本文介绍ReentrantLock加锁解锁过程

在看这个类的代码时,先看类的关系,ReentrantLock,内部有sync类,继承了AbstractQueuedSynchronizer,这个类中封装很多锁的公共方法,比如,获取锁,释放锁,创建队列,入队,阻塞,共享锁的逻辑。

测试代码:

import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class TestLock {public static void main(String[] args) {ReentrantLock lock = new ReentrantLock(false);for (int i = 0; i < 5; i++) {new Thread(()->{lock.lock();try{System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-----开始");}finally {lock.unlock();}},"thread"+i).start();}}}

断点设置方式,断点处右键就出现了

源码介绍

创建非公平锁

// 创建锁ReentrantLock lock = new ReentrantLock(false);
// 创建的是非公平锁NonfairSync
public ReentrantLock(boolean fair) {sync = fair ? new FairSync() : new NonfairSync();}
// 空参构造,默认创建的 是非公平锁,
public ReentrantLock() {sync = new NonfairSync();}//非公平锁效率比公平锁高,因为,有时候不存在入队,阻塞,唤醒等操作,一个新的线程进来竞争锁,有可能一
//下就得到锁,直接运行代码。

lock.lock()分析

// java.util.concurrent.locks.ReentrantLock#lock
public void lock() {sync.lock();}

由于上面创建的非公平锁NonfairSync,调用它的lock()方法;

static final class NonfairSync extends Sync {private static final long serialVersionUID = 7316153563782823691L;/*** Performs lock.  Try immediate barge, backing up to normal* acquire on failure.*/final void lock() {
// CAS操作state从0改为1,改成功说明加锁成功进入下面的设置拥有锁的线程if (compareAndSetState(0, 1))
// 设置排他线程,锁的拥有线程setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread());else
// 如果state值不是0,尝试获取锁,包含可重入锁acquire(1);}protected final boolean tryAcquire(int acquires) {return nonfairTryAcquire(acquires);}}

如果是第一个线程进来,在if成功后就返回了,获取了锁,后面的线程进来都会进入else,下面看acquire(1);方法

//java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer#acquire
public final void acquire(int arg) {
// 尝试获取锁,这个节点,如果上一个线程正好释放锁,这里就能获取成功,跳出if
//获取锁失败,进入下一个判断if (!tryAcquire(arg) &&
//先执行addWaiter(..);方法创建队列,入队,
//再执行外面方法,进入阻塞acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg))
//设置中断标记,调试时,不进入这个方法,不知道什么情况进入selfInterrupt();}

先看创建队列、入队

//java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer#addWaiterprivate Node addWaiter(Node mode) {
//创建一个节点,包含当前线程,mode=nullNode node = new Node(Thread.currentThread(), mode);// Try the fast path of enq; backup to full enq on failureNode pred = tail;
// tail !=null 说明有队列,这里只需要节点入队,并返回if (pred != null) {node.prev = pred;if (compareAndSetTail(pred, node)) {pred.next = node;return node;}}
//第2线程进来没有获取锁,就进入这个方法,创建队列并入队enq(node);return node;}

再看enq(node);

//java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer#enqprivate Node enq(final Node node) {
//这里是循环,最少会循环2次,直到节点入队成功for (;;) {
//第一次进入循环,tail == nullNode t = tail;if (t == null) { // Must initialize
//创建队列,1创建空节点,2设置为头节点if (compareAndSetHead(new Node()))
// tail也指向这个新创建的节点tail = head;} else {
//第2次循环,进入这,入队node.prev = t;
// CAS操作节点入队尾,if (compareAndSetTail(t, node)) {
//成功入队,建立双向链表结构t.next = node;return t;}}}}

再看acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg))这个方法

参数中的node就是没有获取锁的第2个线程
final boolean acquireQueued(final Node node, int arg) {boolean failed = true;try {boolean interrupted = false;
//经典循环;for (;;) {final Node p = node.predecessor();
// 先判断此节点前一个是不是头节点,入队后在阻塞之前再次尝试获取锁,if (p == head && tryAcquire(arg)) {
//下一个节点被唤醒,获取锁成功后修改为head,将节点中的thread和prev置为nullsetHead(node);p.next = null; // help GCfailed = false;return interrupted;}
// shouldParkAfterFailedAcquire(..)会执行2次,第一次设置上一个节点p--waitStatus=-1
//下次进入循环,才会返回trueif (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
// 进入阻塞,返回中断状态parkAndCheckInterrupt())interrupted = true;}} finally {if (failed)cancelAcquire(node);}}// 这里设置head
private void setHead(Node node) {head = node;node.thread = null;node.prev = null;}
private final boolean parkAndCheckInterrupt() {
// 阻塞,等待被唤醒LockSupport.park(this);
//判断中断状态,并清除中断标记,这里一直返回false,不知道什么时候返回true。return Thread.interrupted();}

如果第一个线程,不释放锁,后面的就都会进入这里阻塞。

阻塞队列

释放锁

调用非公平锁的unlock()方法

public void unlock() {sync.release(1);}
public final boolean release(int arg) {
//尝试释放锁,就是将state-1if (tryRelease(arg)) {
//取出head节点Node h = head;if (h != null && h.waitStatus != 0)
//释放锁unparkSuccessor(h);return true;}return false;}
//node是head节点
private void unparkSuccessor(Node node) {/** If status is negative (i.e., possibly needing signal) try* to clear in anticipation of signalling.  It is OK if this* fails or if status is changed by waiting thread.*/int ws = node.waitStatus;if (ws < 0)
//设置waitStatus=0compareAndSetWaitStatus(node, ws, 0);/** Thread to unpark is held in successor, which is normally* just the next node.  But if cancelled or apparently null,* traverse backwards from tail to find the actual* non-cancelled successor.*/
//取出下一个节点Node s = node.next;if (s == null || s.waitStatus > 0) {s = null;for (Node t = tail; t != null && t != node; t = t.prev)if (t.waitStatus <= 0)s = t;}if (s != null)
//唤醒下一个节点LockSupport.unpark(s.thread);}

下一个节点被唤醒之后,会进入

java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer#parkAndCheckInterrupt

返回false,在返回上面的调用方法

java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer#acquireQueued

进入for (;;)循环,被唤醒的是下一个节点,进入if方法,获取锁成功,设置为head节点。将head节点next值,置为null,等待被gc回收。

可重入:

就是一个线程多次调用lock.lock()方法,state的值就会加1.等释放锁的时候就减1,直到state=0;释放锁成功。

参考文章:写的不错,可以看看

Lock锁-ReentrantLock源码分析_kk阿彬-CSDN博客_reentrantlock源码分析文章目录synchronized的局限性synchronized是java内置的关键字,它提供了一种独占的加锁方式。synchronized的获取和释放锁由jvm实现,用户不需要显示的释放锁,非常方便,然而synchronized也有一定的局限性,例如:当线程尝试获取锁的时候,如果获取不到锁会一直阻塞,这个阻塞的过程,用户无法控制如果获取锁的线程进入休眠或者阻塞,除非当前线程异常,否则其他线程尝试获取锁必须一直等待JDK1.5之后发布,加入了Doug Lea实现的java.util.concuhttps://blog.csdn.net/qq_40337086/article/details/110467922

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