转载于:https://www.cnblogs.com/tigerisland/p/7563788.html

POJ1067 HDU1527 取石子游戏相关推荐

  1. POJ1067 HDU1527 取石子游戏【博弈】

    取石子游戏 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) Total Subm ...

  2. HDU1527 - 取石子游戏【威佐夫博弈】

    有两堆石子,数量任意,可以不同.游戏开始由两个人轮流取石子.游戏规定,每次有两种不同的取法,一是可以在任意的一堆中取走任意多的石子:二是可以在两堆中同时取走相同数量的石子.最后把石子全部取完者为胜者. ...

  3. hdu1527取石子游戏(威佐夫博奕)

    Problem Description 有两堆石子,数量任意,可以不同.游戏开始由两个人轮流取石子.游戏规定,每次有两种不同的取法,一是可以在任意的一堆中取走任意多的石子:二是可以在两堆中同时取走相同 ...

  4. POJ1067 取石子游戏 跪跪跪,很好的博弈论

    取石子游戏 Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 10000K Total Submissions: 29951   Accepted: 9814 Descriptio ...

  5. POJ-1067取石子游戏,威佐夫博弈范例题/NYOJ-161,主要在于这个黄金公式~~

    取石子游戏 Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 10000K              Description 有两堆石子,数量任意,可以不同.游戏开始由两个人轮流取 ...

  6. 取石子游戏(hdu1527+威佐夫博弈)

    S - 取石子游戏 Time Limit:1000MS     Memory Limit:32768KB     64bit IO Format:%I64d & %I64u   Submit ...

  7. 取石子游戏详解NIM

    取石子游戏详解NIM 分类: 编程之美2014-09-13 09:38 478人阅读 评论(3) 收藏 举报 编程之美 目录(?)[+] http://blog.csdn.net/pipisorry/ ...

  8. 博弈论之取石子游戏的学习

    以下内容来自转载: 博弈问题简介 所讨论的博弈问题满足以下条件: 玩家只有两个人,轮流做出决策 游戏的状态集有限,保证游戏在有限步后结束,这样必然会产生不能操作者,其输 对任何一种局面,胜负只决定于局 ...

  9. BZOJ 1874: [BeiJing2009 WinterCamp]取石子游戏(SG函数)

    Time Limit: 5 Sec  Memory Limit: 162 MB Submit: 871  Solved: 365 [Submit][Status][Discuss] Descripti ...

  10. bzoj1874: [BeiJing2009 WinterCamp]取石子游戏

    1874: [BeiJing2009 WinterCamp]取石子游戏 Time Limit: 5 Sec  Memory Limit: 162 MB Submit: 834  Solved: 350 ...

最新文章

  1. 完成CitrixVDI架构了解及部署测试
  2. java语言编写简易表达式_将简单的表达语言放入Java
  3. java 8 删选集合 和取集合中的字段重组成集合的使用
  4. 深入理解Spring Redis的使用 (五)、常见问题汇总
  5. nginx使用ssl证书
  6. 内部文件检索——公司经验管理系统的一种有效方法
  7. Javascript远程加载框架 - JFO Remote Framework 1.0
  8. 后序非递归遍历二叉树的应用
  9. sap 用户权限表_系统管理(BASIS)之 SAP用户权限介绍
  10. 物联网和工业物联网有什么区别?
  11. linux7磁盘挂载大于16T,CentOS6.5挂载超过16T的大容量存储空间,格式化为xfs
  12. 压缩的Swf文件利用Python解压
  13. 我的计算机连不上键盘,键盘插上电脑却没反应怎么解决?
  14. python中output使用_如何在Python中使用subprocess.check_output()?
  15. 深入理解拉格朗日乘子法(Lagrange Multiplier) 和KKT条件
  16. 你是人见人捏的“软柿子”吗
  17. 软件设计师证书的作用有多大?
  18. 基于FPGA的DDS 信号发生器(一)
  19. 浅谈利用NLG技术来进行游戏自动化(生成随机剧情随机对话)的可行性
  20. Python爬取网上车市[http://www.cheshi.com/]的数据

热门文章

  1. Otto开发初探——微服务依赖管理新利器
  2. Quick-Cocos2d-x初学者游戏教程(五) --------------------- 辅助工具和跳转场景
  3. 四、Hyper-v Server 2008r2 设置远程管理
  4. 为静态Checkbox动态地添加checked属性
  5. photo player 显示 ☞ 列表选中项的处理
  6. php @file_exists 前面加at是什么意思,PHP file_exists()函数前加反斜杠“\”是什么意思?...
  7. 浅谈数据中心白盒交换机开发
  8. linux ftp配置和使用
  9. Linux的软链接和硬链接
  10. Linux内核源码阅读之系统调用mmap()