3个题目熟悉类和对象基础
1、按要求编写Java应用程序:
(1)编写西游记人物类(XiYouJiRenWu)其中属性有:身高(height),名字(name),武器(weapon)方法有:显示名字(printName),显示武器(printWeapon)
(2)在主类的main方法中创建二个对象:zhuBaJie,sunWuKong。并分别为他们的两个属性(name,weapon)赋值,最后分别调用printName, printWeapon方法显示二个对象的属性值。
类代码:
public class XiYouJiRenWu {double height;String name;String weapon;String printName(){return name;}String pringtWeapon(){return weapon;} }
实例化对象:
public class TestXiYouJiRenWu {public static void main(String[] args) {// TODO 自动生成的方法存根XiYouJiRenWu zhuBaJie= new XiYouJiRenWu();XiYouJiRenWu sunWuKong= new XiYouJiRenWu();zhuBaJie.name="猪悟净";zhuBaJie.weapon="九齿钉耙";sunWuKong.name="孙悟空";sunWuKong.weapon="如意金箍棒";System.out.print(zhuBaJie.printName()+" ");System.out.println(zhuBaJie.pringtWeapon());System.out.print(sunWuKong.printName()+" ");System.out.println(sunWuKong.pringtWeapon());} }
2、编写Java应用程序。首先定义一个描述银行账户的Account类,包括成员变量“账号”和“存款余额”,成员方法有“存款”、“取款”和“余额查询”。其次,编写一个主类,在主类中测试Account类的功能。
改进:利用之前所学加以改进,实现多次存取款,并按照操作指令进行,实现建议的命令操作,类似与ATM机存取款,查询余额。
类,属性和方法:
import java.util.Scanner;/*** 编写Java应用程序。首先定义一个描述银行账户的Account类,包括成员变 量“账号”和“存款余额”,成员方法有“存款”、“取款”和“余额查询”。其次, 编写一个主类,在主类中测试Account类的功能。* @author Administrator**/ public class Account {//属性long zhanghao;long cunkuanyue;int shuru;String caozuo;//操作命令输入方法 String Caozuo(){Scanner sc=new Scanner(System.in);System.out.println("请输入操作指令:");caozuo= sc.nextLine();return caozuo;}//存取款金额输入方法int Shuru(){Scanner sc=new Scanner(System.in);System.out.println("请输入金额:");shuru= sc.nextInt();return shuru;}//存款方法long Cunkuan(){cunkuanyue=cunkuanyue+shuru;return cunkuanyue;}//取款方法long Qukuan(){if(cunkuanyue>0){cunkuanyue=cunkuanyue-shuru; if(cunkuanyue<0){System.out.println("您的账户余额不足,无法取款!"+(cunkuanyue+=shuru));}else{System.out.println("您的账户余额是:"+cunkuanyue);}}else{System.out.println("您的账户余额不足,无法取款!");}return cunkuanyue;}//查询余额方法long Yuechaxun(){return cunkuanyue;} }
实例化对象:
public static void main(String[] args) {// TODO 自动生成的方法存根Scanner sc = new Scanner(System.in); System.out.println("请输入您的账号:"); String zhanghao = sc.nextLine(); //接收输入的账号String panduan="^\\d{19}$"; //正则表达式Account person= new Account(); //实例化对象if(zhanghao.matches(panduan)){ //利用正则表达式判断账号System.out.println("您账户余额是:"+person.Yuechaxun());for(int i=1;i>0;i++){ //死循环实现多次存取款 person.Caozuo();switch(person.caozuo){ //调用操作方法执行操作命令case "存款": //存款时调用存款方法person.Shuru(); //调用输入金额方法接收存款金额System.out.println("您账户的余额是:"+person.Cunkuan());break;case "取款": //取款是调用取款方法 person.Shuru();person.Qukuan();break;case "查询余额": //查询余额时调用查询余额方法System.out.println("您账户的余额是:"+person.Yuechaxun());break;default:System.out.println("输入有误!");}if(person.caozuo.equals("停止")){break; //让死循环停止 }}}else{System.out.println("输入有误!");}} }
3、编写Java应用程序。首先,定义一个时钟类——Clock,它包括三个int型成员变量分别表示时、分、秒,一个构造方法用于对三个成员变量(时、分、秒)进行初始化,还有一个成员方法show()用于显示时钟对象的时间。其次,再定义一个主类——TestClass,在主类的main方法中创建多个时钟类的对象,使用这些对象调用方法show()来显示时钟的时间。
属性方法:
public class Clock {int h;int miu;int s;Clock(int hour,int minut,int secend){h=hour;miu=minut;s=secend;}public void show(){if(h>=0&&h<=23){if(miu>=0&&miu<=59){if(s>=0&&s<=59){System.out.println("时间是:"+h+"时"+miu+"分"+s+"秒");}else{System.out.println("时间不合法!");}}else{System.out.println("时间不合法!");}}else{System.out.println("时间不合法!");}} }
实例化对象:
public class TestClock {public static void main(String[] args) {// TODO 自动生成的方法存根Clock a=new Clock(3,24,45);Clock b=new Clock(10,12,46);Clock c=new Clock(12,60,247);a.show();b.show();c.show();} }
转载于:https://www.cnblogs.com/jingzhenhua/p/5883065.html
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