OpenCASCADE可视化:应用交互服务之标准交互式对象类

  • 基准
  • 目的
  • 关系
  • 方面(Dimensions)
  • MeshVS_Mesh

交互式对象是连接图形表示和基础参考几何体的可选择和可见对象。

它们分为四种类型:

所述基准-的结构几何元素;
的关系-在交互式形状和相应的参考几何形状的约束;
的对象-拓扑形状或形状之间的连接;
None – 一个标记,它不是消除对象,而是告诉应用程序进一步查找,直到在其生成中找到可接受的对象定义。
在这些类别中,有可能通过签名进行额外的表征。签名提供了进一步表征的索引。默认情况下,交互对象具有None类型和 0 签名(相当于None)。如果要为交互式对象提供特定类型和签名,则必须重新定义两个虚拟方法:Type和Signature。

基准

的基准组中的结构元件,例如线,圆,点,三面体,三面体平面,平面和轴一起。

AIS_Point、AIS_Axis、AIS_Line、AIS_Circle、AIS_Plane和AIS_Trihedron有四种选择模式:

mode AIS_TrihedronSelectionMode_EntireObject : 三面体的选择;
mode AIS_TrihedronSelectionMode_Origin : 三面体原点

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