以后,大家会对WSGI有更加明确的认识。
三:认识Werkzeug
通过前面的内容我们知道,Flask框架通过引用第三方库Werkzeug作为自带的web服务器用于接收用户的请求并且完成响应任务。Werkzeug其实是一个WSGI工具包,它可以作为一些web框架的底层库,这里稍微说明以下,werkzeug不是一个web服务器,也不是一个web框架,而是一个工具包,官方的介绍说是一个 WSGI 工具包,它可以作为一个 Web 框架的底层库,因为它封装好了很多 Web 框架的东西,例如 Request,Response 等等。其实也就是说,我们完全可以只用Werkzeug创建一个简单的web应用,而完全不用flask相关内容。
接下来,我们利用Werkzeug创建一个简单的web服务器shortly.py:
import
很相似,不是么?这和我们刚才在flask框架源码中看到的内容是一样的,在这种情况下,我们可以传入threaded=True这个参数,此时该server是多线程的,如果传递threaded=false,那么该server将会以单进程单线程的阻塞方式运行,如果此时访问/index路由后,再访问其他路由请求将会被阻塞。
于是乎,当进行到这里的时候,这篇文章想要探究的问题,就变成了Werkzeug如何实现非阻塞并发了,我们可以进一步探究它的源码。
进入run_simple()内部:
def
make_server()和server_forerver()成为了关键
当我们进入到make_server()函数中:
def
我们发现它可以根据传入的threaded和process两个值确定是使用多线程还是多进程亦或者是单线程的方式运行server,根据flask默认传递的threaded=True,我么进入到ThreadedWSGIServer这个类中看它是如何实现的。
class
这个类的实现很简单,通过继承ThreadingMixIn和BaseWSGIServer两个类实现多线程的socket,通过分析,我们可以发现,这两个类最终对应的源头是python基本库中的socketserver库的ThreadingMixIn和TCPServer两个类,与似乎,当前的问题又被转换位对socketserver的研究了。
四:flask是如何实现非阻塞的
当问题进行到了这一步,我们也渐渐明确了核心要点是要明确,socketserver中如何通过ThreadingMixIn和TCPServer这两个类的组合实现server的多线程非阻塞。这里我们可以再写一个例子来证明我们的这种观点:
先建立一个threaded_socket_server.py文件
import
再建立一个socket_client.py文件:
import
当我们运行server的时候,该服务会监听9999端口,然后我们分别运行两次socket_client.py文件,模拟两次对该server的请求:
python socket_client.py test1
python socket_client.py test2
此时,server将会输出:
Thread-1收到数据b'test1n':模拟阻塞
Thread-2收到数据b'test2n':模拟阻塞
Thread-1模拟阻塞完成
Thread-2模拟阻塞完成
可见,这里的socket确实是非阻塞的了。另一个请求的阻塞不会影响其他请求的响应。那么
class
这行代码是如何实现的呢?
通过观察,我们可以看到socketserver.py文件中
class
这个类重写了类BaseServer中的process_request()方法,而BaseServer是类TCPServer的父类,这个重写也就相当于是重写了TCPServer中的该方法,当server接受到请求,如果threaded被设为True,则会执行ThreadingMixIn中的process_request(),该方法内创建了一个新的线程来处理请求,于是,真相就水落石出了。
class
总之:Flask框架是通过多线程/多进程+阻塞的socket实现非阻塞,其本质是基于python的源库socketserver实现的
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