C++实践参考——时间类
【项目 - 时间类】阅读、运行程序后,按要求扩充类的功能
#include <iostream>
using namespace std;
class Time
{
public:void set_time( ); void show_time( );
private: bool is_time(int, int, int); //这个成员函数设置为私有的,是合适的,请品味int hour;int minute;int sec;
};
void Time::set_time( )
{char c1,c2;cout<<"请输入时间(格式hh:mm:ss)";while(1){ cin>>hour>>c1>>minute>>c2>>sec;if(c1!=':'||c2!=':')cout<<"格式不正确,请重新输入"<<endl;else if (!is_time(hour,minute,sec))cout<<"时间非法,请重新输入"<<endl;else break;}
}
void Time::show_time( )
{cout<<hour<<":"<<minute<<":"<<sec<<endl;
}
bool Time::is_time(int h,int m, int s)
{if (h<0 ||h>24 || m<0 ||m>60 || s<0 ||s>60)return false;return true;
}
int main( )
{Time t1; t1.set_time( ); t1.show_time( );return 0;
}
要求:
(1)请在原类基础上,在类内增加下列成员函数(将是内置成员函数)
- add_a_sec() //增加1秒钟
- add_a_minute() //增加1分钟
- add_an_hour() //增加1小时
在main()数中,调用新增加的成员函数,以测试扩充后的功能。
(2)再增加三个成员函数,要求在类内声明,类外定义。
- add_seconds(int) //增加n秒钟
- add_minutes(int) //增加n分钟
- add_hours(int) //增加n小时
提示:
- 要考虑增加后超出取值范围的情形;
- 增加n秒后,秒数可能会超过60,调整秒数,并可以调用增加分钟数的成员函数,使时间合法;同理,增加分钟数也有类似问题。
[参考解答]
#include <iostream>
using namespace std;
class Time
{
public:void set_time( );void show_time( );inline void add_a_sec(); //增加1秒钟inline void add_a_minute(); //增加1分钟inline void add_an_hour(); //增加1小时void add_seconds(int); //增加n秒钟void add_minutes(int); //增加n分钟void add_hours(int); //增加n小时
private:bool is_time(int, int, int);int hour;int minute;int sec;
};void Time::set_time( )
{char c1,c2;cout<<"请输入时间(格式hh:mm:ss)";while(1){cin>>hour>>c1>>minute>>c2>>sec;if(c1!=':'||c2!=':')cout<<"格式不正确,请重新输入"<<endl;else if (!is_time(hour,minute,sec))cout<<"时间非法,请重新输入"<<endl;elsebreak;}
}void Time::show_time( )
{cout<<hour<<":"<<minute<<":"<<sec<<endl;
}bool Time::is_time(int h,int m, int s)
{if (h<0 ||h>24 || m<0 ||m>60 || s<0 ||s>60)return false;return true;
}inline void Time::add_a_sec() //增加1秒钟
{++sec; //直接修改sec的值即可,sec是Time类的数据成员if (sec>59) //sec超出规定的范围,因为只是增加1秒,最多也就是向分钟进位1,所以增加1分钟。{sec=0;add_a_minute(); //至于增加1分钟是否会引起小时变化,由add_a_minute()处理}
}inline void Time::add_a_minute() //增加1分钟
{++minute;if (minute>59) //参见add_a_sec()中的注释{minute=0;add_an_hour();}
}inline void Time::add_an_hour() //增加1小时
{++hour;if (hour>23)hour=0; //到第2天了}
void Time::add_seconds(int n) //增加n秒钟
{sec+=n; //直接加上去。此操作可能使sec超出取值范围,将在下面处理,我们只要保证此函数执行完sec的取值正确即可if (sec>59) //思考:if中的两条语句能否交换顺序?为什么不能?后果将是……?{add_minutes(sec/60); //增加sec/60分钟sec%=60; //秒数应该是sec%=60}
}void Time::add_minutes(int n) //增加n分钟
{minute+=n;if (minute>59) //参见add_seconds()中的注释{add_hours(minute/60);minute%=60;}
}void Time::add_hours(int n) //增加n小时
{hour+=n;if (hour>23)hour%=24; //此程序不涉及日期,如果设计类DateTime,修改将继续下去
}int main( )
{Time t1;Time &t2=t1;t1.set_time( );cout<<"现在时间是:";t2.show_time( );t1.add_a_sec(); //增加1秒钟cout<<"增加1秒钟后:";t1.show_time( );t1.add_a_minute(); //增加1分钟cout<<"增加1分钟后:";t1.show_time( );t1.add_an_hour(); //增加1小时cout<<"增加1小时后:";t1.show_time( );t1.add_seconds(40); //增加40秒钟cout<<"增加40秒钟后:";t1.show_time( );t1.add_minutes(127); //增加127分钟cout<<"增加127分钟后:";t1.show_time( );t1.add_hours(8); //增加8小时cout<<"增加8小时后:";t1.show_time( );return 0;
}
【讨论】
1. 时、分、秒等超出范围后,调用相应的成员函数完成进一步的处理,这个办法要学会,减少了代码量,并且保证了质量。
2.三个内置函数的另外一种写法是直接将其定义在class的声明中,inline可以省略。
3.有同学实现add_a_sec()时,直接调用add_seconds(1)完成,这是个很聪明的想法。但在此处反被聪明误的是,add_a_sec()操作简单、可能使用频繁(如在工业控制中),声明为内置函数是有道理的,然而调用非内置函数add_seconds()后,这点优势将不再有。此可谓设计中的“两难”,如何选择,自己回答。
【趣话】你的程序会出现下面的错误吗?
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