c语言有很多用起来需要特别注意的地方,我们(计算机学习微信公众号:jsj_xx)以后会分析其中有使用价值的点。今天我们一起看看sizeof。c语言通过类型长度来达到指针的灵活性,我们觉得,某种意义上讲,是sizeof功能成就了c指针。

基础知识

首先,要知道sizeof 是关键字不是函数。也就是说,用到sizeof的地方其实在编译阶段就已经计算出结果了,不是(也不能)在程序运行时动态地计算。换句话说,代码中同一个sizeof的调用只能输出一个值,而不可能有其它别的值(后文会看到,其实变长数组是颠覆了这个规律的)。再换句话说,就是反汇编就能看到sizeof调用的结果!

其次,sizeof的计算结果跟编译器的字节对齐方式有关。在默认情况下,c编译器为每一个变量按其类型大小分配空间,这种默认方式是可以修改的,通过#pragma pack (n)或者__attribute((aligned (n)))。

最后,要知道对齐是个性能要求,不是必须的。我们这里仅考虑gcc编译器,不考虑vc编译器。比如ia32下,gcc对double、long long这样的8字节变量,仍然是按4字节对齐,即使设置#pragma pack(8)的情况下。到了x64_64下,开始统一了,全部真的都是按照类型大小对齐的了。至于为何跟性能相关,我们以后讲到cpu cache时再重新考虑这个问题,现在我们只要知道,因为地址总线放地址时肯定都是对齐的,所以不对齐的话会增加读取周期就行了。

下文全部以gcc+x86_64+结构体,来求解sizeof。

计算原理

对于每个数据类型都有一个align_size,其实就是类型大小:char是1,short是2,int是4,long是8,double是8,long double是16。

一个基本原则就是结构体里的每个成员都能按照自己类型的align_size去对齐。计算过程如下:

很显然,编译器在计算过程中会自动填充空余部分。否则,想想一个结构体,内部空间都不是连续填充的,会让编译器分配空间时疯掉的。

代码示例

我们举例看看,long double的类型大小是16字节。

struct S{

char a;

long double b[1];

};

struct S sample;

printf('%ld,%ld\n', sizeof(struct S), sizeof(sample.b));

打印结果是“32,16”。因为结构体成员中最大的align_size(数组的话,看数组里面的单个元素的align_size)是16字节,所以整个结构体就是16字节对齐的,这样char也自动填充到16字节了。故,总的结构体大小就是32字节了。

那么,将结构体的b[1]改为b[0]呢?也就是说,结构体内部引入零数组成员。

此时结果是“16,0”。也就是说该结构体还是16字节对齐,说明零数组元素还是参与了计算结构体的align_size,但是没有占用空间。

那么,还是维持为b[0],我们利用零数组的特性来放点数据呢?改为:

struct S *sample =(struct S*)malloc(sizeof(long double) * 1234 +sizeof(struct S));

结果还是“16,0”。也就是说跟零数组的数据大小没有关系,sizeof是感知不到的。

那么,如果不用malloc,直接初始化赋值呢?因为我们知道字符串数组是可以这么做的,但是作为结构体成员呢?改为struct s sample={'1',{1,2,3}}这种方式:

#include

struct S{

char a;

long double b[];

};

struct S sample={'1',{1,2,3}};

main ()

{

printf('%Lf, %Lf, %Lf\n', sample.b[0], sample.b[1], sample.b[2]);

//printf('%ld,%ld\n', sizeof(sample),sizeof(sample.b));//加上此句会编译不过

return 0;

}

初始化赋值是正常的,但是sizeof那句编译不过:

error: invalid application of ‘sizeof’ to incomplete type ‘long double[]’

另外,对于b[]这种非零数组成员的结构体必须为全局静态定义,否则编译不过:

error: non-static initialization of a flexible array member

必须全局静态存储区间存放,才允许初始化赋值,是可以理解的,因为字符串数组(即使是定义在函数内部也能直接赋值。区别是char *str='123'是存放在全局静态空间,char str[]='123'是存放在栈空间,并且后者的sizeof是能得出数组大小的)就是这么实现的。但是在加上sizeof(sample.b)就编译不过,难道是gcc没有做好?因为编译期间是可以通过计算全局静态区间的b[]大小算出来的。(为方便下文描述,这种形式我们称为非零长数组)

那么,再看看改为b[0]会怎么样。此时是零长数组了,所以不必放在全局静态存储空间了。

#include

main ()

{

struct S{

char a;

long double b[0];

};

struct S sample={'1',{1,2,3}};

printf('%Lf, %Lf, %Lf\n', sample.b[0], sample.b[1], sample.b[2]);

printf('%ld,%ld\n', sizeof(sample),sizeof(sample.b));

return 0;

}

b[0]表面上可以正常初始化赋值,但是实际没有做处理的:编译期间可以看到gcc的数组越界初始化警告:(此时会体会到-Werror的好处了)

warning: excess elements in array initializer [enabled by default]

warning: (near initialization for ‘sample.b’) [enabled by default]

