1.消费者组

1.1 介绍

消费者组,即 Consumer Group,应该算是 Kafka 比较有亮点的设计了。

那么何谓 Consumer Group 呢?

Consumer Group 是 Kafka 提供的可扩展且具有容错性的消费者机制。既然是一个组,那么组内必然可以有多个消费者或消费者实例(Consumer Instance),它们共享一个公共的 ID,这个 ID 被称为 Group ID。组内的所有消费者协调在一起来消费订阅主题(Subscribed Topics)的所有分区(Partition)。当然,每个分区只能由同一个消费者组内的一个 Consumer 实例来消费。

大概可以总结为以下三点:

  • Consumer Group 下可以有一个或多个 Consumer 实例。这里的实例可以是一个单独的进程,也可以是同一进程下的线程。在实际场景中,使用进程更为常见一些。

  • Group ID 是一个字符串,在一个 Kafka 集群中,它标识唯一的一个 Consumer Group。

  • Consumer Group 下所有实例订阅的主题的单个分区,只能分配给组内的某个 Consumer 实例消费。这个分区当然也可以被其他的 Group 消费。

Consumer Group 之间彼此独立,互不影响,它们能够订阅相同的一组主题而互不干涉。kafka可以利用这一机制,同时实现消息引擎的两大模型:点对点模型和发布/订阅模型:如果所有实例都属于同一个 Group,那么它实现的就是消息队列模型;如果所有实例分别属于不同的 Group,那么它实现的就是发布 / 订阅模型。

1.2 实例数量

在实际使用场景中,我怎么知道一个 Group 下该有多少个 Consumer 实例呢?理想情况下,Consumer 实例的数量应该等于该 Group 订阅主题的分区总数。

举个简单的例子,假设一个 Consumer Group 订阅了 3 个主题,分别是 A、B、C,它们的分区数依次是 1、2、3,那么通常情况下,为该 Group 设置 6 个 Consumer 实例是比较理想的情形,因为它能最大限度地实现高伸缩性。

如果你有 3 个实例,那么平均下来每个实例大约消费 2 个分区(6 / 3 = 2);如果你设置了 8 个实例,那么很遗憾,有 2 个实例(8 – 6 = 2)将不会被分配任何分区,它们永远处于空闲状态。因此,在实际使用过程中一般不推荐设置大于总分区数的 Consumer 实例。设置多余的实例只会浪费资源,而没有任何好处。

2.重平衡机制

2.1 介绍

Rebalance 本质上是一种协议,规定了一个 Consumer Group 下的所有 Consumer 如何达成一致,来分配订阅 Topic 的每个分区。比如某个 Group 下有 20 个 Consumer 实例,它订阅了一个具有 100 个分区的 Topic。正常情况下,Kafka 平均会为每个 Consumer 分配 5 个分区。这个分配的过程就叫 Rebalance。

那么 Consumer Group 何时进行 Rebalance 呢?Rebalance 的触发条件有 3 个。

  1. 组成员数发生变更。比如有新的 Consumer 实例加入组或者离开组,抑或是有 Consumer 实例崩溃被“踢出”组。

  2. 订阅主题数发生变更。Consumer Group 可以使用正则表达式的方式订阅主题,比如 consumer.subscribe(Pattern.compile(“t.*c”)) 就表明该 Group 订阅所有以字母 t 开头、字母 c 结尾的主题。在 Consumer Group 的运行过程中,你新创建了一个满足这样条件的主题,那么该 Group 就会发生 Rebalance。

  3. 订阅主题的分区数发生变更。Kafka 当前只能允许增加一个主题的分区数。当分区数增加时,就会触发订阅该主题的所有 Group 开启 Rebalance。

Rebalance 发生时,Group 下所有的 Consumer 实例都会协调在一起共同参与。你可能会问,每个 Consumer 实例怎么知道应该消费订阅主题的哪些分区呢?这就需要分配策略的协助了。

当前 Kafka 默认提供了 3 种分配策略,每种策略都有一定的优势和劣势。

三种策略具体介绍:https://blog.csdn.net/fy_java1995/article/details/106405169

2.2 注意点

首先,Rebalance 过程对 Consumer Group 消费过程有极大的影响。如果你了解 JVM 的垃圾回收机制,你一定听过万物静止的收集方式,即著名的 stop the world,简称 STW。

Java中Stop-The-World机制简称STW,是在执行垃圾收集算法时,Java应用程序的其他所有线程都被挂起(除了垃圾收集帮助器之外)。Java中一种全局暂停现象,全局停顿,所有Java代码停止,native代码可以执行,但不能与JVM交互;这些现象多半是由于gc引起。

