下载与介绍

Video.js是一款web视频播放器,支持html5和flash两种播放方式。更有自定义皮肤,插件,组件,语言还有丰富的选项配置。

  官网下载地址:https://videojs.com/getting-started/

  GitHub下载地址:https://github.com/videojs/video.js

入门使用

  1. 引入video.js和video-js.css

    <link href="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/video.js/7.6.0/video-js.min.css" rel="stylesheet">
    <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/video.js/7.6.0/video.min.js"></script>

    使用下面的video标签,如下代码

    <video id="example_video_1" class="video-js vjs-default-skin" controls preload="none" width="640" height="264" poster="http://vjs.zencdn.net/v/oceans.png"><source src="test1.mp4"  type="video/mp4"></video>
  2. .video.js的使用方式是以类似的方式开始的,不过我们能借助videojs对视频进行一些控制或定制
    //创建一个简单的实例
    var player = videojs('',{muted: true,controls: true/false,height: 300,width: 300,loop: true,
    });

    常用事件

  3. 播放 this.play()
  4. 停止,video.js没有此方法,可以借助pause来达到同样的效果
  5. 暂停 this.pause()
  6. 销毁 this.dispose()
  7. 监听 this.on('click',function(){})
  8. 触发事件this.trigger('dispose')

  实例讲解  

var options = {};
var player = videojs(‘example_video_1‘, options, function onPlayerReady() {
videojs.log(‘播放器已经准备好了!‘);
// In this context, `this` is the player that was created by Video.js.<br>  // 注意,这个地方的上下文, `this` 指向的是Video.js的实例对像player
this.play();
// How about an event listener?<br>  // 如何使用事件监听?
this.on(‘ended‘, function() {videojs.log(‘播放结束了!‘);});
}); 

常用选项

选项名 设置值 选项说明 
autoplay  true/false  播放器准备好之后是否自动播放 默认为false
controls   true/false  是否拥有控制条 【默认true】,如果设为false ,那么只能通过api进行控制了。也就是说界面上不会出现任何控制按钮
height  单位为px  视频容器的高度,字符串或数字 单位像素
width  单位为px  视频容器的宽度, 字符串或数字 单位像素
loop   trule/false   视频结束之后是否循环播放
muted   true/false  是否静音
poster   url地址  播放前显示的画面类似封面图
preload    auto/metadata/none  预加载:自动,元数据信息比如视频大小,视频尺寸等,不预加载任何数据,直到用户开始播放才开始下载
children  array/object   可选子组件 从基础的Component组件继承而来的子组件,数组中的顺序将影响组件的创建顺序

options选项

标准元素选项

这些选项中的每一个也可用作标准元素属性 ; 因此,可以使用设置指南中列出的所有三种方式定义它们。通常,未列出默认值,因为这是留给浏览器供应商的。

  autoplay

    类型:autoplay

    如果true/作为存在,则播放器准备就绪时就开始播放

    注意从IOS10 开始,Apple autoplay在Safari中提供支持。有关详细信息,请参阅“新增功能。

  controls

    类型: boolean

    确定播放器是否具有用户可以与之交互的控件。没有控件,启动视频播放的唯一方法是使用autoplay属性或通过Player API。

  width

    类型: string|number

    设置视频播放器的显示宽度(以像素为单位)

  height

    类型:string|number

    设置视频播放器的显示高度(以像素为单位)

  loop

    类型:boolean

    使得视频一播放完就重新开始

  muted

    类型:boolean

    默认情况下会静音任何音频

  poster

    类型:string

    在视频开始播放之前显示的图像的URL。这通常是视频的框架或自定义标题屏幕。一旦用户点击“播放”,图像就会消失。

  preload

    类型:string

    1. 建议浏览器是否应在加载元素后立即开始下载视频数据。支持的值是:‘auto’

    2. 立即开始加载视频(如果浏览器支持)。某些移动设备不会预加载视频,以保护用户的带宽/数据使用。这就是为什么这个价值被称为’汽车’,而不是更具决定性的东西’true’。

    3. 这往往是最常见和推荐的值,因为它允许浏览器选择最佳行为。‘metadata’

    4. 仅加载视频的元数据,其中包括视频的持续时间和尺寸等信息。有时,元数据将通过下载几帧视频来加载。'none’

    5. 不要预加载任何数据。浏览器将等待用户点击“播放”开始下载。

  src

    类型:string

    要载入的视频源URL地址

  video.js特定选项

    undefined除非另有说明,否则默认情况下每个选项

  aspectRatio

    类型:string

    将播放器置于流体模式,并在计算播放器的动态大小时使用该值。该值应表示比率 - 由冒号(例如"16:9"或"4:3")分隔的两个数字。

  autoSetup

    类型:boolean

    阻止播放器为具有data-setup属性的媒体元素运行autoSetup ,注意:必须在与videojs.options.autoSetup = falsevideojs源加载生效的同一时刻全局设置。

  children

    类型:array|object

    此选项继承自基于Component类。

  fluid

    类型:boolean

    何时true,Video.js播放器将具有流畅的大小。换句话说,它将扩展以适应其容器。此外,如果元素具有"vjs-fluid",则此选项自动设置为true。

  inactivityTimeout

    类型:number

    Video.js表示用户通过"vjs-user-active"和"vjs-user-inactive"类以及"useractive"事件与玩家进行交互。

    在inactivityTimeout决定了不活动的许多毫秒声明用户闲置之前是必需的。值为0表示没有inactivityTimeout,用户永远不会被视为非活动状态。

  language

    类型:string

    浏览器默认值或者为‘en’,与播放器中的一种可用语言匹配的语言代码。这为播放器设置了初始语言,但始终可以更改。在Video.js中了解有关语言的更多信息。

  languages

    类型:Object

    自定义播放器中可用的语言。此对象的键将是语言代码,值将是具有英语键和翻译值的对象。在Video.js中了解有关语言的更多信息

    注意:通常,不需要此选项,最好将自定义语言传递给videojs.addLanguage()所有用户!

