每次运行APP时,Application类都保持实例化状态。与Activity不同,配置改变不会导致应用程序重启。通过继承Application类,可以完成一下3项工作:

  · 对Android运行时广播的应用程序级事件做出相应。

  · 在应用程序组件之间传递对象。

  · 管理和维护多个应用程序组件使用的资源。

  其中,后两项工作通过使用一个单态类能够更好地完成。Application的实现在本质上是单态的,并应作为单态实现,以便提供对其方法和成员变量的访问。

一、扩展和使用Application类

  如下程序是扩展了Application类的框架代码,并把它实现为一个单态。

 1 public class MyApplication extends Application {
 2     private static MyApplication singleton;
 3
 4     public static MyApplication getInstance(){
 5         return singleton;
 6     }
 7
 8     @Override
 9     public final void onCreate() {
10         super.onCreate();
11         singleton = this;
12     }
13 }

  需要注意的是,在创建新的Application类后,需要在Manifest的application节点中注册它,如下所示:

 1 <application
 2         android:allowBackup="true"
 3         android:name=".MyApplication"
 4         android:icon="@drawable/ic_launcher"
 5         android:label="@string/app_name"
 6         android:theme="@style/AppTheme" >
 7         <activity
 8             android:name=".MainActivity"
 9             android:label="@string/app_name" >
10             <intent-filter>
11                 <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
12
13                 <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
14             </intent-filter>
15         </activity>
16 </application>

  当应用程序开始运行时,Application实现将会得到实例化。创建新的状态变量和全局资源,在程序中我们可以通过以下方式使用它:

1   MyApplication myApp = MyApplication.getInstance();//获取Application类实例化对象
2   myApp.setTest("测试数据");//更改状态变量
3   String test = myApp.getTest();//获取状态变量

  我们知道,在Activity传递变量的方式有很多种,(如:Intent传参),但就像有些常用的状态变量(如:用户的userId),如果每次得通过Intent方式传来传去的话,很容易导致逻辑混乱,那么这时候我们就可以将这个常用的公共变量保存到Application类中,无论哪一个Activity需要用到它时,直接从Application类中获取即可,非常方便。下面以一个简单的例子来说明一下通过Application类达到共享变量的效果:

  示例说明:创建两个Activity,用其中的一个Activity改变Application中的变量,然后在另一个Activity中验证此变量的改变。(例子很简单,能说明问题即可)先看一下效果图:

     

  1、首先创建MyApplication去继承Application类

 1 public class MyApplication extends Application {
 2     private static MyApplication singleton;
 3     private String test;
 4     public static MyApplication getInstance(){
 5         return singleton;
 6     }
 7     public String getTest() {
 8         return test;
 9     }
10     public void setTest(String test) {
11         this.test = test;
12     }
13     @Override
14     public final void onCreate() {
15         super.onCreate();
16         singleton = this;
17     }
18 }

  以上代码,在MyApplication类中,包含了一个MyApplication的实例变量和一个测试变量。

  2、在MainActivity中获取MyApplication的实例化对象,并且改变MyApplication中test变量的值。

 1 public class MainActivity extends Activity {
 2     private MyApplication myApp;
 3     EditText etTest;
 4     Button bnGo;
 5     @Override
 6     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
 7         super.onCreate(savedInstanceState);
 8         setContentView(R.layout.activity_main);
 9         myApp = MyApplication.getInstance();//获取Application类实例化对象
10         etTest = (EditText)findViewById(R.id.et_test);//绑定控件
11         bnGo = (Button)findViewById(R.id.bn_go);//绑定控件
12         bnGo.setOnClickListener(new OnClickListener() {
13             @Override
14             public void onClick(View arg0) {
15                 myApp.setTest(etTest.getText().toString());//改变MyApplication中test变量的值
16                 Intent intent = new Intent(MainActivity.this, TestActivity.class);
17                 startActivity(intent);
18             }
19         });
20     }
21 }

  3、在TestActivity取出MyApplication中的test值并显示在TextView上。

 1 public class TestActivity extends Activity {
 2     private String test;
 3     @Override
 4     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
 5         super.onCreate(savedInstanceState);
 6         setContentView(R.layout.activity_test);
 7         TextView tvShow = (TextView)findViewById(R.id.tv_show);
 8         test = MyApplication.getInstance().getTest();
 9         tvShow.setText(test);
10     }
11 }

二、重写应用程序的生命周期事件

  Application类为应用程序的创建和终止,低可用内存和配置改变提供了事件处理程序。

  通过重写一下方法,可以为上述几种情况实现自己的应用程序行为:

  · onCreate 创建应用程序时调用。可通过重写此方法来实例化应用程序的单态,以及创建和实例化任何应用程序的状态变量和共享资源。

  · onLowMemory: 当系统处于资源匮乏状态是,具有良好行为的应用程序可以释放额外的内存。此方法一般只会在后台进程已经终止,但是前台应用程序仍然缺少内存是调用。可通过重写此方法来清空缓存或者释放不必要的资源。

  · onTrimMemory:作为onLowMemory的一个特定于应用程序的替代选择,在Android 4.0(API level 13)中引入。

  · onConfigurationChanged:在配置改变时,应用程序对象不会被终止和重启。如果应用程序使用到的值需要在配置改变时重新加载,则可以通过重写此方法实现。

  以下是重写什么周期事件的代码(没有实现具体功能):