在 STW 期间,所有应用线程都会停止工作,表现为整个应用程序僵在那边一动不动。Rebalance 过程也和这个类似,在 Rebalance 过程中,所有 Consumer 实例都会停止消费,等待 Rebalance 完成。这是 Rebalance 为人诟病的一个方面。

所以,我们应该尽量避免ReBalance。

在实际情况中,大部分情况下,都是由于Consumer实例的增加或减少导致的ReBalance。

当 Consumer Group 完成 Rebalance 之后,每个 Consumer 实例都会定期地向 Coordinator 发送心跳请求,表明它还存活着。如果某个 Consumer 实例不能及时地发送这些心跳请求,Coordinator 就会认为该 Consumer 已经“死”了,从而将其从 Group 中移除,然后开启新一轮 Rebalance。Consumer 端有个参数,叫 session.timeout.ms,就是被用来表征此事的。该参数的默认值是 10 秒,即如果 Coordinator 在 10 秒之内没有收到 Group 下某 Consumer 实例的心跳,它就会认为这个 Consumer 实例已经挂了。可以这么说,session.timeout.ms 决定了 Consumer 存活性的时间间隔。

除了这个参数,Consumer 还提供了一个允许你控制发送心跳请求频率的参数,就是 heartbeat.interval.ms。这个值设置得越小,Consumer 实例发送心跳请求的频率就越高。频繁地发送心跳请求会额外消耗带宽资源,但好处是能够更加快速地知晓当前是否开启 Rebalance,因为,目前 Coordinator 通知各个 Consumer 实例开启 Rebalance 的方法,就是将 REBALANCE_NEEDED 标志封装进心跳请求的响应体中。

除了以上两个参数,Consumer 端还有一个参数,用于控制 Consumer 实际消费能力对 Rebalance 的影响,即 max.poll.interval.ms 参数。它限定了 Consumer 端应用程序两次调用 poll 方法的最大时间间隔。它的默认值是 5 分钟,表示你的 Consumer 程序如果在 5 分钟之内无法消费完 poll 方法返回的消息,那么 Consumer 会主动发起“离开组”的请求,Coordinator 也会开启新一轮 Rebalance。

2.3 如何通知到其它消费者

重平衡过程是如何通知到其他消费者实例的?答案就是,靠消费者端的心跳线程(Heartbeat Thread)。

Kafka Java 消费者需要定期地发送心跳请求(Heartbeat Request)到 Broker 端的协调者,以表明它还存活着。在 Kafka 0.10.1.0 版本之前,发送心跳请求是在消费者主线程完成的,也就是你写代码调用 KafkaConsumer.poll 方法的那个线程。

这样做有诸多弊病,最大的问题在于,消息处理逻辑也是在这个线程中完成的。因此,一旦消息处理消耗了过长的时间,心跳请求将无法及时发到协调者那里,导致协调者“错误地”认为该消费者已“死”。自 0.10.1.0 版本开始,社区引入了一个单独的心跳线程来专门执行心跳请求发送,避免了这个问题。

但这和重平衡又有什么关系呢?其实,重平衡的通知机制正是通过心跳线程来完成的。当协调者决定开启新一轮重平衡后,它会将“REBALANCE_IN_PROGRESS”封装进心跳请求的响应中,发还给消费者实例。当消费者实例发现心跳响应中包含了“REBALANCE_IN_PROGRESS”,就能立马知道重平衡又开始了,这就是重平衡的通知机制。

重平衡一旦开启,Broker 端的协调者组件就要开始忙了,主要涉及到控制消费者组的状态流转。当前,Kafka 设计了一套消费者组状态机(State Machine),来帮助协调者完成整个重平衡流程。严格来说,这套状态机属于非常底层的设计,Kafka 官网上压根就没有提到过,但你最好还是了解一下,因为它能够帮助你搞懂消费者组的设计原理,比如消费者组的过期位移(Expired Offsets)删除等。

目前,Kafka 为消费者组定义了 5 种状态,它们分别是:Empty、Dead、PreparingRebalance、CompletingRebalance 和 Stable。那么,这 5 种状态的含义是什么呢?我们一起来看看下面这张表格。

状态流转图如下:

一个消费者组最开始是 Empty 状态,当重平衡过程开启后,它会被置于 PreparingRebalance 状态等待成员加入,之后变更到 CompletingRebalance 状态等待分配方案,最后流转到 Stable 状态完成重平衡。

