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1、什么是 JUC

JUC就是 java.util 下的工具包、包、分类等。

普通的线程代码:

  • Thread

  • Runnable 没有返回值、效率相比入 Callable 相对较低!

  • Callable 有返回值!

2、线程和进程

线程、进程,如果不能使用一句话说出来的技术,不扎实!

  • 进程:一个程序,QQ.exe Music.exe 程序的集合;

  • 一个进程往往可以包含多个线程,至少包含一个!

  • Java默认有2个线程? mian、GC

  • 线程:开了一个进程 Typora,写字,自动保存(线程负责的)

  • 对于Java而言提供了:Thread、Runnable、Callable操作线程。

Java 真的可以开启线程吗? 答案是:开不了的!

public synchronized void start() {/*** This method is not invoked for the main method thread * or "system" group threads created/set up by the VM. Any new * functionality added to this method in the future may have to * also be added to the VM.A zero status value corresponds to * state "NEW".*/if (threadStatus != 0)throw new IllegalThreadStateException();/* * Notify the group that this thread is about to be started* so that it can be added to the group's list of threads* and the group's unstarted count can be decremented. */group.add(this);boolean started = false;try {start0();started = true;} finally {try {if (!started) {group.threadStartFailed(this);}} catch (Throwable ignore) {/* do nothing. If start0 threw a Throwable thenit will be passed up the call stack */}}
}
// 本地方法,底层操作的是C++ ,Java 无法直接操作硬件
private native void start0();

并发、并行

并发编程:并发、并行

并发(多线程操作同一个资源)

  • 一核CPU,模拟出来多条线程,快速交替。

并行(多个人一起行走)

  • 多核CPU ,多个线程可以同时执行; eg: 线程池!
public class Test1 { public static void main(String[] args) { // 获取cpu的核数 // CPU 密集型,IO密集型 System.out.println(Runtime.getRuntime().availableProcessors());// 如果电脑是8核,则结果输出8}
}

并发编程的本质:充分利用CPU的资源

线程有几个状态(6个)

public enum State {/*** Thread state for a thread which has not yet started.* 线程新生状态*/NEW,/*** Thread state for a runnable thread.  A thread in the runnable* state is executing in the Java virtual machine but it may* be waiting for other resources from the operating system* such as processor.* 线程运行中*/RUNNABLE,/*** Thread state for a thread blocked waiting for a monitor lock.* A thread in the blocked state is waiting for a monitor lock* to enter a synchronized block/method or* reenter a synchronized block/method after calling* {@link Object#wait() Object.wait}.* 线程阻塞状态*/BLOCKED,/*** Thread state for a waiting thread.* A thread is in the waiting state due to calling one of the* following methods:* <ul>*   <li>{@link Object#wait() Object.wait} with no timeout</li>*   <li>{@link #join() Thread.join} with no timeout</li>*   <li>{@link LockSupport#park() LockSupport.park}</li>* </ul>** <p>A thread in the waiting state is waiting for another thread to* perform a particular action.** For example, a thread that has called <tt>Object.wait()</tt>* on an object is waiting for another thread to call* <tt>Object.notify()</tt> or <tt>Object.notifyAll()</tt> on* that object. A thread that has called <tt>Thread.join()</tt>* is waiting for a specified thread to terminate.* 线程等待状态,死等*/WAITING,/*** Thread state for a waiting thread with a specified waiting time.* A thread is in the timed waiting state due to calling one of* the following methods with a specified positive waiting time:* <ul>*   <li>{@link #sleep Thread.sleep}</li>*   <li>{@link Object#wait(long) Object.wait} with timeout</li>*   <li>{@link #join(long) Thread.join} with timeout</li>*   <li>{@link LockSupport#parkNanos LockSupport.parkNanos}</li>*   <li>{@link LockSupport#parkUntil LockSupport.parkUntil}</li>* </ul>* 线程超时等待状态,超过一定时间就不再等*/TIMED_WAITING,/*** Thread state for a terminated thread.* The thread has completed execution.* 线程终止状态,代表线程执行完毕*/TERMINATED;
}

wait/sleep 区别

1、二者来自不同的类

  • wait => Object
  • sleep => Thread

2、关于锁的释放

  • wait 会释放锁
  • sleep 睡觉了,抱着锁睡觉,不会释放!

3、使用的范围是不同的

  • wait 必须在同步代码块中使用
  • sleep 可以再任何地方睡眠

3、Synchronized锁

传统 Synchronized锁

来看一个多线程卖票例子

package com.haust.juc01;/** @Auther: csp1999* @Date: 2020/07/21/13:59* @Description: 卖票例子*/
public class SaleTicketTDemo01 {/** 真正的多线程开发,公司中的开发,降低耦合性* 线程就是一个单独的资源类,没有任何附属的操作!* 1、 属性、方法*/public static void main(String[] args) {//并发:多个线程同时操作一个资源类,把资源类丢入线程Ticket ticket = new Ticket();// @FunctionalInterface 函数式接口,jdk1.8 lambada表达式new Thread(() -> {for (int i = 1; i < 50; i++) {ticket.sale();}}, "A").start();new Thread(() -> {for (int i = 1; i < 50; i++) {ticket.sale();}}, "B").start();new Thread(() -> {for (int i = 1; i < 50; i++) {ticket.sale();}}, "C").start();}
}//资源类 OOP
class Ticket {//属性、方法private int number = 50;// 卖票的方式// synchronized 本质: 队列,锁public synchronized void sale() {if (number > 0) {System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖出了" +(50-(--number)) + "张票,剩余:" + number + "张票");}}
}

