中国APP出海之路,早已从满足用户功能及市场需求,转变为兼顾用户市场、政治因素、法律政策等的多维度考量,充满挑战。APP出海尚且如此艰难,想要进一步变现更不必说。

本篇的初衷不是来营造焦虑的,而是传递一个APP出海提升数据的好方法,走过路过的互联网出海小伙伴,以下内容不要错过!

首先,看一组2021年10月份APP非游戏出海排行榜数据:

在 10 月的中国非游戏应用出海畅销榜中,短视频/直播依然是最热门的出海赛道,除了排名前三的 TikTok、BIGO LIVE、Likee 以外,YoYoMicoLiveMeAhlanWePlayHagoEleLive 同样在海外取得了出色的成绩,这些app不难发现它们都有一个共同点,没错,它们都是泛娱乐app

众所周知,社交和游戏被称为永恒的刚需,社交app相比于游戏拉新难,但留存高,游戏则正好相反,社交+游戏的形式正好可以互相拉动。而出海畅销榜中的大部分社交app都是通过在app内植入互动小游戏,吸引用户,提高用户间的互动频率,从而提升了产品的留存粘性及变现能力

app出海的企业可以借鉴这一方法,为产品植入契合品牌的互动小游戏。植入方式一个是自主开发,但小游戏开发是需要一定基础的,开发周期长,成本跟人力也相对较高,并且需求没有固定导向的话,很多时候前一个需求没过多久就被后一个推翻了;另一个是找专业第三方小游戏服务,将心仪的小游戏接入到产品,对比自主开发,这种方法明显比较省时省力,性价比也高,有些专业第三方服务还能从不同维度助力企业构建差异化竞争优势,并持续在用户增长活跃留存等方面获得有效突破

接入小游戏方法(以群玩服务为例):

接入方法https://www.grouplay.cn/document/index/dhome

  • 方案一:题库接入 开发者通过对接api获得题库问题、答案。自定义玩法、场景等。

  • 方案二:游戏接入 开发者直接嵌入游戏SDK,设置或默认服务内的游戏玩法。支持安卓、iOS系统。可以根据自己的需求,直接应用互动页面或重新设计样式等。

使用步骤

第一步

在布局文件中使用画板View

        <com.duyu.gamesdk.paint.PaintViewandroid:id="@+id/paint_view"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="325dp" />

第二步

在代码中初始化PaintPlay

        paintPlay = new PaintPlay(new PaintCallBack() {@Overridepublic void onReady(int timeLimit) {}@Overridepublic void onSelectMessage(PaintSelectBean paintSelectBean) {}@Overridepublic void onPaintMessage(PaintQuestionBean paintQuestionBean) {}@Overridepublic void onPlayerAnswerMessage(PlayerAnswerBean playerAnswerBean) {}@Overridepublic void onRightAnswerMessage(AnswerBean answerBean) {}@Overridepublic void onGameOverRank(List<PlayerBean> list) {}});

第三步

将PaintView和PaintPlay绑定起来

paintView.bindPaintPlay(paintPlay);

*** PaintView的部分功能均需要绑定PaintPlay并连接服务器后才能正常使用

后续步骤请参考快速使用部分


PaintView API

/*** 初始化一些参数* @param paintSize     画笔大小(px)* @param paintColor    画笔颜色* @param eraserSize    橡皮檫大小(px)* @param bgColor       画布背景颜色*/
public void initPaint(int paintSize, String paintColor, int eraserSize, int bgColor)/*** 设置是否为橡皮檫* @param isEraser true-橡皮檫模式 false-画笔模式*/
public void setIsEraser(boolean isEraser)/*** 画笔大小* @param size px*/
public void setPaintSize(int size)/*** 画笔颜色*/
public void setPaintColor(int color)/*** 橡皮擦大小* @param size px*/
public void setEraserSize(int size)/*** 背景颜色*/
public void setBgColor(int color)/*** 前进*/
public void forward()/*** 后退*/
public void back()/*** 清除画板*/
public void clear()

PaintPlay API

/*** 选题* @param word 题目*/
public void selectWord(String word)/*** 答题* @param answer 答案*/
public void answer(String answer)
/*** 换一批题目*/
public void changeQuestion()

回调

/*** 开始游戏倒计时* @param timeLimit 秒*/
void onReady(int timeLimit);/*** 题目选择** @param paintSelectBean 题目选择模型*/
void onSelectMessage(PaintSelectBean paintSelectBean);
/*** 绘画** @param paintQuestionBean 题目绘画模型*/
void onPaintMessage(PaintQuestionBean paintQuestionBean);/*** 玩家回答问题** @param playerAnswerBean 回答问题模型*/
void onPlayerAnswerMessage(PlayerAnswerBean playerAnswerBean);/*** 正确答案** @param answerBean 正确答案模型*/
void onRightAnswerMessage(AnswerBean answerBean);/*** 游戏结束排名** @param playerList 玩家列表*/
void onGameOverRank(List<PlayerBean> playerList);

模型

题目选择模型PaintSelectBean

字段 类型 说明
uid String 选词人的id
choice List<String> 词语列表
choiceTimeLimit Integer 倒计时

题目绘画模型PaintQuestionBean

字段 类型 说明
uid String 绘画人的id
timeLimit Integer 倒计时
tips String 提示
answer String 题目答案(仅绘画人有)

回答问题模型PlayerAnswerBean

字段 类型 说明
uid String 玩家id
isRight Integer 1-正确 2-错误 3-不处理
answer String 玩家的答案
score Integer 答对该题增加的分数

正确答案模型AnswerBean

字段 类型 说明
answer String 正确答案

大厂app出海攻略|一个方法让app推广变现能力双效提升相关推荐

  1. 社交娱乐类APP出海攻略

    据数据研究机构艾瑞咨询发布的<2022年移动应用出海趋势洞察白皮书>显示,中国娱乐类APP出海呈现井喷式收入增长,仅2021年,中国娱乐类应用软件出海收入就增长了204%.如此广阔向好的出 ...

