Looper的工作原理

就是Looper一直查看MessageQueue中是否有新消息,没有就一直阻塞,否则取出新消息。

在它的构造方法中它会先创建一个MessageQueue,然后将当前线程的对象保存起来。

当我们在一个线程中用Looper.prepare来创建一个Looper,接着通过loop方法来开启消息循环:

主线程中的prepare方法是prepareMainLooper。Loope
r也是可以退出的,它提供了quit和quitSafely来退出一个Looper。quit是直接退出,quitSafely是把消息队列所以消息处理完才退出。这里是loop方法的源码:

loop是一个死循环,唯一跳出循环的方式是MessageQueue的next方法是null。当没有消息时,next会一直阻塞,导致loop也一直阻塞。如果next返回了新消息,则用dispatchMessage去处理,而这个方法是在创建它Handler的Looper中执行的,这样就成功的将代码逻辑切换到指定的线程中去了。

Handler的工作原理

Handler的主要作用是发送和接收过程。post最终也是通过send来实现的,sendMessage的源码就是在MessageQueue中添加一条信息,然后MessageQueue就会通过next将这条信息交给Looper,最后由Looper交由Handler处理,即调用了Handler的dispatchMessage。

dispatchMessage先检查msg的callback是否为null,不为null就通过handleCallback来处理信息。Message的callback是一个Runnable对象,实际上就是Handler的post方法所传递的Runnable参数。handleCallback的逻辑就是运行这个Runnable。接着检查mCallback是否为null,不为null就调用mCallback的HandleMessage方法来处理消息。最后通过Handler的HandleMessage来处理消息。整个过程如下流程图:

主线程的消息循环:

ActivityThread通过ApplicationThread和AMS来进行IPC,AMS以进程间通信的方式完成ActivityThread的请求后会回调ApplicationThread的Binder方法,然后ApplicationThread会向H发出信息,H收到消息后会将ApplicationThread的逻辑切换到ActivityThread中去执行,即切换到主线程中执行。这个过程就是主线程的消息循环模型。

Android的线程和线程池


在Android中,除了Thread可以扮演线程,AsyncTask、HandlerThread和IntentService。

线程池缓存了一定数量的线程,可以避免频繁的创建和销毁线程所带来的系统开销。主要通过Executor来派生特定类型的线程池。

AsyncTask

AsyncTask是一个轻量级的异步任务类,它可以在线程池中执行任务,然后将结果传递给主线程更新UI。AsyncTask封装了Handler和Thread。但它并不适合特别耗时的线程操作。

AsyncTask是一个抽象泛型类,它提供了Params、Progress、Result三个泛型参数。Params表示参数的类型,Progress表示后台执行任务的进度、Result表示后台任务返回结果的类型。它有4个核心方法:

(1)onPreExecute(),在主线程中执行,做准备工作。

回结果的类型。它有4个核心方法:

(1)onPreExecute(),在主线程中执行,做准备工作。

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