4、Lock锁(重点)

Lock 接口

  • 公平锁:十分公平,线程执行顺序按照先来后到顺序

  • 非公平锁:十分不公平:可以插队 (默认锁)

将上面的卖票例子用lock锁 替换synchronized:

package com.haust.juc01;import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;/** @Auther: csp1999* @Date: 2020/07/21/13:59* @Description: 卖票例子2*/
public class SaleTicketTDemo02 {public static void main(String[] args) {//并发:多个线程同时操作一个资源类,把资源类丢入线程Ticket2 ticket = new Ticket2();// @FunctionalInterface 函数式接口,jdk1.8 lambada表达式new Thread(() -> {for (int i = 1; i < 50; i++) {ticket.sale();}}, "A").start();new Thread(() -> {for (int i = 1; i < 50; i++) {ticket.sale();}}, "B").start();new Thread(() -> {for (int i = 1; i < 50; i++) {ticket.sale();}}, "C").start();}
}//Lock 3步骤
// 1. new ReentrantLock();
// 2. lock.lock()  加锁
// 3. lock.unlock() 解锁
class Ticket2 {//属性、方法private int number = 50;Lock lock = new ReentrantLock();// 卖票方式public void sale() {lock.lock();// 加锁try {// 业务代码if (number > 0) {System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖出了" +(50 - (--number)) + "张票,剩余:" + number + "张票");}} catch (Exception e) {e.printStackTrace();} finally {lock.unlock();// 解锁}}
}

Synchronized 和 Lock 区别:

  • 1、Synchronized 内置的Java关键字, Lock 是一个Java类

  • 2、Synchronized 无法判断获取锁的状态,Lock 可以判断是否获取到了锁

  • 3、Synchronized 会自动释放锁,lock 必须要手动释放锁!如果不释放锁,死锁

  • 4、Synchronized 线程 1(获得锁,如果线程1阻塞)、线程2(等待,傻傻的等);Lock锁就不一定会等待下去;

  • 5、Synchronized 可重入锁,不可以中断的,非公平;Lock ,可重入锁,可以判断锁,非公平(可以自己设置);

  • 6、Synchronized 适合锁少量的代码同步问题,Lock 适合锁大量的同步代码!

锁是什么,如何判断锁的是什么!

这个问题在之后会举例分析。

5、生产者和消费者问题

面试常考的问题:单例模式、排序算法、生产者和消费者、死锁

生产者和消费者问题 Synchronized 版

package com.haust.pc;/*** 线程之间的通信问题:生产者和消费者问题!  等待唤醒,通知唤醒* 线程交替执行  A   B 操作同一个变量   num = 0* A num+1* B num-1*/
public class A {public static void main(String[] args) {Data data = new Data();new Thread(() -> {for (int i = 0; i < 10; i++) {try {data.increment();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}}, "A").start();new Thread(() -> {for (int i = 0; i < 10; i++) {try {data.decrement();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}}, "B").start();new Thread(() -> {for (int i = 0; i < 10; i++) {try {data.increment();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}}, "C").start();new Thread(() -> {for (int i = 0; i < 10; i++) {try {data.decrement();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}}, "D").start();}
}// 判断等待,业务,通知
class Data { // 数字 资源类private int number = 0;//+1public synchronized void increment() throws InterruptedException {/*假设 number此时等于1,即已经被生产了产品如果这里用的是if判断,如果此时A,C两个生产者线程争夺increment()方法执行权假设A拿到执行权,经过判断number!=0成立,则A.wait()开始等待(wait()会释放锁),然后C试图去执行生产方法,但依然判断number!=0成立,则B.wait()开始等待(wait()会释放锁)碰巧这时候消费者线程线程B/D去消费了一个产品,使number=0然后,B/D消费完后调用this.notifyAll();这时候2个等待中的生产者线程继续生产产品,而此时number++ 执行了2次同理,重复上述过程,生产者线程继续wait()等待,消费者调用this.notifyAll();然后生产者继续超前生产,最终导致‘产能过剩’,即number大于1if(number != 0){// 等待this.wait();}*/while (number != 0) { // 注意这里不可以用if 否则会出现虚假唤醒问题,解决方法将if换成while// 等待this.wait();}number++;System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>" + number);// 通知其他线程,我+1完毕了this.notifyAll();}//-1public synchronized void decrement() throws InterruptedException {while (number == 0) {// 等待this.wait();}number--;System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>" + number);// 通知其他线程,我-1完毕了this.notifyAll();}
}

