目录

一、Maven介绍

一、maven介绍

二、分模块开发

继承!!!parent!!!

聚合!!! module!!!

Dependencies和dependencyManagement

Build标签

二、Gradle介绍

一、Gradle介绍+Groove语言

二、Gradle组成

1. Project与Task

2. 插件

3. Gradle配置文件

4. 构建脚本

三、常见配置

1. 依赖第三方库

2. 导入本地jar包

3. 依赖其它模块

4. 构建输出为aar文件

5. 自动移除不再使用的资源

TIPS:


一、Maven介绍

一、maven介绍

maven 是一个项目管理工具,主要作用是在项目开发阶段对Java项目进行依赖管理和项目构建。
依赖管理:就是对jar包的管理。通过导入maven坐标,就相当于将仓库中的jar包导入了当前项目中。
项目构建:通过maven的一个命令就可以完成项目从清理、编译、测试、报告、打包,部署整个过程。

①maven中央仓库(地址:http://repo2.maven.org/maven2/)
②maven私服(公司局域网内的仓库,需要自己搭建)
③其他公共远程仓库(例如apache提供的远程仓库,地址:http://repo.maven.apache.org/maven2/)

clean: 清理
compile:编译
test: 测试
package:打包
install: 安装

二、分模块开发

继承!!!parent!!!

聚合!!! module!!!

Dependencies和dependencyManagement

dependencyManagement-----统一管理项目的版本号,确保应用的各个项目的依赖和版本一致,升级版本方便;
子项目需要特定版本号时,只需在其dependencies中声明,就可使用自己的不继承父类的。
dependencies-----所有声明在dependencies里的依赖都会自动引入,并默认被所有的子项目继承

Build标签

一种<build>被称为Project Build,即是<project>子元素。另一种<build>被称为Profile Build,即是<profile>的直接子元素。

Profile Build包含了基本的build元素,而Project Build还包含两个特殊的元素,即各种<...Directory>和<extensions>。

plugins---用于指定使用的插件;pluginManagement只是用于继承,使得可以在子pom中使用。

二、Gradle介绍

一、Gradle介绍+Groove语言

Gradle,使用Groovy语言基于Apache Ant和Apache Maven概念的项目自动化构建开源工具。
Groovy是一种基于JVM的语言,它结合了Python、Ruby强大的特性,与 Java 代码易结合、扩展。

2000Ant---2004Maven---2012Gradle

轻量化趋势,Gradle优点:简化Maven繁琐xml配置、强大支持多工程构建、Groove语言性能。

语法:

  • 输出: println “hello,world!”---------比较随意,单引号双引号随意,分号可以不加,括号也可以没有。给力!
  • 定义变量:def 赋值决定变量----类似js 也可以强类型定义 int a=666;不过没有基本类型,都是对象类型。
  • lList:def numbers = [1, 2, 3];Groovy 不支持 Java 数组初始化符号 {},因为 {} 可能会被曲解成 Groovy 闭包的符号;
  • Map:def colors = [red: '#FF0000', green: '#00FF00', blue: '#0000FF']
  • 闭包:代码块,可以作为参数在方法之间传递。就是定义一个 def m{sout }

build.gradle----局部设置

settings.gradle---全局设置

二、Gradle组成

1. Project与Task

在Gradle中,每一个待构建的工程是一个Project,构建一个Project需要执行一系列Task,比如编译、打包这些构建过程的子过程都对应着一个Task。

2. 插件

插件用来定义和执行Task

在新建工程的app模块的build.gradle文件的第一行,往往都是如下这句:

apply plugin: 'com.android.application'

这句话的意思就是应用“com.android.application“这个插件来构建app模块,app模块就是Gradle中的一个Project。也就是说,这个插件负责定义并执行Java源码编译、资源文件编译、打包等一系列Task。实际上"com.android.application"整个插件中定义了如下4个顶级任务:

  • assemble: 构建项目的输出(apk)

  • check: 进行校验工作

  • build: 执行assemble任务与check任务

  • clean: 清除项目的输出

当我们执行一个任务时,会自动执行它所依赖的任务。比如,执行assemble任务会执行assembleDebug任务和assembleRelease任务,这是因为一个Android项目至少要有debug和release这两个版本的输出。

3. Gradle配置文件

我们在Android Studio中新建一个工程,可以得到如下的工程结构图:

上面我们说过,Android Studio中的一个Module即为Gradle中的一个Project。上图的app目录下,存在一个build.gradle文件,代表了app Module的构建脚本,它定义了应用于本模块的构建规则。我们可以看到,工程根目录下也存在一个build.gradle文件,它代表了整个工程的构建,其中定义了适用于这个工程中所有模块的构建规则。

