目录

1. C字符串与SDS

2. SDS的定义

3. SDS与C字符串的区别

3.1 常数复杂度获取字符串长度

3.2 杜绝缓冲区溢出

3.3 减少修改字符串时带来的内存重分配次数

3.3.1 空间预分配

3.3.2 惰性空间释放

3.4 二进制安全

3.5 兼容部分C字符串函数

3.6 总结

4. SDS常用API


1. C字符串与SDS

字符串是Redis中最为常见的数据存储类型,但是Redis没有直接使用C语言传统的字符串表示(以空字符结尾的字符数组,以下简称C字符串),而是自己构建了一种名为简单动态字符串(simple dynamic string,SDS)的抽象类型,并将SDS用作Redis的默认字符串表示。

在Redis里面,C字符串只会作为字符串字面量(string literal)用在一些无须对字符串值进行修改的地方,比如打印日志:

redisLog(REDIS_WARNING,"Redis is now ready to exit, bye bye...");

当Redis需要的不仅仅是一个字符串字面量,而是一个可以被修改的字符串值时,Redis就会使用SDS来表示字符串值,比如在Redis的数据库里面,包含字符串值的键值对在底层都是由SDS实现的。

举个例子,如果客户端执行命令:

redis> SET msg "hello world"
OK

那么Redis将在数据库中创建一个新的键值对,其中:

  • 键值对的键是一个字符串对象,对象的底层实现是一个保存着字符串“msg”的SDS。
  • 键值对的值也是一个字符串对象,对象的底层实现是一个保存着字符串“hello world”的SDS。

除了用来保存数据库中的字符串值之外,SDS还被用作缓冲区(buffer):AOF模块中的AOF缓冲区,以及客户端状态中的输入缓冲区,都是由SDS实现的。

2. SDS的定义

每个sds.h/sdshdr结构表示一个SDS值:

3.2之前:

struct sdshdr {// 记录buf数组中已使用字节的数量// 等于SDS所保存字符串的长度int len;// 记录buf数组中未使用字节的数量int free;// 字节数组,用于保存字符串char buf[];
};

3.2之后,对于不同长度的字符串,使用不同的数据结构

/* Note: sdshdr5 is never used, we just access the flags byte directly.* However is here to document the layout of type 5 SDS strings. */
struct __attribute__ ((__packed__)) sdshdr5 { // 对应字符串长度小于 1<<5(32)unsigned char flags; /* 3 lsb of type, and 5 msb of string length */char buf[];
};
struct __attribute__ ((__packed__)) sdshdr8 { // 对应字符串长度小于 1<<8(256)uint8_t len; /* used(目前已经使用的长度)*/uint8_t alloc; /* excluding the header and null terminator(分配的总长度)*/unsigned char flags; /* 3 lsb of type, 5 unused bits(3bit用来表示类型,剩余的5bit目前没用) */char buf[]; // 字符数组,用于实际存储字符串内容
};
struct __attribute__ ((__packed__)) sdshdr16 { // 对应字符串长度小于 1<<16(64k)uint16_t len; /* used */uint16_t alloc; /* excluding the header and null terminator */unsigned char flags; /* 3 lsb of type, 5 unused bits */char buf[];
};
struct __attribute__ ((__packed__)) sdshdr32 { // 对应字符串长度小于 1<<32(4G)uint32_t len; /* used */uint32_t alloc; /* excluding the header and null terminator */unsigned char flags; /* 3 lsb of type, 5 unused bits */char buf[];
};
struct __attribute__ ((__packed__)) sdshdr64 { // 对应字符串长度小于 1<<64uint64_t len; /* used */uint64_t alloc; /* excluding the header and null terminator */unsigned char flags; /* 3 lsb of type, 5 unused bits */char buf[];
};

下面介绍得版本是3.2以前的。
例如:

  1. free属性的值为0,表示这个SDS没有分配任何未使用空间。
  2. len属性的值为5,表示这个SDS保存了一个五字节长的字符串。
  3. buf属性是一个char类型的数组,数组的前五个字节分别保存了'R'、'e'、'd'、'i'、's'五个字符,而最后一个字节则保存了空字符'\0'。

SDS遵循C字符串以空字符结尾的惯例,保存空字符的1字节空间不计算在SDS的len属性里面,并且为空字符分配额外的1字节空间,以及添加空字符到字符串末尾等操作,都是由SDS函数自动完成的,所以这个空字符对于SDS的使用者来说是完全透明的。遵循空字符结尾这一惯例的好处是,SDS可以直接重用一部分C字符串函数库里面的函数。

3. SDS与C字符串的区别

根据传统,C语言使用长度为N+1的字符数组来表示长度为N的字符串,并且字符数组的最后一个元素总是空字符'\0'。C语言使用的这种简单的字符串表示方式,并不能满足Redis对字符串在安全性、效率以及功能方面的要求,所以Redis自己构建了SDS。

3.1 常数复杂度获取字符串长度

因为C字符串并不记录自身的长度信息,所以为了获取一个C字符串的长度,程序必须遍历整个字符串,对遇到的每个字符进行计数,直到遇到代表字符串结尾的空字符为止,这个操作的复杂度为O(N)。