  navtiveControlsForTouch

    类型:boolean

    明确设置关联技术选项的默认值

  noSupportedMessage

    类型:string

    允许覆盖video.js无法播放媒体源时显示的默认消息

  playbackRates

    类型:array

    严格大于0的数字数组,其中1表示常速(100%),0.5表示半速(50%),2表示双速(200%)等。如果指定,Video.js显示控件(类vjs-playback-rate)允许用户从选择数组中选择播放速度。选项以从下到上的指定顺序显示

videojs('my-player',{playbackRates: [0.5,1,1.5,2]
});

   plugin

    类型:object

    这支持在初始化播放器时使用自定义选项自动化插件,而不是要求您手动初始化他们

videojs('my-player', {plugins: {foo: {bar: true},boo: {baz: false}}
});
//以下相当于
var player = videojs('my-player');player.foo({bar: true});
player.boo({baz: false});
//虽然,由于plugins选项是对象,因此无法保证初始化顺序!
//有关Video.js插件的更多信息,请参阅插件指南。

   sources

    类型:array

    一组对象,它们反映了本机元素具有一系列子元素的能力。这应该是带有src和type属性的对象数组。例如:

videojs('my-player', {sources: [{src: '//path/to/video.mp4',type: 'video/mp4'}, {src: '//path/to/video.webm',type: 'video/webm'}]
});

使用以下元素有相同的效果

<video ...><source src="//path/to/video.mp4" type="video/mp4"><source src="//path/to/video.webm" type="video/webm">
</video>
  techCanOverridePoster

    类型:boolean

    使技术人员有可能覆盖用户的海报并融入玩家的海报生命周期。当使用多个技术时,这可能很有用,每个技术都必须在播放新源时设置自己的海报。

  techOrder

    类型:array

    默认值为‘HTML5’,定义Video.js技术首选的顺序。默认情况下,这意味着Html5首选技术。其他注册的技术将在此技术之后按其注册顺序添加。

  vtt.js

    类型:string

    允许覆盖vtt.js的默认URL,改URL可以异步加载到polyfill支持WebVTT,此选项将用于Video.js(即video.novtt.js)的“novtt”版本中。否则,vtt.js与Video.js捆绑在一起。

组件选项

Video.js播放器是一个组件。与所有组件一样,您可以定义它包含的子项,它们出现的顺序以及传递给它们的选项。

这是一个快速参考; 因此,有关Video.js中组件的更多详细信息,请查看组件指南。

  children

    类型:array|object

    如果是array,这是默认值,用于确定哪些子节点(按组件名称)以及在播放器或其他组件上创建上的顺序

// The following code creates a player with ONLY bigPlayButton and
// controlBar child components.
videojs('my-player', {children: ['bigPlayButton',
});

    该children选项还可以作为传递Object,在这情况下,它用于options任何、所有children,包括禁用他们为false

// This player's ONLY child will be the controlBar. Clearly, this is not the
// ideal method for disabling a grandchild!
videojs('my-player', {children: {controlBar: {fullscreenToggle: false}}
});

  ${componentName}

    类型:boolean

    可以通过组件名称的低驼峰案例变体(例如controlBarfor  controlBar)为组件提供自定义选项,这些可以嵌套在孙子关系的表示中,例如要禁用全屏控件

videojs('my-player', {controlBar: {fullscreenToggle: false}
});
//依靠技术来选择
  ${techName}

    类型:Object

    Video.js回放技术(即“技术”)可以作为传递给该videojs功能的选项的一部分给予自定义选项。它们应该在技​​术名称的小写变体下传递(例如"flash"或"html5")。

  flash

    类型:string

    swf,指定video.js SWF在flash文件中的位置

videojs('my-player', {flash: {swf: '//path/to/videojs.swf'}
});
//但是,修改全局默认值通常更加合适
videojs.options.flash.swf =   '//path/to/videojs.swf'

  navtiveControlsForTouch

    类型:boolean

    只有支持HTML5,此选项可以设置为true为强制触摸设备的本机控件

  nativeAudioTracks

    类型:boolean

    可以设置为false禁用本机音轨的支持,最常用于videojs-contrib-his

  navtiveTextTracks

    类型:boolean

    可以设置为false强制模拟文本轨道而不是本机支持。该navtiveCaptions选项也存在,但只是一个别名navtiveTextTracks

  navtiveVideoTracks

    类型:boolean

    可以设置为false禁用本机视频轨道支持,最常用于videojs-contrib-his。

视频播放示例:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>videoJS视频播放DEMO</title>
</head>
<linkhref="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/video.js/7.7.6/video-js.min.css"rel="stylesheet">
<scriptsrc="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/video.js/7.7.6/video.min.js"></script>
<body><h3>视频播放</h3><video id="video_1" class="video-js vjs-default-skin" controlspreload="none" poster="sources/oceans.png"><source src="sources/oceans.mp4" type="video/mp4"><p><button id="btnPlay">视频播放</button></p></video></body>
</html>
<script>var player = videojs('video_1', {muted : true,controls : true,height : 300,width : 400,loop : true,//# 倍速播放配置playbackRates: [0.5,1,1.5,2,3,4], // 更多配置.....});
</script>

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