说起《我的世界》这款游戏,相信很多小伙伴都耳熟能详。自2009首次亮相,《我的世界》发布已超十年,在全球售出超过1.2亿份,是目前最火爆的沙盒游戏,并且它完全没有衰退的迹象,现在在线的玩家依旧以百万级别计。

▲《我的世界》因"RTX"而改变:

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《我的世界》之所以能够在全世界范围流行,因为它打破常规,用玩家自己的创造力留住他们。《我的世界》里元素也很丰富,建造,挖掘,计算,编程,打怪升级等等应有尽有。

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我就经常在《我的世界》里造一些奇奇怪怪的东西,但它们又与生活息息相关,比如家用的电脑,家具等,用方块做出来时给人一种莫名的成就感。

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如果你想当一名建筑师,在游戏里你能发挥自己的想象力,建造一座天空之城,也可以按照1:1的地图比例还原自己所在的城市。

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一开始,《我的世界》制作团队就把研发的重心放在游戏性上,当然也因技术所限,游戏呈现的画面与特效都称不上美观,给人一种充满马赛克的古老感。直到《我的世界》遇到了RTX光线追踪技术……

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RTX光线追踪技术与之前计算光源光线传播路径不一样,它利用光的可逆性质,反向计算,通过技术生成编排好的数学模型,把物体的光泽效果展现出来。对于光的反射、折射、漫射等有更准确的模式效果,并且根据物体表面不同材质,反射、折射的光线同样有明亮而锐利、昏黄而温和的区别。

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光线追踪技术是能够更直接、更深刻地改变游戏中光影效果生成方式、呈现方式的技术。相比于过往在受妥协的框架内的技术,光线追踪技术能够极大程度提高光影的真实感、层次感,感受接近真实世界的光影效果。

▲《我的世界》的光追效果如何?

《我的世界》官方与NVIDIA合作研发,为这款老游戏注入“光追”的技术,为玩家带来一个画面效果与游戏性并存的沙盒游戏。虽然光追的更新包还没有正式发布,但是从官方公布的Demo视频来看,有RTX与无RTX,简直是两款完全不同的“世界”。

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RTX光线追踪技术给予了《我的世界》全新的体验。在《我的世界》中,开启光线追踪,你将看到镜面高光,反射等类似于真实世界的光线效果,让整个画面更为逼真。

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自从加入了光追,画面效果显得更加逼真,发光石和熔岩等发射体可以照亮环境。水,玻璃和其他反射表面也将显示准确的实时反射。

▲玩转光追,你首先需要一张支持光追的显卡:

传统的JAVA版本《我的世界》并不能享受光线追踪的特性,它是基于OpenGL开发的,并不是基于DirectX,没有DXR功能,所以不能调用Turing显卡中RT Core进行光线追踪的加速。

另外,像《我的世界》这样的追踪游戏,还需要一张支持RTX光追技术的显卡。目前只有NVIDIA的RTX系列家族显卡支持,所以你拥有一张RTX显卡,是体验《我的世界》光追效果的前提条件。

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正好我的手头上有一款华硕ROG Strix RTX 2060S O8G GAMING显卡,它是RTX Super家族的入门型号,借着这款显卡,跟大家来探讨一下开启RTX对显卡性能需求如何?

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虽然华硕ROG Strix RTX 2060S O8G GAMING只是一张2060 Super,但它的外观与RTX 2080 Super几乎是一样的,传承ROG Strix显卡所独有的家族设计语言,充满着力量感。整张显卡用料又特别足,跟那些丐版卡一比,给人感觉完全不同。

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华硕ROG Strix RTX 2060S O8G GAMING的背面是全金属背板覆盖,不仅增加显卡的美感,同时能够保护PCB板。

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我很喜欢这个"败家之眼"LOGO,炯炯有神,仿佛时刻提醒着我们:信仰是需要充值的。

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这个LOGO暗含玄机,点亮之后会发光,通过软件,能够实现各种RGB灯效。

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在背面的位置还提供一个LED开启关闭按键,这一点比较人性化。如果你不喜欢光污染,可以一键关闭。

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换一个角度再来看看这张2060 Super显卡中的王者。

▲华硕ROG Strix RTX 2060S O8G GAMING显卡光追测试:

《我的世界》是一款沙盒游戏,对硬件需求很低,有了一张像华硕ROG Strix RTX 2060S O8G GAMING这样支持光追的显卡,流畅体验完全没有问题啦。

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除了《我的世界》,现在也有很多支持光追的游戏大作已上线,比如《战地5》、《古墓丽影 暗影》、《使命召唤 现代战争》、《Control》、《地铁 离去》等,我就挑几款有代表性的来测试测试。

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一、《Control》

《Control》的一大卖点便是它的实时光线追踪技术,这款基于DirectX Raytracing开发的游戏具有非常出色的光影效果。在实际游戏中,我们可以看到大量光追元素在游戏中得到运用。

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开启RTX的《Control》对显卡需求是很苛刻的,在1080P分辨率下,高等光追画质设定,华硕ROG Strix RTX 2060S O8G GAMING跑出了50帧,没有达到流畅能玩程度。这时把画质调到中等光追,七华硕ROG Strix RTX 2060S O8G GAMING就可以达到63帧,达到60帧流畅程度。

二、《战地5》

战地5是最早支持RTX技术的游戏大作,从游戏画面就能看到,有无光追,游戏的画面观感差了一个层级。

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华硕ROG Strix RTX 2060S O8G GAMING的平均帧数可以达到66帧,相比上一代2060有着不小的提升。无疑,在1080P最高画质的光追效果,能够流畅运行。

三、《古墓丽影 暗影》

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《古墓丽影:暗影》是该系列的最新作,在发布一段时间后,才加入RTX光追的支持,不过这款游戏光追效果就没有前两者那么明显了。

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在《古墓丽影:暗影》的最高画质光追测试中,1080P分辨率下,华硕ROG Strix RTX 2060S O8G GAMING跑到61帧,达到流畅的程度,并领先RTX2060不少。

▲总结:

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不管是《我的世界》、还是像其他支持光追的游戏,RTX光线追踪技术带来的游戏光影效果提升巨大,也是其他技术难以企及的。虽然光追还处于起步阶段,但是游戏厂商及硬件厂商不断大胆尝试与突破,为游戏世界创造众多不可能,让我们享受到几年前不可想象的顶级画质。

如果你想体验光追效果,想拥有更出众的画质体验,不妨在新的一年里,给自己奖励一块华硕ROG Strix RTX 2060S O8G GAMING显卡吧。

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