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Unity 5.x游戏开发指南》详细介绍了Unity3D 5.0的各个主要系统,包括地形系统、脚本系统、动画系统、界面系统、音频系统、网络通讯系统和2D系统,并通过大量案例讲解了Unity3D 5.0的各种新特性,通俗易懂,是新手入门、迅速上手的实用教程。

《Unity 5.x游戏开发指南》适用于Unity3D初学者、移动游戏开发人员、虚拟现实开发人员、计算机及软件工程专业的学生以及对Unity3D开发感兴趣的读者,也非常适合作为培训教材。

目录

第1章 Unity基础知识  1 
第2章 Unity编辑器  10 
第3章 Unity脚本  23 
第4章 3D基础知识  47 
第5章 创建场景  55 
第6章 创建人物  69 
第7章 物理引擎  89 
第8章 粒子系统  98 
第9章 用户界面  109 
第10章 数据存储与读取  133 
第11章 音乐音效  146 
第12章 光照  162 
第13章 资源的下载与上传  175 
第14章 性能分析工具Profiler  190 
第15章 导航系统  203 
第16章 多人游戏  210 
第17章 高级功能  227 
第18章 3D游戏实例  249 
第19章 2D游戏基础  285 
第20章 2D游戏实例  303

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