概念:虚拟实境(英语:virtual reality,缩写为VR),简称虚拟技术 , 是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供用户关于视觉等感官的模拟,让用户感觉仿佛身历其境,可以及时、没有限制地观察三维空间内的事物。
功能:增加虚拟现实

1.0 搭建VR开发环境,添加资源,修改Gradle,清单文件等
在main 文件下新建一个asstes 文件夹,中存放VR全景图

因为使用VR的资源很消耗内存,为了避免OOM(OutOfMemory)的问题,要把警报权限提高,从192提到512
故 要在清单文件下加一段下列代码:

android:largeHeap="true"


修改Gradle文件:该项目中做的是全景图,故在全景图的文件中修改相对应的grandle文件

在自己的项目中grandle文件中添加:下面一段代码

compile 'com.google.protobuf.nano:protobuf-javanano:3.0.0-alpha-7'

导入库文件:目的是使用VR里的方法和控件
选择你需要的库文件,不要都导进去,否则会导致APK的容量过大;
复制其路径,以moudle的形式导进项目中 如下:

注意此项目的API版本为19 如不是则修改成19或19以上 如下

关联库文件 shift+ctrl+alt+s

三个全选中:

验证 库文件是否导入成功:出现如下,就成功了

2.0 完成项目XML布局

<com.google.vr.sdk.widgets.pano.VrPanoramaViewandroid:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"></com.google.vr.sdk.widgets.pano.VrPanoramaView>

3.0在MainActivity中添加主要代码

public class MainActivity extends AppCompatActivity {private VrPanoramaView vrPanoramaView;private ImagerLoaderTask imagerLoaderTask;//导入三个文件库,common(基本库文件) commonwidget(基本的控件文件) panowidget(全景图 自己可选择)// 直接把文件的路径复制进去@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);// 1 控件初始化vrPanoramaView = (VrPanoramaView) findViewById(R.id.vrp_view);// ctrl +alt+f 自动生成成员变量// 隐藏掉VR效果左下角的信息按钮显示vrPanoramaView.setInfoButtonEnabled(false);// 隐藏掉VR效果右下角的全屏显示效果vrPanoramaView.setFullscreenButtonEnabled(false);//切换VR的模式 参数 VrPanoramaView.DisplayMode.FULLSCREEN_MONO设备模式(横着放)vrPanoramaView.setDisplayMode(VrPanoramaView.DisplayMode.FULLSCREEN_STEREO);// 使用自定义运行状态的监听,播放VR效果vrPanoramaView.setEventListener(new MyVREentListener());//使用自定义的AsyncTask,播放VR效果imagerLoaderTask = new ImagerLoaderTask();imagerLoaderTask.execute();}//因为读取VR的资源是一个耗时操作(VR的资源非常大,读取需要时间),所以我们不能够在主线程去读取,但是只有在主线程才能做UI的更新,故我们使用//AsyTaskprivate  class ImagerLoaderTask extends AsyncTask<Void,Void,Bitmap>{//以后用EvebtBus去代替//2.该方法在子线程运行,从本地文件把资源加载到内存中@Overrideprotected Bitmap doInBackground(Void... params) {try {// 从资源目录拿到文件,返回结果是字节流InputStream inputStream = getAssets().open("andes.jpg");//把字节流转换成Bitmap对象Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(inputStream);return  bitmap;} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}return null;}//用来接收 doInBackground方法返回的bitmap@Overrideprotected void onPostExecute(Bitmap bitmap) {//创建VrPanoramaView.Options,去决定显示VR是普通效果,还是立体效果VrPanoramaView.Options options = new VrPanoramaView.Options();//ctrl+alt+v 自动生成对象的类名//TYPE_STEREO_OVER_UNDER立体效果:图片的上半部分是在左眼显示,下半部分是在右眼显示,TYPE_MONO:普通效果options.inputType=VrPanoramaView.Options.TYPE_STEREO_OVER_UNDER;//使用VR控件对象,显示效果,  参数:1,Bitmap对象  2.VrPPanoramaView.OPtions对象,决定显示的效果vrPanoramaView.loadImageFromBitmap(bitmap,options);super.onPostExecute(bitmap);}}//进行VR视图的优化// 因为VR很占用内存,所以当界面进入onPause状态,暂停VR视图显示,进入onResum状态,继续VR视图显示,进入onDestroy,杀死VR,关闭异步任务// 当失去焦点是回调@Overrideprotected void onPause() {//暂停渲染和显示  随着屏幕的暂停,也要暂停VR视图vrPanoramaView.pauseRendering();super.onPause();}
//当重新获取焦点时,回调@Overrideprotected void onResume() {super.onResume();//继续渲染和显示vrPanoramaView.resumeRendering();}//当activity 销毁时回调@Overrideprotected void onDestroy() {//关闭渲染视图vrPanoramaView.shutdown();if(imagerLoaderTask !=null){if(!imagerLoaderTask.isCancelled()){//在退出activity时,如果异步任务没有取消,就取消imagerLoaderTask.cancel(true);}}super.onDestroy();}// VR运行状态监听类,自定义一个类继承private class MyVREentListener extends VrPanoramaEventListener{//当VR视图加载成功时回调public void onLoadSuccess(){super.onLoadSuccess();Toast.makeText(MainActivity.this,"加载成功",Toast.LENGTH_SHORT).show();}//当VR视图加载失败时回调public void onLoadError(String errorMessage){super.onLoadError(errorMessage);Toast.makeText(MainActivity.this,"加载失败",Toast.LENGTH_SHORT).show();}}
}

程序运行效果图:

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