和C字符串不同,因为SDS在len属性中记录了SDS本身的长度,所以获取一个SDS长度的复杂度仅为O(1)。

所以程序只要访问SDS的len属性,就能直接得到SDS的长度。

设置和更新SDS长度的工作是由SDS的API在执行时自动完成的,使用SDS无须进行任何手动修改长度的工作。

通过使用SDS而不是C字符串,Redis将获取字符串长度所需的复杂度从O(N)降低到了O(1),这确保了获取字符串长度的工作不会成为Redis的性能瓶颈。例如,因为字符串键在底层使用SDS来实现,所以即使我们对一个非常长的字符串键反复执行STRLEN命令,也不会对系统性能造成任何影响,因为STRLEN命令的复杂度仅为O(1)。

3.2 杜绝缓冲区溢出

除了获取字符串长度的复杂度高之外,C字符串不记录自身长度带来的另一个问题是容易造成缓冲区溢出(buffer overflow)。举个例子,<string.h>/strcat函数可以将src字符串中的内容拼接到dest字符串的末尾:

char *strcat(char *dest, const char *src);

因为C字符串不记录自身的长度,所以strcat假定用户在执行这个函数时,已经为dest分配了足够多的内存,可以容纳src字符串中的所有内容,而一旦这个假定不成立时,就会产生缓冲区溢出。

举个例子,假设程序里有两个在内存中紧邻着的C字符串s1和s2,其中s1保存了字符串"Redis",而s2则保存了字符串"MongoDB"

如果一个程序员决定通过执行:

strcat(s1, " Cluster");

将s1的内容修改为"Redis Cluster",但粗心的他却忘了在执行strcat之前为s1分配足够的空间,那么在strcat函数执行之后,s1的数据将溢出到s2所在的空间中,导致s2保存的内容被意外地修改。

与C字符串不同,SDS的空间分配策略完全杜绝了发生缓冲区溢出的可能性:当SDS API需要对SDS进行修改时,API会先检查SDS的空间是否满足修改所需的要求,如果不满足的话,API会自动将SDS的空间扩展至执行修改所需的大小,然后才执行实际的修改操作,所以使用SDS既不需要手动修改SDS的空间大小,也不会出现前面所说的缓冲区溢出问题。

SDS的API里面也有一个用于执行拼接操作的sdscat函数,它可以将一个C字符串拼接到给定SDS所保存的字符串的后面,但是在执行拼接操作之前,sdscat会先检查给定SDS的空间是否足够,如果不够的话,sdscat就会先扩展SDS的空间,然后才执行拼接操作。

sdscat(s, " Cluster");

那么sdscat将在执行拼接操作之前检查s的长度是否足够,在发现s目前的空间不足以拼接"Cluster"之后,sdscat就会先扩展s的空间,然后才执行拼接"Cluster"的操作,拼接操作完成之后的SDS如图所示。

注意,图中所示的SDS,sdscat不仅对这个SDS进行了拼接操作,它还为SDS分配了13字节的未使用空间,并且拼接之后的字符串也正好是13字节长,这种现象既不是bug也不是巧合,它和SDS的空间分配策略有关,下面将对这一策略进行说明。

3.3 减少修改字符串时带来的内存重分配次数

正如前两个小节所说,因为C字符串并不记录自身的长度,所以对于一个包含了N个字符的C字符串来说,这个C字符串的底层实现总是一个N+1个字符长的数组(额外的一个字符空间用于保存空字符)。因为C字符串的长度和底层数组的长度之间存在着这种关联性,所以每次增长或者缩短一个C字符串,程序都总要对保存这个C字符串的数组进行一次内存重分配操作:

  • 如果程序执行的是增长字符串的操作,比如拼接操作(append),那么在执行这个操作之前,程序需要先通过内存重分配来扩展底层数组的空间大小——如果忘了这一步就会产生缓冲区溢出。
  • 如果程序执行的是缩短字符串的操作,比如截断操作(trim),那么在执行这个操作之后,程序需要通过内存重分配来释放字符串不再使用的那部分空间——如果忘了这一步就会产生内存泄漏。

如果我们持有一个值为"Redis"的C字符串s,那么为了将s的值改为"Redis Cluster"。在执行

strcat(s, " Cluster");

之前,我们需要先使用内存重分配操作,扩展s的空间。

之后,如果我们又打算将s的值从"Redis Cluster"改为"Redis Cluster Tutorial",那么在执行

因为内存重分配涉及复杂的算法,并且可能需要执行系统调用,所以它通常是一个比较耗时的操作:

在一般程序中,如果修改字符串长度的情况不太常出现,那么每次修改都执行一次内存重分配是可以接受的。

但是Redis作为数据库,经常被用于速度要求严苛、数据被频繁修改的场合,如果每次修改字符串的长度都需要执行一次内存重分配的话,那么光是执行内存重分配的时间就会占去修改字符串所用时间的一大部分,如果这种修改频繁地发生的话,可能还会对性能造成影响。