问题存在,A B C D 4 个线程! 虚假唤醒

首先到CHM 官方文档 java.lang包下 找到Object ,然后找到wait()方法:

因此上述代码中必须使用while判断,而不能使用if

JUC版的生产者和消费者问题

官方文档中通过Lock 找到 Condition

点入Condition 查看

代码实现:

package com.haust.pc;import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;/*** 线程之间的通信问题:生产者和消费者问题!  等待唤醒,通知唤醒* 线程交替执行  A   B 操作同一个变量   num = 0* A num+1* B num-1*/
public class B {public static void main(String[] args) {Data2 data = new Data2();new Thread(() -> {for (int i = 0; i < 10; i++) {try {data.increment();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}}, "A").start();new Thread(() -> {for (int i = 0; i < 10; i++) {try {data.decrement();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}}, "B").start();new Thread(() -> {for (int i = 0; i < 10; i++) {try {data.increment();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}}, "C").start();new Thread(() -> {for (int i = 0; i < 10; i++) {try {data.decrement();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}}, "D").start();}
}// 判断等待,业务,通知
class Data2 { // 数字 资源类private int number = 0;Lock lock = new ReentrantLock();Condition condition = lock.newCondition();//condition.await(); // 等待 //condition.signalAll(); // 唤醒全部//+1public  void increment() throws InterruptedException {lock.lock();try {// 业务代码while (number != 0) {// 等待condition.await();}number++;System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>" + number);// 通知其他线程,我+1完毕了condition.signal();}catch (Exception e){e.printStackTrace();}finally {lock.unlock();}}//-1public  void decrement() throws InterruptedException {lock.lock();try {while (number == 0) {// 等待condition.await();}number--;System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>" + number);// 通知其他线程,我-1完毕了condition.signal();}catch (Exception e){e.printStackTrace();}finally {lock.unlock();}}
}

任何一个新的技术,绝对不是仅仅只是覆盖了原来的技术,是有其对旧技术的优势和补充!

Condition 精准的通知和唤醒线程

上述代码运行结果如图:

问题:ABCD线程 抢占执行的顺序是随机的,如果想让ABCD线程有序执行,该如何改进代码?

代码实现:

package com.haust.pc;import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;/** A 执行完调用B,B执行完调用C,C执行完调用A*/
public class C {public static void main(String[] args) {Data3 data = new Data3();new Thread(() -> {for (int i = 0; i < 10; i++) {data.printA();}}, "A").start();new Thread(() -> {for (int i = 0; i < 10; i++) {data.printB();}}, "B").start();new Thread(() -> {for (int i = 0; i < 10; i++) {data.printC();}}, "C").start();}}class Data3 { // 资源类 Lockprivate Lock lock = new ReentrantLock();private Condition condition1 = lock.newCondition();private Condition condition2 = lock.newCondition();private Condition condition3 = lock.newCondition();private int number = 1; // number=1 A执行  number=2 B执行 number=3 C执行public void printA() {lock.lock();try {// 业务,判断-> 执行-> 通知while (number != 1) {// A等待condition1.await();}System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>AAAAAAA");// 唤醒,唤醒指定的人,Bnumber = 2;condition2.signal();} catch (Exception e) {e.printStackTrace();} finally {lock.unlock();}}public void printB() {lock.lock();try {// 业务,判断-> 执行-> 通知while (number != 2) {// B等待condition2.await();}System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>BBBBBBBBB");// 唤醒,唤醒指定的人,cnumber = 3;condition3.signal();} catch (Exception e) {e.printStackTrace();} finally {lock.unlock();}}public void printC() {lock.lock();try {// 业务,判断-> 执行-> 通知// 业务,判断-> 执行-> 通知while (number != 3) {// C等待condition3.await();}System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>CCCCC ");// 唤醒,唤醒指定的人,Anumber = 1;condition1.signal();} catch (Exception e) {e.printStackTrace();} finally {lock.unlock();}}
}

测试结果:

6、8锁现象

前面提出一个问题:如何判断锁的是谁!知道什么是锁,锁到底锁的是谁!

深刻理解我们的锁

synchronized 锁的对象是方法的调用者

代码举例1:

package com.haust.lock8;import java.util.concurrent.TimeUnit;/*** 8锁,就是关于锁的8个问题* 1、标准情况下,两个线程先打印 发短信还是 先打印 打电话? 1/发短信  2/打电话* 1、sendSms延迟4秒,两个线程先打印 发短信还是 打电话? 1/发短信  2/打电话*/.
public class Test1 {public static void main(String[] args) {Phone phone = new Phone();// 锁的存在new Thread(()->{phone.sendSms();},"A").start();// 捕获try {TimeUnit.SECONDS.sleep(1);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}new Thread(()->{phone.call();},"B").start();}
}class Phone{// synchronized 锁的对象是方法的调用者!、// 两个方法用的是同一个对象调用(同一个锁),谁先拿到锁谁执行!public synchronized void sendSms(){try {TimeUnit.SECONDS.sleep(4);// 抱着锁睡眠} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}System.out.println("发短信");}public synchronized void call(){System.out.println("打电话");}}// 先执行 发短信,后执行打电话