接下来我们介绍一下上图中其他几个Gradle配置文件:

  • gradle.properties: 从它的名字可以看出,这个文件中定义了一系列“属性”。实际上,这个文件中定义了一系列供build.gradle使用的常量,比如keystore的存储路径、keyalias等等。

  • gradlew与gradlew.bat: gradlew为Linux下的shell脚本,gradlew.bat是Windows下的批处理文件。gradlew是gradle wrapper的缩写,也就是说它对gradle的命令进行了包装,比如我们进入到指定Module目录并执行“gradlew.bat assemble”即可完成对当前Module的构建(Windows系统下)。

  • local.properties: 从名字就可以看出来,这个文件中定义了一些本地属性,比如SDK的路径。

  • settings.gradle: 假如我们的项目包含了不只一个Module时,我们想要一次性构建所有Module以完成整个项目的构建,这时我们需要用到这个文件。比如我们的项目包含了ModuleA和ModuleB这两个模块,则这个文件中会包含这样的语句:include ':ModuleA', ':ModuleB'。

4. 构建脚本

首先我们来看一下工程目录下的build.gradle,它指定了真个整个项目的构建规则,它的内容如下:

buildscript {repositories {jcenter() //构建脚本中所依赖的库都在jcenter仓库下载}dependencies {//指定了gradle插件的版本classpath 'com.android.tools.build:gradle:1.5.0'}
}allprojects {repositories {//当前项目所有模块所依赖的库都在jcenter仓库下载jcenter()}
}

我们再来简单介绍下app模块的build.gradle的内容:

//加载用于构建Android项目的插件
apply plugin: 'com.android.application'android { //构建Android项目使用的配置compileSdkVersion 23 //指定编译项目时使用的SDK版本buildToolsVersion "23.0.1" //指定构建工具的版本defaultConfig {applicationId "com.absfree.debugframwork" //包名minSdkVersion 15  //指定支持的最小SDK版本targetSdkVersion 23 //针对的目标SDK版本versionCode 1 versionName "1.0"}buildTypes { //针对不同的构建版本进行一些设置release { //对release版本进行的设置minifyEnabled false //是否开启混淆proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'  //指定混淆文件的位置}}
}dependencies { //指定当前模块的依赖compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])testCompile 'junit:junit:4.12'compile 'com.android.support:appcompat-v7:23.1.1'compile 'com.android.support:design:23.1.1'
}

三、常见配置

整个工程的build.gradle通常不需我们改动,这里我们介绍下一些对模块目录下build.gradle文件的常见配置。

1. 依赖第三方库

当我们的项目中用到了了一些第三方库时,我们就需要进行一些配置,以保证能正确导入相关依赖。设置方法很简单,比如我们在app模块中中用到了Fresco,只需要在build.gradle文件中的dependencies块添加如下语句:

dependencies {...compile 'com.facebook.fresco:fresco:0.11.0'
}

这样一来,Gradle会自动从jcenter仓库下载我们所需的第三方库并导入到项目中。

2. 导入本地jar包

在使用第三方库时,除了像上面那样从jcenter仓库下载,我们还可以导入本地的jar包。配置方法也很简单,只需要先把jar文件添加到app\libs目录下,然后在相应jar文件上单击右键,选择“Ad As Library”。然后在build.gradle的dependencies块下添加如下语句:

compile files('libs/xxx.jar')

实际上我们可以看到,系统为我们创建的build.gradle中就已经包含了如下语句:

compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])

这句话的意思是,将libs目录下的所有jar包都导入。所以实际上我们只需要把jar包添加到libs目录下并“Ad As Library"即可。

3. 依赖其它模块

假设我们的项目包含了多个模块,并且app模块依赖other模块,那么我们只需app\build.gradle的denpendencies块下添加如下语句:

compile project(':other')

4. 构建输出为aar文件

通常我们构建的输出目标都是apk文件,但如果我们的当前项目时Android Library,我们的目标输出就是aar文件。要想达到这个目的也很容易,只需要把build.gradle的第一句改为如下:

apply plugin:'com.android.library'

这话表示我们使用的插件不再是构建Android应用的插件,而是构建Android Library的插件,这个插件定义并执行用于构建Android Library的一系列Task。

5. 自动移除不再使用的资源

只需进行如下配置:

android {...}buildTypes {release {...shrinkResources true...}}
}

TIPS:

1. 深入理解Android之Gradle:http://blog.csdn.net/Innost/article/details/48228651

2. Gradle构建最佳实践: http://www.figotan.org/2016/04/01/gradle-on-android-best-practise/

部分结合作者-Bonker 地址-https://www.cnblogs.com/Bonker/p/5619458.html

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