Unity制作游戏中的场景

1.2.3  场景

在Unity中,场景(Scene)就是游戏开发者制作游戏时,所使用的游戏场景。它是一个三维空间,对应的三维坐标轴分别是X轴、Y轴和Z轴本文选自Unity 2D游戏开发从入门到精通清华大学出版社。

要创建一个新的场景,只需单击File|New Scene命令,或者按下快键键Ctrl+N,如图1-16所示。

图1-16  创建程序的命令,以及场景

默认情况下,新创建游戏项目的同时,也新创建了游戏的场景,只不过还没有保存罢了。使用快捷键Ctrl+S即可保存场景,保存后的场景会被作为一种资源而显示在资源面板中,如图1-17所示,保存了名为envir的场景本文选自Unity 2D游戏开发从入门到精通清华大学出版社。


图1-17  被保存的场景,作为资源显示在了资源面板中

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