  2. android 图片布局技巧,陷阱大师攻略布局方法汇总图文教程

    陷阱大师攻略布局方法汇总图文教程,想要捕捉最猎奇的生物就必须要有自己的下网布局图,在游戏里面玩家爱需要对陷阱的位置进行考虑和布局,在这篇攻略里面会为玩家详细的介绍该怎么样布局来找到游戏里面的珍贵物种. ...

  3. 天天钻APP是真的吗?天天钻APP赚钱攻略?天天钻怎么赚钱快?

    之前八音猫推广了2个手机APP软件:钱咖和钱鹿,现在通过这2个软件稳定收入概在100元/天吧,这是我之前的推广思路,大家可以看看:[干货]一篇文章带来月入2000+的收入By八音猫,今天八音猫又发现了 ...

  4. 【面试】社招斩获大厂Offer全攻略

    作者介绍 @道明学长 腾讯数据PM一只: 告别野路子,带你探索数据新世界: "数据人创作者联盟"成员. "金三银四"的换工作热潮已经过去两个月了,有人欢喜有人愁 ...

  5. Android出海攻略(一):Google Play 上架扫盲

    由于某些 不(xin)可(zhi)描(du)述(ming) 的原因,缺少"武林盟主"的国内Android市场一直比较混乱,应用分发.应用质量管控.权限管控.隐私管控 等各方面都不被 ...

  6. 王者荣耀服务器怎么修改,王者荣耀常用英雄自定义攻略怎么设置 自定义攻略设置方法介绍...

    王者荣耀近日更新了全新的功能"常用英雄自定义攻略",这是一个可以自己设置攻略的功能,目前开启了测试,那么如何设置这个功能呢,我们来一起看下吧. 图片版权所属:站长之家 常用英雄自定 ...

  7. 几分钟私人定制APP全攻略!!

    上网百度了一下什么是自媒体,你会看到这样的介绍:自媒体(外文名:We Media)又称"公民媒体"或"个人媒体",是指私人化.平民化.普泛化.自主化的传播者,以 ...

  8. 在小米应用商店提交app之攻略

    本篇介绍了在小米应用商店提交app的步骤和注意事项,仅供参考. 1.入门 注册开发者账号:http://dev.xiaomi.com/doc/?p=90 企业和个人开发者在审核应用.获得推荐等方面没有 ...

  9. 设计adm和CPU计算机组装方案,如何正确安装CPU CPU安装及存放完全攻略【方法介绍】...

    如何正确安装CPU? 中央处理器(CPU)是一块超大规模的集成电路,主要包括运算器(ALU)和控制器(CU)两大部件.此外,还包括若干个寄存器和高速缓冲存储器.主要负责对数据的加工和处理.它是计算机的 ...

最新文章

  1. R语言cut函数实现数据分箱及因子化实战
  2. WPF实现Windows资源管理器(附源码)
  3. [转载]C#中MessageBox.Show用法以及VB.NET中MsgBox用法
  4. python测试网络连通性_python 判断网络连通的实现方法
  5. JAVA数据结构与算法【简单介绍】
  6. android textview 白色,android – AutoCompleteTextview默认情况下,颜色设置为白色
  7. 华中数控机器人编程循环三次_华中数控:公司在数控技术上不断创新突破 在技术方面处于国内领先水平...
  8. openlayers小车_openlayer 车辆跟着轨迹移动
  9. 运行报错SecureCRT: error while loading shared libraries: libjpeg.so.8:
  10. 量子计算机电商,量子产品系虚假宣传 为何仍能在电商平台销售?
  11. “内心强大的人”依然会被移出首页
  12. unity3d 各种优化综合
  13. iOS 开发全能工具箱
  14. STM32F103 之TFT显示屏动态显示数据
  15. 盘点视频剪辑几个场景和技巧分享
  16. 华为OD机试 - 日志首次上报最多积分
  17. 写专门针对ios设备的css
  18. AWS KVS(Kinesis Video Streams)之WebRTC移植编译(五)
  19. 论文阅读笔记----《From Easy to Hard: Two-stage Selector and Readerfor Multi-hop Question Answering》
  20. 网页css实现文字竖向排版的几种方法

热门文章

  1. 微软e5服务器,微软E5 自动订阅程序
  2. 史上最详细springboot vue UEditor整合(包括遇到的各种坑)
  3. SQL 左连接中on后面加where和加and的区别
  4. 今天兼职的那份工作,安排了休息
  5. 基于Citespace和vosviewer文献计量学可视化SCI论文高效写作方法
  6. 德语语法笔记——冠词的用法
  7. 使用FFmpeg进行屏幕录像和录音
  8. 搭建最炫酷的 Windows Terminal 全新命令行更新以及美化指南 微软新版终端工具安装美化教程
  9. python安装包问题小结
  10. 企业推广常用的网络推广方法有哪些?