很多人认为,一元函数

要二维来表示,二元函数

要三维来表示,那么三元函数自然要四维来表示,但是身处三维空间的我们,很难理解四维空间,因而我们也很难画出三元函数的图象。

但是,其实我们不一定要四维的空间来表示三元函数的。其实我们三维空间也是足够我们表示三元函数的。我们可以用密度来作为第四个维度。

我们从一元函数开始,找个密度不均的木棒,设端点为A,B,以中点为O,OB为正方向,建立一个数轴。

那么我们可以定义一个函数:对于每一点

,木棒上都有一个密度

与之相对应,记作

这个函数的积分是有意义的。在区间

内的积分,等于木棒在这段区间内的质量。

设木棒的重心为G点,那么G点满足以下方程:

也就是

但是计算密度要有质量和体积,其中体积作分母,对于木棒上任意一点,体积为0,分母不能为0,怎么算密度?

我们可以通过质量来反过来定义密度。

对于每一点的密度,定义为始终包含某一点的部分,在变得越来越小时,其密度的极限作为那一点的密度。

现在我们来看三元函数。

同样,定义

那么三元函数的积分如下

其中

从中可以看出,实际上三元函数的意义是密度不均的物体在每一点的密度,而三重积分可以用于计算这种密度不均的物体的质量。

而这样定义三元函数,有个好处,在三维空间中,我们可以表示出这种三元函数。

可是,表示是可以表示,但是要看清内部的图象,恐怕做不到。

以上定义有一个问题:密度取负值时,即

时,怎么理解?

我们可以考虑在水中的物体,建立一个参照系。在这个参照系中,水的密度为0,如果物体密度比水还要小,那么物体的密度就为负值。在这个参照系中,积出的质量,是物体的质量与排开水的质量的差,物体的质量不能为负值,但是这个差可以为负值。

实际上这第四个维度的密度可以是广义的,比如说在那点的能量强度。

已有回答说,这是四维世界对三维世界的基本操作,具体如下:

我们再来看看其他的回答:

其实都有一个共同点,某种能量先从外部穿透表面,并在内部聚焦,从而达到不破坏表面并对内部造成影响的效果。

对比这些回答,我们可以建立这种函数体系,并且解释原理。

设能量为E,那么我们可以建立函数:

物体有一个承受能力a,以上方法的原理是:在内部,

,同时在外部,

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