phpfunctionclass语言c
this,self,parent三个关键字从字面上比较好理解,分别是指这、自己、父亲。
this是指向当前对象的指针(姑且用C里面的指针来看吧) self是指向当前类的指针 parent是指向父类的指针(我 们这里频繁使用指针来描述,是因为没有更好的语言来表达)
根据实际的例子来看看

(1) this
1 <?php 2 3 class UserName 4 {  5     //定义成员属性  6     private $name; 7  8     //定义构造函数 9     function __construct( $name ) 10     { 11          $this->name = $name; //这里已经使用了this指针 12     } 13  14     //析构函数 15     function __destruct(){} 16 17     //打印用户名成员函数 18     function printName() 19     { 20          print( $this->name ); //又使用了this指针 21     } 22 } 23 24 //实例化对象 25 $nameObject = new UserName( "heiyeluren" ); 26 27 //执行打印 28 $nameObject->printName(); //输出: heiyeluren 29 30 //第二次实例化对象 31 $nameObject2 = new UserName( "PHP5" ); 32 33 //执行打印 34 $nameObject2->printName(); //输出:PHP5 35 ?>
我 们看,上面的类分别在11行和20行使用了this指针,那么当时this是指向谁呢? 其实this是在实例化的时候来确定指向谁,比如第一次实例化对象 的时候(25行), 那么当时this就是指向$nameObject对象,那么执行18行的打印的时候就把print( $this->name )变成了print( $nameObject->name ),那么当然就输出了"heiyeluren"。 第二个实例的时候,print( $this- >name )变成了print( $nameObject2->name ),于是就输出了"PHP5"。 所以说,this就是指向当前对象实例的指针,不指向任何其他对象或类。

(2)self
首先我们要明确一点,self是指向类本身,也就是self是不指向任何已经实例化的对象,一般self使用来指向类中的静态变量。
1 <?php 2 3     class Counter 4     { 5         //定义属性,包括一个静态变量 6         private static $firstCount = 0; 7         private $lastCount; 8 9         //构造函数 10         function __construct() 11         { 12              $this->lastCount = ++selft::$firstCount; //使用self来调用静态变量,使用self调用必须使用::(域运算符号) 13         } 14 15         //打印最次数值 16         function printLastCount() 17         { 18              print( $this->lastCount ); 19         }  20     } 21 22 //实例化对象 23 $countObject = new Counter(); 24 25 $countObject->printLastCount(); //输出 1 26 27 ?>
我 们这里只要注意两个地方,第6行和第12行。 我们在第二行定义了一个静态变量$firstCount,并且初始值为0,那么在12行的时候调用了这个值, 使用的是self来调用,并且中间使用"::"来连接, 就是我们所谓的域运算符,那么这时候我们调用的就是类自己定义的静态变量$frestCount, 我们的静态变量与下面对象的实例无关,它只是跟类有关, 那么我调用类本身的的,那么我们就无法使用this来引用,可以使用 self来引用, 因为self是指向类本身,与任何对象实例无关。换句话说,假如我们的类里面静态的成员,我们也必须使用self来调用。

(3)parent
我们知道parent是指向父类的指针,一般我们使用parent来调用父类的构造函数。
1 <?php 2 3 //基类 4 class Animal 5 { 6     //基类的属性 7     public $name; //名字 8 9     //基类的构造函数 10     public function __construct( $name ) 11     { 12          $this->name = $name; 13     } 14 } 15 16 //派生类 17 class Person extends Animal //Person类继承了Animal类 18 { 19     public $personSex; //性别 20     public $personAge; //年龄 21 22     //继承类的构造函数 23     function __construct( $personSex, $personAge ) 24     { 25          parent::__construct( "heiyeluren" ); //使用parent调用了父类的构造函数 26          $this->personSex = $personSex; 27          $this->personAge = $personAge; 28     } 29 30     function printPerson() 31     { 32          print( $this->name. " is " .$this->personSex. ",this year " .$this->personAge ); 33      } 34 } 35 36 //实例化Person对象 37 $personObject = new Person( "male", "21"); 38 39 //执行打印 40 $personObject->printPerson(); //输出:heiyeluren is male,this year 21 41 42 ?>

我 们注意这么几个细节:成员属性都是public的,特别是父类的,是为了供继承类通过this来访问。 我们注意关键的地方,第25行: parent::__construct( "heiyeluren" ),这时候我们就使用parent来调用父类的构造函数进行对父类的初始化, 因为父类的成员都是public的,于是我们就能够在继承类中直接使用 this来调用。

转载于:https://www.cnblogs.com/lykbk/p/fdghdfgdfg435345345345345.html

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