详细说明
QOpenGLFunctions类提供对OpenGL ES 2.0 API的跨平台访问。
OpenGL ES 2.0定义了OpenGL规范的子集,该子集在许多桌面和嵌入式OpenGL实现中都是通用的。但是,可能难以使用该子集中的功能,因为需要在台式机系统上手动对其进行解析。
QOpenGLFunctions提供了一个保证的API,该API在所有OpenGL系统上都可用,并负责需要它的系统上的函数解析。建议使用QOpenGLFunctions的方法是直接继承:

   class MyGLWindow : public QWindow, protected QOpenGLFunctions{Q_OBJECTpublic:MyGLWindow(QScreen *screen = 0);protected:void initializeGL();void paintGL()

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