智能体挑战

“奥林匹克 跑步运动”规则:
  1. 在一个随机地图中,对战双方各控制一个有相同质量和半径的弹性小球智能体;
  2. 智能体可以互相碰撞,也可以碰撞墙壁,但会损失一定的速度;
  3. 智能体自身有能量,每步消耗的能量与施加的驱动力和位移成正比;
  4. 智能体能量同时以固定速率恢复,如果能量衰减到零,智能体出现疲劳,导致不能加力;
  5. 智能体的视野限定为自身朝向前方25*25的矩阵区域,在规定视野内智能体能够看见墙壁,终点线,对手和跑道方向辅助箭头。
  6. 初始时智能体位于所在地图的起跑线位置,初始朝向与跑道方向平行;
    当有一个智能体到达终点(红线)或环境达到最大步数500步时环境结束,先冲过终点的一方获胜,若双方均未过线则平局。
最新训练的Agent效果

智能体挑战赛

辛丑年冬季赛结束

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