为了避免C字符串的这种缺陷,SDS通过未使用空间解除了字符串长度和底层数组长度之间的关联:在SDS中,buf数组的长度不一定就是字符数量加一,数组里面可以包含未使用的字节,而这些字节的数量就由SDS的free属性记录

通过未使用空间,SDS实现了空间预分配和惰性空间释放两种优化策略。

3.3.1 空间预分配

空间预分配用于优化SDS的字符串增长操作:当SDS的API对一个SDS进行修改,并且需要对SDS进行空间扩展的时候,程序不仅会为SDS分配修改所必须要的空间,还会为SDS分配额外的未使用空间。

其中,额外分配的未使用空间数量由以下公式决定:

  • 如果对SDS进行修改之后,SDS的长度(也即是len属性的值)将小于1MB,那么程序分配和len属性同样大小的未使用空间,这时SDS len属性的值将和free属性的值相同。举个例子,如果进行修改之后,SDS的len将变成13字节,那么程序也会分配13字节的未使用空间,SDS的buf数组的实际长度将变成13+13+1=27字节(额外的一字节用于保存空字符)。
  • 如果对SDS进行修改之后,SDS的长度将大于等于1MB,那么程序会分配1MB的未使用空间。举个例子,如果进行修改之后,SDS的len将变成30MB,那么程序会分配1MB的未使用空间,SDS的buf数组的实际长度将为30MB+1MB+1byte。

通过空间预分配策略,Redis可以减少连续执行字符串增长操作所需的内存重分配次数。

在扩展SDS空间之前,SDS API会先检查未使用空间是否足够,如果足够的话,API就会直接使用未使用空间,而无须执行内存重分配。

通过这种预分配策略,SDS将连续增长N次字符串所需的内存重分配次数从必定N次降低为最多N次。

3.3.2 惰性空间释放

惰性空间释放用于优化SDS的字符串缩短操作:当SDS的API需要缩短SDS保存的字符串时,程序并不立即使用内存重分配来回收缩短后多出来的字节,而是使用free属性将这些字节的数量记录起来,并等待将来使用。

例如sdstrim函数接受一个SDS和一个C字符串作为参数,移除SDS中所有在C字符串中出现过的字符。

sdstrim(s, "XY"); // 移除SDS字符串中的所有'X'和'Y' 

注意执行sdstrim之后的SDS并没有释放多出来的8字节空间,而是将这8字节空间作为未使用空间保留在了SDS里面,如果将来要对SDS进行增长操作的话,这些未使用空间就可能会派上用场。

通过惰性空间释放策略,SDS避免了缩短字符串时所需的内存重分配操作,并为将来可能有的增长操作提供了优化。

与此同时,SDS也提供了sdsRemoveFreeSpace方法,让我们可以在有需要时,真正地释放SDS的未使用空间,所以不用担心惰性空间释放策略会造成内存浪费。

3.4 二进制安全

C字符串中的字符必须符合某种编码(比如ASCII),并且除了字符串的末尾之外,字符串里面不能包含空字符,否则最先被程序读入的空字符将被误认为是字符串结尾,这些限制使得C字符串只能保存文本数据,而不能保存像图片、音频、视频、压缩文件这样的二进制数据。

举个例子,如果有一种使用空字符来分割多个单词的特殊数据格式,如图2-17所示,那么这种格式就不能使用C字符串来保存,因为C字符串所用的函数只会识别出其中的"Redis",而忽略之后的"Cluster"。

虽然数据库一般用于保存文本数据,但使用数据库来保存二进制数据的场景也不少见,因此,为了确保Redis可以适用于各种不同的使用场景,SDS的API都是二进制安全的(binary-safe),所有SDS API都会以处理二进制的方式来处理SDS存放在buf数组里的数据,程序不会对其中的数据做任何限制、过滤、或者假设,数据在写入时是什么样的,它被读取时就是什么样。

这也是我们将SDS的buf属性称为字节数组的原因——Redis不是用这个数组来保存字符,而是用它来保存一系列二进制数据。

例如,使用SDS来保存之前提到的特殊数据格式就没有任何问题,因为SDS使用len属性的值而不是空字符来判断字符串是否结束,如图

通过使用二进制安全的SDS,而不是C字符串,使得Redis不仅可以保存文本数据,还可以保存任意格式的二进制数据。

3.5 兼容部分C字符串函数

虽然SDS的API都是二进制安全的,但它们一样遵循C字符串以空字符结尾的惯例:这些API总会将SDS保存的数据的末尾设置为空字符,并且总会在为buf数组分配空间时多分配一个字节来容纳这个空字符,这是为了让那些保存文本数据的SDS可以重用一部分<string.h>库定义的函数。

如果我们有一个保存文本数据的SDS值sds,那么我们就可以重用<string.h>/strcasecmp函数,使用它来对比SDS保存的字符串和另一个C字符串:

strcasecmp(sds->buf, "hello world");

这样Redis就不用自己专门去写一个函数来对比SDS值和C字符串值了。

通过遵循C字符串以空字符结尾的惯例,SDS可以在有需要时重用<string.h>函数库,从而避免了不必要的代码重复。

3.6 总结

4. SDS常用API

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