当有新成员加入或已有成员退出时,消费者组的状态从 Stable 直接跳到 PreparingRebalance 状态,此时,所有现存成员就必须重新申请加入组。当所有成员都退出组后,消费者组状态变更为 Empty。Kafka 定期自动删除过期位移的条件就是,组要处于 Empty 状态。因此,如果你的消费者组停掉了很长时间(超过 7 天),那么 Kafka 很可能就把该组的位移数据删除了。

重平衡的完整流程需要消费者端和协调者组件共同参与才能完成。我们先从消费者的视角来审视一下重平衡的流程。

2.4 消费者端重平衡流程

在消费者端,重平衡分为两个步骤:分别是加入组和等待领导者消费者(Leader Consumer)分配方案。这两个步骤分别对应两类特定的请求:JoinGroup 请求和 SyncGroup 请求。

当组内成员加入组时,它会向协调者发送 JoinGroup 请求。在该请求中,每个成员都要将自己订阅的主题上报,这样协调者就能收集到所有成员的订阅信息。一旦收集了全部成员的 JoinGroup 请求后,协调者会从这些成员中选择一个担任这个消费者组的领导者。

通常情况下,第一个发送 JoinGroup 请求的成员自动成为领导者。你一定要注意区分这里的领导者和之前我们介绍的领导者副本,它们不是一个概念。这里的领导者是具体的消费者实例,它既不是副本,也不是协调者。领导者消费者的任务是收集所有成员的订阅信息,然后根据这些信息,制定具体的分区消费分配方案。

选出领导者之后,协调者会把消费者组订阅信息封装进 JoinGroup 请求的响应体中,然后发给领导者,由领导者统一做出分配方案后,进入到下一步:发送 SyncGroup 请求。

在这一步中,领导者向协调者发送 SyncGroup 请求,将刚刚做出的分配方案发给协调者。值得注意的是,其他成员也会向协调者发送 SyncGroup 请求,只不过请求体中并没有实际的内容。这一步的主要目的是让协调者接收分配方案,然后统一以 SyncGroup 响应的方式分发给所有成员,这样组内所有成员就都知道自己该消费哪些分区了。

接下来,我用一张图来形象地说明一下 JoinGroup 请求的处理过程。

就像前面说的,JoinGroup 请求的主要作用是将组成员订阅信息发送给领导者消费者,待领导者制定好分配方案后,重平衡流程进入到 SyncGroup 请求阶段。

下面这张图描述的是 SyncGroup 请求的处理流程。

SyncGroup 请求的主要目的,就是让协调者把领导者制定的分配方案下发给各个组内成员。当所有成员都成功接收到分配方案后,消费者组进入到 Stable 状态,即开始正常的消费工作。

2.5 Broker端重平衡流程

要剖析协调者端处理重平衡的全流程,我们必须要分几个场景来讨论。这几个场景分别是新成员加入组、组成员主动离组、组成员崩溃离组、组成员提交位移。

场景一:新成员入组

新成员入组是指组处于 Stable 状态后,有新成员加入。如果是全新启动一个消费者组,Kafka 是有一些自己的小优化的,流程上会有些许的不同。我们这里讨论的是,组稳定了之后有新成员加入的情形。

当协调者收到新的 JoinGroup 请求后,它会通过心跳请求响应的方式通知组内现有的所有成员,强制它们开启新一轮的重平衡。具体的过程和之前的客户端重平衡流程是一样的。现在,我用一张时序图来说明协调者一端是如何处理新成员入组的。

场景二:组成员主动离组。

何谓主动离组?就是指消费者实例所在线程或进程调用 close() 方法主动通知协调者它要退出。这个场景就涉及到了第三类请求:LeaveGroup 请求。协调者收到 LeaveGroup 请求后,依然会以心跳响应的方式通知其他成员,因此我就不再赘述了,还是直接用一张图来说明。

场景三:组成员奔溃离组。

崩溃离组是指消费者实例出现严重故障,突然宕机导致的离组。它和主动离组是有区别的,因为后者是主动发起的离组,协调者能马上感知并处理。但崩溃离组是被动的,协调者通常需要等待一段时间才能感知到,这段时间一般是由消费者端参数 session.timeout.ms 控制的。也就是说,Kafka 一般不会超过 session.timeout.ms 就能感知到这个崩溃。当然,后面处理崩溃离组的流程与之前是一样的,我们来看看下面这张图。

场景四:重平衡时协调者对组内成员提交位移的处理。

正常情况下,每个组内成员都会定期汇报位移给协调者。当重平衡开启时,协调者会给予成员一段缓冲时间,要求每个成员必须在这段时间内快速地上报自己的位移信息,然后再开启正常的 JoinGroup/SyncGroup 请求发送。还是老办法,我们使用一张图来说明。

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