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Python 标准库之 random 模块
随机数是随机产生的数,比如购买彩票,中奖的号码就是随机的。random 库是用于生成随机数的 Python 标准库,random 库提供如下函数:
函数
功能
random()
生成一个 [0.0, 1.0) 之间的随机小数
seed(seed)
初始化给定的随机数种子
randint(a, b)
生成一个 [a, b] 之间的随机整数
uniform(a, b)
生成一个 [a, b] 之间的随机小数
choice(seq)
从序列 seq 中随机选择一个元素
shuffle(seq)
将序列 seq 中元素随机排列, 返回打乱后的序列
1. random.random()
random.random() 的功能是生成一个 [0.0, 1.0) 之间的随机小数,示例如下:
>>> import random
>>> random.random()
0.02834747652200631
>>> random.random()
0.8357651039198697
>>> random.random()
0.43276706790505337
调用 3 次 random.random(),产生 3 个不同的数
每次产生的数都是在 [0.0, 1.0) 之间
2. random.seed(seed)
计算机使用确定性的算法计算出一个随机数序列。计算机产生的随机数并不真正的随机,但具有类似于随机数的统计特征,如均匀性、独立性等。
计算机根据随机数种子产生随机数序列,如果随机数种子相同,每次产生的随机数序列是相同的;如果随机数种子不同,产生的随机数序列是不同的。
random.seed(seed) 的功能是初始化给定的随机数种子,示例如下:
>>> import random
>>> random.seed(10)
>>> random.randint(0, 100)
73
>>> random.randint(0, 100)
4
>>> random.randint(0, 100)
54
>>> random.seed(10)
>>> random.randint(0, 100)
73
>>> random.randint(0, 100)
4
>>> random.randint(0, 100)
54
在第 2 行,设定种子为 10
在第 4 行,产生第 1 个随机数 73
在第 6 行,产生第 2 个随机数 4
在第 8 行,产生第 3 个随机数 54
在第 9 行,设定种子为 10
在第 11 行,产生第 1 个随机数 73
在第 13 行,产生第 2 个随机数 4
在第 15 行,产生第 3 个随机数 54
可以看出,当种子相同时,产生的随机数序列是相同的
3. random.randint(a, b)
random.randint(a, b) 的功能是生成一个 [a, b] 之间的随机整数,示例如下:
>>> import random
>>> random.randint(0, 2)
1
>>> random.randint(0, 2)
0
>>> random.randint(0, 2)
1
>>> random.randint(0, 2)
2
在例子中,randint(0, 2) 产生 [0, 2] 之间的随机整数。
4. random.uniform(a, b)
random.uniform(a, b) 的功能是生成一个 [a, b] 之间的随机小数,示例如下:
>>> import random
>>> random.uniform(0, 2)
0.20000054219225438
>>> random.uniform(0, 2)
1.4472780206791538
>>> random.uniform(0, 2)
0.5927807855738692
在例子中,uniform(0, 2) 产生 [0, 2] 之间的随机小数。
5. random.choice(seq)
random.choice(seq) 的功能是从序列 seq 中随机选择一个元素,示例如下:
>>> import random
>>> seq = [1, 2, 3, 4]
>>> random.choice(seq)
3
>>> random.choice(seq)
1
在第 4 行,第一次随机选择元素 3
在第 6 行,第一次随机选择元素 1
6. random.shuffle(seq)
random.shuffle(seq) 的功能是将序列 seq 中元素随机排列, 返回打乱后的序列,示例如下:
>>> import random
>>> seq = [1, 2, 3, 4]
>>> random.shuffle(seq)
>>> seq
[1, 3, 2, 4]
在第 2 行,建立一个有序列表
在第 3 行,使用 shuffle 将原来的有序列表重新随机排序
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