普通方法没有锁!不是同步方法,就不受锁的影响,正常执行

代码举例2:

package com.haust.lock8;import java.util.concurrent.TimeUnit;/*** 3、 增加了一个普通方法后!先执行发短信还是Hello?// 普通方法* 4、 两个对象,两个同步方法, 发短信还是 打电话? // 打电话*/
public class Test2  {public static void main(String[] args) {// 两个对象,两个调用者,两把锁!Phone2 phone1 = new Phone2();Phone2 phone2 = new Phone2();//锁的存在new Thread(()->{phone1.sendSms();},"A").start();// 捕获try {TimeUnit.SECONDS.sleep(1);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}new Thread(()->{phone2.call();},"B").start();new Thread(()->{phone2.hello();},"C").start();}
}class Phone2{// synchronized 锁的对象是方法的调用者!public synchronized void sendSms(){try {TimeUnit.SECONDS.sleep(4);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}System.out.println("发短信");}public synchronized void call(){System.out.println("打电话");}// 这里没有锁!不是同步方法,不受锁的影响public void hello(){System.out.println("hello");}
}// 先执行打电话,接着执行hello,最后执行发短信

**不同实例对象的Class类模板只有一个,static静态的同步方法,锁的是Class **

代码举例3:

package com.haust.lock8;import java.util.concurrent.TimeUnit;/*** 5、增加两个静态的同步方法,只有一个对象,先打印 发短信?打电话?* 6、两个对象!增加两个静态的同步方法, 先打印 发短信?打电话?*/
public class Test3  {public static void main(String[] args) {// 两个对象的Class类模板只有一个,static,锁的是ClassPhone3 phone1 = new Phone3();Phone3 phone2 = new Phone3();//锁的存在new Thread(()->{phone1.sendSms();},"A").start();// 捕获try {TimeUnit.SECONDS.sleep(1);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}new Thread(()->{phone2.call();},"B").start();}
}// Phone3唯一的一个 Class 对象
class Phone3{// synchronized 锁的对象是方法的调用者!// static 静态方法// 类一加载就有了!锁的是Classpublic static synchronized void sendSms(){try {TimeUnit.SECONDS.sleep(4);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}System.out.println("发短信");} public static synchronized void call(){System.out.println("打电话");}
}// 先执行发短信,后执行打电话

代码举例4:

package com.haust.lock8;import java.util.concurrent.TimeUnit;/*** 7、1个静态的同步方法,1个普通的同步方法 ,一个对象,先打印 发短信?打电话?* 8、1个静态的同步方法,1个普通的同步方法 ,两个对象,先打印 发短信?打电话?*/
public class Test4  {public static void main(String[] args) {// 两个对象的Class类模板只有一个,static,锁的是ClassPhone4 phone1 = new Phone4();Phone4 phone2 = new Phone4();//锁的存在new Thread(()->{phone1.sendSms();},"A").start();// 捕获try {TimeUnit.SECONDS.sleep(1);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}new Thread(()->{phone2.call();},"B").start();}
}// Phone3唯一的一个 Class 对象
class Phone4{// 静态的同步方法 锁的是 Class 类模板public static synchronized void sendSms(){try {TimeUnit.SECONDS.sleep(4);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}System.out.println("发短信");}// 普通的同步方法  锁的调用者(对象),二者锁的对象不同,所以不需要等待public synchronized void call(){System.out.println("打电话");}
}// 7/8 两种情况下,都是先执行打电话,后执行发短信,因为二者锁的对象不同,
// 静态同步方法锁的是Class类模板,普通同步方法锁的是实例化的对象,
// 所以不用等待前者解锁后 后者才能执行,而是两者并行执行,因为发短信休眠4s
// 所以打电话先执行。

小结

  • new this 具体的一个手机
  • static Class 唯一的一个模板

7、集合类不安全

List 不安全

**List、ArrayList 等在并发多线程条件下,不能实现数据共享,多个线程同时调用一个list对象时候就会出现并发修改异常ConcurrentModificationException **。

代码举例:

package com.haust.unsafe;import java.util.*;
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList;// java.util.ConcurrentModificationException 并发修改异常!
public class ListTest {public static void main(String[] args) {// 并发下 ArrayList 不安全的吗,Synchronized;/** 解决方案;* 方案1、List<String> list = new Vector<>();* 方案2、List<String> list =* Collections.synchronizedList(new ArrayList<>());* 方案3、List<String> list = new CopyOnWriteArrayList<>();*//* CopyOnWrite 写入时复制  COW  计算机程序设计领域的一种优化策略;* 多个线程调用的时候,list,读取的时候,固定的,写入(覆盖)* 在写入的时候避免覆盖,造成数据问题!* 读写分离* CopyOnWriteArrayList  比 Vector Nb 在哪里?*/ List<String> list = new CopyOnWriteArrayList<>();for (int i = 1; i <= 10; i++) {new Thread(()->{list.add(UUID.randomUUID().toString().substring(0,5));System.out.println(list);},String.valueOf(i)).start();}}
}

