OpenGL正方体纹理贴图

  • 0. 写在最前面
  • 1. 正方体顶点属性构建
  • 2. 绑定多个VAO、VBO
  • 3. 创建多个纹理
  • 4. 渲染循环
  • 5. 实现代码
  • 6. 多个立方体纹理贴图

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要实现本篇的内容,建议先学习下以下内容

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