一、光照变暗的对比图


虽不能说伸手不见五指,但也是乌漆嘛黑的挺恐怖。

二、变暗的原因


Unity官方对WebGL的说明


Global Illumination
Unity WebGL only supports baked GI. Realtime GI is not currently supported in WebGL. Furthermore, only Non-Directional lightmaps are supported.

Unity WebGL只支持烘焙的全局光照,不支持实时的全局光照。此外,Unity也只支持Non-Directional 的灯光贴图。

三、处理办法

  • 修改Lighting(光照)的配置:【Windows】->【Rendering】->【Lighting】

如果你不需要【烘焙的全局光照】,那么Auto Generate取消勾选,右侧下拉菜单【Clear Bake Data】,这样就是素颜。

  • 修改Light(灯光)的属性
    改成混合模式,Mode= Mixed
  • 其它效果修改
    质量修改:配合使用环境,设置画面质量。

    其它比如抗锯齿也可以设置。

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