CopyOnWriteArrayList源码分析参考

Set 不安全

**Set、Hash 等在并发多线程条件下,不能实现数据共享,多个线程同时调用一个set对象时候就会出现并发修改异常ConcurrentModificationException **。

代码举例:

package com.haust.unsafe;import java.util.HashSet;
import java.util.Set;
import java.util.UUID;/*** 同理可证 : ConcurrentModificationException 并发修改异常* 1、Set<String> set = *                   Collections.synchronizedSet(new HashSet<>());* 2、*/
public class SetTest {public static void main(String[] args) {//Set<String> set = new HashSet<>();//不安全// Set<String> set = Collections.synchronizedSet(new HashSet<>());//安全Set<String> set = new CopyOnWriteArraySet<>();//安全for (int i = 1; i <=30 ; i++) {new Thread(()->{set.add(UUID.randomUUID().toString().substring(0,5));System.out.println(set);},String.valueOf(i)).start();}}
}

扩展:hashSet 底层是什么?

可以看出 HashSet 的底层就是一个HashMap

HashMap源码分析参考

Map 不安全

回顾Map基本操作:

代码举例:

package com.haust.unsafe;import java.util.Map;
import java.util.UUID;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;// ConcurrentModificationException
public class  MapTest {public static void main(String[] args) {// map 是这样用的吗? 不是,工作中不用 HashMap// 默认等价于什么?  new HashMap<>(16,0.75);// Map<String, String> map = new HashMap<>();// 扩展:研究ConcurrentHashMap的原理Map<String, String> map = new ConcurrentHashMap<>();for (int i = 1; i <=30; i++) {new Thread(()->{map.put(Thread.currentThread().getName(),UUID.randomUUID().toString().substring(0,5));System.out.println(map);},String.valueOf(i)).start();}}
}

8、Callable (简单)

Callable 和 Runable 对比:

举例:比如Callable 是你自己,你想通过你的女朋友 **Runable **认识她的闺蜜 Thread

  • Callable 是 java.util 包下 concurrent 下的接口,有返回值,可以抛出被检查的异常
  • Runable 是 java.lang 包下的接口,没有返回值,不可以抛出被检查的异常
  • 二者调用的方法不同,run()/ call()

同样的 LockSynchronized 二者的区别,前者是java.util 下的接口 后者是 java.lang 下的关键字。

代码举例

package com.haust.callable;import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;/*** 1、探究原理* 2、觉自己会用*/
public class CallableTest {public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {// new Thread(new Runnable()).start();// 启动Runnable// new Thread(new FutureTask<V>()).start();// new Thread(new FutureTask<V>( Callable )).start();new Thread().start(); // 怎么启动Callable?// new 一个MyThread实例MyThread thread = new MyThread();// MyThread实例放入FutureTaskFutureTask futureTask = new FutureTask(thread); // 适配类new Thread(futureTask,"A").start();new Thread(futureTask,"B").start(); // call()方法结果会被缓存,提高效率,因此只打印1个call// 这个get 方法可能会产生阻塞!把他放到最后Integer o = (Integer) futureTask.get(); // 或者使用异步通信来处理!System.out.println(o);// 1024}
}class MyThread implements Callable<Integer> {@Overridepublic Integer call() {System.out.println("call()"); // A,B两个线程会打印几个call?(1个)// 耗时的操作return 1024;}
}//class MyThread implements Runnable {//
//    @Override
//    public void run() {//        System.out.println("run()"); // 会打印几个run
//    }
//}

细节:

1、有缓存

2、结果可能需要等待,会阻塞!

9、常用的辅助类(必会)

9.1、CountDownLatch

减法计数器: 实现调用几次线程后 再触发某一个任务

代码举例:

package com.haust.add;    import java.util.concurrent.CountDownLatch;// 计数器
public class CountDownLatchDemo {public static void main(String[] args) throws InterruptedException {// 总数是6,必须要执行任务的时候,再使用!CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(6);for (int i = 1; i <=6 ; i++) {new Thread(()->{System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" Go out");countDownLatch.countDown(); // 数量-1},String.valueOf(i)).start();}countDownLatch.await(); // 等待计数器归零,然后再向下执行System.out.println("Close Door");}
}

原理:

countDownLatch.countDown(); // 数量-1

countDownLatch.await(); // 等待计数器归零,然后再向下执行

每次有线程调用 countDown() 数量-1,假设计数器变为0,countDownLatch.await() 就会被唤醒,继续执行!