 1 public class MyApplication extends Application {
 2     private static MyApplication singleton;
 3     public static MyApplication getInstance(){
 4         return singleton;
 5     }
 6
 7     @Override
 8     public final void onCreate() {
 9         super.onCreate();
10         singleton = this;
11     }
12
13     @Override
14     public final void onLowMemory() {
15         super.onLowMemory();
16     }
17
18     @Override
19     public void onTrimMemory(int level) {
20         //此方法在Android 4.0(API level 13)中引入,使用时请注意。
21         super.onTrimMemory(level);
22     }
23
24     @Override
25     public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
26         super.onConfigurationChanged(newConfig);
27     }
28 }

转载于:https://www.cnblogs.com/codingblock/p/4756243.html

Android学习笔记(三)Application类简介相关推荐

  1. Android学习笔记三

    大神博客(必看)http://blog.csdn.net/huachao1001/article/list/1 1.Android校招笔记 http://huachao1001.github.io/i ...

  2. ANDROID 学习笔记(三) UI THREAD AsyncTask 使用

    为什么80%的码农都做不了架构师?>>>    一般获取验证码,用户登录验证,上传头像,获取消息,发消息,评论 都可以使用 1.先上官网实例代码 private class Down ...

  3. 21、深入浅出MFC学习笔记,Application Framework简介

    1.Application Framework是一个完整的程序模型:是一组合作无间的对象,彼此藉消息的流动而沟通,并且互相调用对方的函数以求完成任务.<?xml:namespace prefix ...

  4. Android学习笔记(三):android画图之paint

    2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>> * Paint类介绍        *         * Paint即画笔,在绘图过程中起到了极其重要的作用,画笔主要保存了 ...

  5. Android学习笔记(三)

    ContentProvider简单介绍 ContentProvider是不同应用程序之间进行数据交换的标准API,当一个应用程序须要把自己的数据暴露给其它程序使用时.该应用程序便可通过提供Conten ...

  6. SurfaceFlinger学习笔记(三)之SurfaceFlinger进程

    概述 本系列是基于android Q 即android10 SurfaceFlinger学习笔记(一)应用启动流程 SurfaceFlinger学习笔记(二)之Surface SurfaceFling ...

  7. Android学习笔记36:使用SQLite方式存储数据

    在Android中一共提供了5种数据存储方式,分别为: (1)Files:通过FileInputStream和FileOutputStream对文件进行操作.具体使用方法可以参阅博文<Andro ...

  8. Android学习笔记之(一)开发环境搭建

    Android学习笔记之(一)开发环境搭建 zouxy09@qq.com http://blog.csdn.net/zouxy09 至于说Android是什么之类的俺就不啰嗦了,因为它离我们太近了.直 ...

  9. Android学习笔记之AndroidManifest.xml文件解析(摘自皮狼的博客)

    Android学习笔记之AndroidManifest.xml文件解析 一.关于AndroidManifest.xml AndroidManifest.xml 是每个android程序中必须的文件.它 ...

  10. Android学习笔记:Android基础知识点(不断更新中)

    1.Android学习笔记:OkHttp 2.Android学习笔记:更新UI的方法(UI线程和非UI线程) 3.Android学习笔记:Volley 4.Android学习笔记:Handler 5. ...

最新文章

  1. linux -- /dev/null 21
  2. html post后404,为什么在vue-cli脚手架下启动的服务器POST返回404呢?WebStorm启动没有问题?...
  3. Coursera公开课笔记: 斯坦福大学机器学习第七课“正则化(Regularization)”
  4. Struts2中使用OGNL表达式投影(过滤)集合
  5. 音频光端机简单故障处理
  6. 取消XP和2000专业版的IIS的用户数量限制
  7. Linux 中/etc/profile、~/.bash_profile 环境变量执行过程
  8. npm/yarn修改全局安装路径和缓存路径。。。
  9. S - C语言实验——余弦
  10. KEmulator与Eclipse搭建J2me调试平台
  11. 如何在java中实现小数点自增_java保留小数的四种实现方法
  12. 踩坑记6 vue3、生命周期钩子、vue-devtools beta
  13. 计算机绘图课程选用课本,机械制图与计算机绘图 机械制图与计算机绘图 机械制图与计算机绘图课程标准.doc...
  14. uni-app:基于Vue的跨端框架(闪电演讲内容整理) | 掘金开发者大会
  15. crc16的c语言函数 计算ccitt_CRC16-CCITT 的算法
  16. 【编译原理】第五章 语法制导翻译
  17. 用Excel生成Ansys *VREAD函数所需的具有固定字符长度和小数位数的数据
  18. 用星号输出一个梯形,如下图所示:(使用嵌套for循环完成)
  19. 离散数学练习,三人各司何职?理论+代码
  20. 小程序的价值到底在哪?如何掘金?看三位顶尖从业者如何说。

热门文章

  1. #671. 优美!最长上升子序列、#736. 上帝的集合
  2. Spring Cloud Kubernetes之实战一配置管理
  3. Capture原理图分页符跨页标注
  4. vlookup怎么用详细步骤,看这一篇就够了
  5. 考研之英语学习笔记序列之语法学习(不定冠词a和an的探索)
  6. Kubernetes示例Guestbook
  7. mysql去重查询数量_mysql 数据去重
  8. 走进 python (一)
  9. 学习python的心得体会
  10. 正则表达式:以什么开头,不是什么开头,以什么结尾,不以什么结尾