带着警告的运行实现结果:

0.000000, -0.000000, 0.000000

16,0

显然,b[]中3个数值没有正确处理。而sizeof的运算结果和上面的一致:还是无法感知数组大小。

我们最后抛开结构体内成员限制(下文有原因),观察下变长数组:元素个数是一个变量(跟上面的b[]形式的非零长数组是有区别的)。它实际就是在栈空间(既然变长,肯定不能是全局静态空间)分配空间的。

#include

intmain(void)

{

int i;

scanf('%d', &i);

char str[i];

printf('sizeof(str[%d])=%d\n',i,sizeof(str));

return 0;

}

如果输入i为3,结果为“3,3”。对sizeof而言,变长数组是维持了数组的sizeof特性,毕竟以前普通数组就是这样的效果!需要注意的是,变长数组只能定义在栈空间,不能全局静态存储空间或堆空间定义,而且由编译器会尽量放到栈帧局部变量部分的最后。放在最后,是为了方便扩展,那如果块范围内有多个变长数组呢?多个就一个一个放到最后,逐个顺序扩展(后面会有示例)。

那如果变长数组作为入参呢?也是维持了数组的sizeof特性,还是和以前一样:对入参做sizeof,结果就是指针长度8。(此处仅考虑一维的情况,后文会考虑多维)

涉及多维数组以及指针的内容,我们(计算机学习微信公众号:jsj_xx)以后再讲。。。

关于变长数组的补充

变长数组(variable length array,即VLA)是c99引入的,我们上面看过一个例子了。现在再看一个:

#include

#include

intmain(int argc, char *argv[])

{

int i, n;

n = atoi(argv[1]);

char str[n+1];

for (i = 0; i < n; i++) {

str[i] = (char)('0' + i);

}

str[n]='\0';

printf('str is %s\n', str);

printf('str:%ld, %ld\n',sizeof(str[ULONG_MAX]),sizeof(str));

return 0;

}

当入参argv[1]为“3”时,看结果:

str is 012

str:1, 4

可见,对于变长数组,感知到了数组大小!另外,我们看到sizeof(str[ULONG_MAX])也是可以的,看来计算时是只看元素类型大小,不考虑数组下标范围的!

总结变长数组的特点,如下:

1)必须在块范围内定义,不能在文件范围内定义(static修饰)或全局引用(extern修饰),即保证只能是栈空间分配;

2)变长数组不能作结构体或者联合的成员,只能以独立数组方式存在;

3)作用域为块范围,即其生存周期为所在块入栈和出栈之间的时间内;

第二个特点也是我们不去设置变长数组成员的结构体的原因。

其实有个函数功能和变长数组类似,就是void alloca(size_t size)。它也是在栈中分配size字节大小的空间,当本栈帧退出时释放空间。要注意的是,alloca()执行失败时,不会返回一个NULL指针,因为它本质就是一条调整栈顶指针的汇编指令,不能有丰富的返回值。汇编实现就导致了很差的移植性,所以,相对而言,这种场景更应该用变长数组。

最后看下,变长数组在多维时的处理。看代码:

#include

int main( void )

{

int i;

for(i=0;i<2;i++) {

int m,n;

scanf('%d %d', &m,&n);

char a[m][n];

char (*p)[n]=a;

printf('%ld %ld', sizeof(a), sizeof(*p));

}

return 0;

}

输入“3,4”时,结果是“12,4”;输入“5,6”时,结果是“30,6”。

可见,变长数组在各个维度上都很好地维持了普通数组的sizeof特性。另外,通过for循环也看到了块范围内变长数组可使用的重复性。

对于二维变长数组作为函数参数也维持了普通二维数组的效果:

#include

void func(int,int,long double a[*][*]);

void func2(long double a[2][6]);

int main(void)

{

int m=2, n=3;

long double a[m][m*n];

func(m,n,a);

long double b[2][6];

func2(b);

return 0;

}

void func(int m,int n,long double x[m][m*n])

{

printf('%ld %ld %ld\n',sizeof(x), sizeof(x[0]), sizeof(x[0][0]));

}

void func2(long double x[2][6]){

printf('%ld %ld %ld\n',sizeof(x), sizeof(x[0]), sizeof(x[0][0]));

}

输出结果表明,两种处理是一样的:

8 96 16

8 96 16

可见,变长多维数组维持普通多维数组一样的效果:直接对入参取sizeof的结果是指针长度8,其它都能正常感知数组大小。为何数组做入参时,sizeof就识别不出来,只能做指针大小处理呢?看懂下面这个例子,就明白了:

#include

void func(long double x[][3]){

printf('%ld %ld %ld\n',sizeof(x), sizeof(x[0]), sizeof(x[0][0]));

}

int main(void)

{

long double a[1][3];

long double b[2][3];

func(a);

func(b);

return 0;

}

没错,是gcc编译器支持的这种数组第一维可以省略的参数形式的后遗症。

总结

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