9.2、CyclicBarrier

加法计数器集齐7颗龙珠召唤神龙

代码举例:

package com.haust.add;import java.util.concurrent.BrokenBarrierException;
import java.util.concurrent.CyclicBarrier;public class  CyclicBarrierDemo {public static void main(String[] args) {/** 集齐7颗龙珠召唤神龙*/// 召唤龙珠的线程CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(7,()->{System.out.println("召唤神龙成功!");});for (int i = 1; i <=7 ; i++) {final int temp = i;// lambda能操作到 i 吗new Thread(()->{System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"收集"+temp+"个龙珠");try {cyclicBarrier.await(); // 等待} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();} catch (BrokenBarrierException e) {e.printStackTrace();}}).start();}}
}

9.3、Semaphore

Semaphore:信号量

限流/抢车位!6车—3个停车位置

代码举例:

package com.haust.add;import java.util.concurrent.Semaphore;
import java.util.concurrent.TimeUnit;public class SemaphoreDemo {public static void main(String[] args) {// 线程数量:停车位! 限流!、// 如果已有3个线程执行(3个车位已满),则其他线程需要等待‘车位’释放后,才能执行!Semaphore semaphore = new Semaphore(3);for (int i = 1; i <=6 ; i++) {new Thread(()->{// acquire() 得到try {semaphore.acquire();System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"抢到车位");TimeUnit.SECONDS.sleep(2);System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"离开车位");} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();} finally {semaphore.release(); // release() 释放 }},String.valueOf(i)).start();}}
}

只有三个车位,只有当某辆车离开车位,车位空出来后,下一辆车才能在此停放。

输出结果如图:

原理:

semaphore.acquire(); 获得,假设如果已经满了,等待,等待被释放为止!semaphore.release(); 释放,会将当前的信号量释放 + 1,然后唤醒等待的线程!

作用: 多个共享资源互斥的使用!并发限流,控制最大的线程数!

10、读写锁 ReadWriteLock

ReadWriteLock

代码举例:

package com.haust.rw;import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReadWriteLock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantReadWriteLock;/*** 独占锁(写锁) 一次只能被一个线程占有* 共享锁(读锁) 多个线程可以同时占有* ReadWriteLock* 读-读  可以共存!* 读-写  不能共存!* 写-写  不能共存!*/
public class ReadWriteLockDemo {public static void main(String[] args) {//MyCache myCache = new MyCache();MyCacheLock myCacheLock = new MyCacheLock();// 写入for (int i = 1; i <= 5 ; i++) {final int temp = i;new Thread(()->{myCacheLock.put(temp+"",temp+"");},String.valueOf(i)).start();}// 读取for (int i = 1; i <= 5 ; i++) {final int temp = i;new Thread(()->{myCacheLock.get(temp+"");},String.valueOf(i)).start();}}
}/*** 自定义缓存* 加锁的*/
class MyCacheLock{private volatile Map<String,Object> map = new HashMap<>();// 读写锁: 更加细粒度的控制private ReadWriteLock readWriteLock = new          ReentrantReadWriteLock();// private Lock lock = new ReentrantLock();// 存,写入的时候,只希望同时只有一个线程写public void put(String key,Object value){readWriteLock.writeLock().lock();try {System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"写入"+key);map.put(key,value);System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"写入OK");} catch (Exception e) {e.printStackTrace();} finally {readWriteLock.writeLock().unlock();}}// 取,读,所有人都可以读!public void get(String key){readWriteLock.readLock().lock();try {System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"读取"+key);Object o = map.get(key);System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"读取OK");} catch (Exception e) {e.printStackTrace();} finally {readWriteLock.readLock().unlock();}}}/*** 自定义缓存* 不加锁的*/
class MyCache{private volatile Map<String,Object> map = new HashMap<>();// 存,写public void put(String key,Object value){System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"写入"+key);map.put(key,value);System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"写入OK");}// 取,读public void get(String key){System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"读取"+key);Object o = map.get(key);System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"读取OK");}
}

执行效果如图:

11、阻塞队列

阻塞队列:

BlockingQueue

BlockingQueue 不是新的东西

什么情况下我们会使用 阻塞队列?:多线程并发处理,线程池用的较多 !

学会使用队列

添加、移除

四组API

方式 抛出异常 有返回值,不抛出异常 阻塞 等待 超时等待
添加 add offer() put() offer(,)
移除 remove poll() take() poll(,)
检测队首元素 element peek() - -

代码示例:

package com.kuang.bq;import java.util.Collection;
import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;
import java.util.concurrent.TimeUnit;public class Test {public static void main(String[] args) throws InterruptedException {test4();}/*** 1. 无返回值,抛出异常的方式*/public static void test1(){// 队列的大小ArrayBlockingQueue blockingQueue = new ArrayBlockingQueue<>(3);System.out.println(blockingQueue.add("a"));// trueSystem.out.println(blockingQueue.add("b"));// trueSystem.out.println(blockingQueue.add("c"));// true// System.out.println(blockingQueue.add("d"));// IllegalStateException: Queue full 抛出异常---队列已满!System.out.println("===========================");System.out.println(blockingQueue.element());//// 查看队首元素是谁System.out.println(blockingQueue.remove());//System.out.println(blockingQueue.remove());//System.out.println(blockingQueue.remove());//// System.out.println(blockingQueue.remove());// java.util.NoSuchElementException 抛出异常---队列已为空!}/*** 2. 有返回值,不抛出异常的方式*/public static void test2(){// 队列的大小ArrayBlockingQueue blockingQueue = new ArrayBlockingQueue<>(3);System.out.println(blockingQueue.offer("a"));System.out.println(blockingQueue.offer("b"));System.out.println(blockingQueue.offer("c"));System.out.println(blockingQueue.peek());// System.out.println(blockingQueue.offer("d")); // false 不抛出异常!System.out.println("===========================");System.out.println(blockingQueue.poll());System.out.println(blockingQueue.poll());System.out.println(blockingQueue.poll());System.out.println(blockingQueue.poll()); // null  不抛出异常!}/*** 3. 等待,阻塞(一直阻塞)*/public static void test3() throws InterruptedException {// 队列的大小ArrayBlockingQueue blockingQueue = new ArrayBlockingQueue<>(3);// 一直阻塞blockingQueue.put("a");blockingQueue.put("b");blockingQueue.put("c");// blockingQueue.put("d"); // 队列没有位置了,一直阻塞等待System.out.println(blockingQueue.take());System.out.println(blockingQueue.take());System.out.println(blockingQueue.take());System.out.println(blockingQueue.take()); // 没有这个元素,一直阻塞等待}/*** 4. 等待,阻塞(等待超时)*/public static void test4() throws InterruptedException {// 队列的大小ArrayBlockingQueue blockingQueue = new ArrayBlockingQueue<>(3);blockingQueue.offer("a");blockingQueue.offer("b");blockingQueue.offer("c");// blockingQueue.offer("d",2,TimeUnit.SECONDS); // 等待超过2秒就退出System.out.println("===============");System.out.println(blockingQueue.poll());System.out.println(blockingQueue.poll());System.out.println(blockingQueue.poll());blockingQueue.poll(2,TimeUnit.SECONDS); // 等待超过2秒就退出}
}

SynchronousQueue

SynchronousQueue 同步队列

没有容量,进去一个元素,必须等待取出来之后,才能再往里面放一个元素!

put、take

代码举例:

package com.haust.bq;import java.util.concurrent.BlockingQueue;
import java.util.concurrent.SynchronousQueue;
import java.util.concurrent.TimeUnit;/*** 同步队列:* 和其他的BlockingQueue 不一样, SynchronousQueue 不存储元素* put了一个元素,必须从里面先take取出来,否则不能在put进去值!*/
public class SynchronousQueueDemo {public static void main(String[] args) {BlockingQueue<String> blockingQueue = new SynchronousQueue<>(); // 同步队列new Thread(()->{try {System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" put 1");// put进入一个元素blockingQueue.put("1");System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" put 2");blockingQueue.put("2");System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" put 3");blockingQueue.put("3");} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}},"T1").start();new Thread(()->{try {// 睡眠3s取出一个元素TimeUnit.SECONDS.sleep(3);System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"=>"+blockingQueue.take());TimeUnit.SECONDS.sleep(3);System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"=>"+blockingQueue.take());TimeUnit.SECONDS.sleep(3);System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"=>"+blockingQueue.take());} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}},"T2").start();}
}

执行结果如图所示:

12、线程池(重点)

线程池:3大方法、7大参数、4种拒绝策略

池化技术

程序的运行,本质:占用系统的资源! (优化资源的使用 => 池化技术)

线程池、连接池、内存池、对象池///… 创建、销毁。十分浪费资源

池化技术:事先准备好一些资源,有人要用,就来我这里拿,用完之后还给我。

线程池的好处:

  • 1、降低系统资源的消耗

  • 2、提高响应的速度

  • 3、方便管理

线程复用、可以控制最大并发数、管理线程

线程池:3大方法

线程池:3大方法

示例代码:

package com.haust.pool;import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.Executors;public class Demo01 {public static void main(String[] args) {// Executors 工具类、3大方法// Executors.newSingleThreadExecutor();// 创建单个线程的线程池// Executors.newFixedThreadPool(5);// 创建一个固定大小的线程池// Executors.newCachedThreadPool();// 创建一个可伸缩的线程池// 单个线程的线程池ExecutorService threadPool =     Executors.newSingleThreadExecutor();try {for (int i = 1; i < 100; i++) {// 使用了线程池之后,使用线程池来创建线程threadPool.execute(()->{System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" ok");});}} catch (Exception e) {e.printStackTrace();} finally {// 线程池用完,程序结束,关闭线程池threadPool.shutdown();}}
}

线程池:7大参数

7大参数

源码分析:

public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() { return new FinalizableDelegatedExecutorService (new ThreadPoolExecutor(1, 1,0L, TimeUnit.MILLISECONDS, new LinkedBlockingQueue<Runnable>()));
}public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {return new ThreadPoolExecutor(5, 5, 0L, TimeUnit.MILLISECONDS, new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
}public static ExecutorService newCachedThreadPool() { return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE, 60L, TimeUnit.SECONDS, new SynchronousQueue<Runnable>());
}// 本质ThreadPoolExecutor() public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, // 核心线程池大小 int maximumPoolSize, // 最大核心线程池大小 long keepAliveTime, // 超时没有人调用就会释放 TimeUnit unit, // 超时单位 // 阻塞队列 BlockingQueue<Runnable> workQueue, // 线程工厂:创建线程的,一般 不用动ThreadFactory threadFactory,  // 拒绝策略RejectedExecutionHandler handle ) { if (corePoolSize < 0 || maximumPoolSize <= 0 || maximumPoolSize < corePoolSize || keepAliveTime < 0) throw new IllegalArgumentException(); if (workQueue == null || threadFactory == null || handler == null) throw new NullPointerException(); this.acc = System.getSecurityManager() == null ? null : AccessController.getContext(); this.corePoolSize = corePoolSize; this.maximumPoolSize = maximumPoolSize; this.workQueue = workQueue; this.keepAliveTime = unit.toNanos(keepAliveTime); this.threadFactory = threadFactory; this.handler = handler;
}

手动创建一个线程池

因为实际开发中工具类Executors 不安全,所以需要手动创建线程池,自定义7个参数。

示例代码:

package com.haust.pool;import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.*;// Executors 工具类、3大方法
// Executors.newSingleThreadExecutor();// 创建一个单个线程的线程池
// Executors.newFixedThreadPool(5);// 创建一个固定大小的线程池
// Executors.newCachedThreadPool();// 创建一个可伸缩的线程池/*** 四种拒绝策略:** new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy() * 银行满了,还有人进来,不处理这个人的,抛出异常** new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy() * 哪来的去哪里!比如你爸爸 让你去通知妈妈洗衣服,妈妈拒绝,让你回去通知爸爸洗** new ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy() * 队列满了,丢掉任务,不会抛出异常!** new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy() * 队列满了,尝试去和最早的竞争,也不会抛出异常!*/
public class Demo01 {public static void main(String[] args) {// 自定义线程池!工作 ThreadPoolExecutorExecutorService threadPool = new ThreadPoolExecutor(2,// int corePoolSize, 核心线程池大小(候客区窗口2个)5,// int maximumPoolSize, 最大核心线程池大小(总共5个窗口) 3,// long keepAliveTime, 超时3秒没有人调用就会释,放关闭窗口 TimeUnit.SECONDS,// TimeUnit unit, 超时单位 秒 new LinkedBlockingDeque<>(3),// 阻塞队列(候客区最多3人)Executors.defaultThreadFactory(),// 默认线程工厂// 4种拒绝策略之一:// 队列满了,尝试去和 最早的竞争,也不会抛出异常!new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy());  //队列满了,尝试去和最早的竞争,也不会抛出异常!try {// 最大承载:Deque + max// 超过 RejectedExecutionExceptionfor (int i = 1; i <= 9; i++) {// 使用了线程池之后,使用线程池来创建线程threadPool.execute(()->{System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" ok");});}} catch (Exception e) {e.printStackTrace();} finally {// 线程池用完,程序结束,关闭线程池threadPool.shutdown();}}
}

线程池:4种拒绝策略

4种拒绝策略

/*** 四种拒绝策略:** new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy() * 银行满了,还有人进来,不处理这个人的,抛出异常** new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy() * 哪来的去哪里!比如你爸爸 让你去通知妈妈洗衣服,妈妈拒绝,让你回去通知爸爸洗** new ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy() * 队列满了,丢掉任务,不会抛出异常!** new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy() * 队列满了,尝试去和最早的竞争,也不会抛出异常!*/

小结和拓展

池的最大容量如何去设置!

了解:IO密集型,CPU密集型:(调优)

直接上代码:

package com.haust.pool;import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.*;public class Demo01 {public static void main(String[] args) {// 自定义线程池!工作 ThreadPoolExecutor// 最大线程到底该如何定义// 1、CPU 密集型,几核,就是几,可以保持CPu的效率最高! // 2、IO 密集型 > 判断你程序中十分耗IO的线程, // 比如程序 15个大型任务 io十分占用资源!// IO密集型参数(最大线程数)就设置为大于15即可,一般选择两倍// 获取CPU的核数System.out.println(Runtime.getRuntime().availableProcessors());// 8核ExecutorService threadPool = new ThreadPoolExecutor(2,// int corePoolSize, 核心线程池大小// int maximumPoolSize, 最大核心线程池大小 8核电脑就是8Runtime.getRuntime().availableProcessors(),3,// long keepAliveTime, 超时3秒没有人调用就会释放TimeUnit.SECONDS,// TimeUnit unit, 超时单位 秒 new LinkedBlockingDeque<>(3),// 阻塞队列(候客区最多3人)Executors.defaultThreadFactory(),// 默认线程工厂// 4种拒绝策略之一:// 队列满了,尝试去和 最早的竞争,也不会抛出异常!new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy());  //队列满了,尝试去和最早的竞争,也不会抛出异常!try {// 最大承载:Deque + max// 超过 RejectedExecutionExceptionfor (int i = 1; i <= 9; i++) {// 使用了线程池之后,使用线程池来创建线程threadPool.execute(()->{System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" ok");});}} catch (Exception e) {e.printStackTrace();} finally {// 线程池用完,程序结束,关闭线程池threadPool.shutdown();}}
}

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