设计模式之适配器模式(Adapter)
1.定义
适配器模式(Adapter)指的是将一个类的接口转换成另一个可以兼容的接口。比如我们日常生活中的转换头、古早时期使用的电池万能充,就相当于程序中使用的适配器模式。
2.适配器模式的种类
2.1.类适配器模式
类适配器模式通过多重继承,将一个接口与另一个接口进行匹配。而对于一些面向对象语言如C#、Java不支持多重继承,那么我们就可以继承一个类,同时实现多个接口来达到适配器的效果。如下图所示:
Adaptee
:适配者类,它是需要被访问的、需要被适配的组件Target
:目标接口,当前系统业务所使用的接口,可以是抽象类或接口Adapter
:适配器类,通过继承和实现目标接口,让客户端按照目标接口的方法访问适配者Client
:客户端,适配器的使用者
2.2.对象适配器模式
对象适配器模式相对于类适配器的不同点在于,对象适配器中适配者类和适配器类的耦合度要更低。如下图所示:
Adaptee
:适配者类,它是需要被访问的、需要被适配的组件Target
:目标接口,当前系统业务所使用的接口,可以是抽象类或接口Adapter
:适配器类,通过聚合和实现目标接口,让客户端按照目标接口的方法访问适配者Client
:客户端,适配器的使用者
3.手写适配器模式举例
3.1.类适配器模式
被适配类
//被适配类
public class Adaptee {public void specificRequest(){System.out.println("我是适配者类");}
}
目标接口
//目标接口
public interface Target {public void request();
}
类适配器类
//适配器类
public class Adapter extends Adaptee implements Target{@Overridepublic void request() {specificRequest();}
}
测试
public class Test{public static void main(String[] args) {Target target = new Adapter();target.request();}
}
3.2.对象适配器模式
被适配类
//被适配类
public class Adaptee {public void specificRequest(){System.out.println("我是适配者类");}
}
目标接口
//目标接口
public interface Target {public void request();
}
对象适配器类
//对象适配器类
public class ObjectAdapter implements Target{private Adaptee adaptee;public ObjectAdapter(Adaptee adaptee) {this.adaptee = adaptee;}@Overridepublic void request() {adaptee.specificRequest();}
}
测试
public class Test{public static void main(String[] args) {Adaptee adaptee = new Adaptee();Target target = new ObjectAdapter(adaptee);target.request();}
}
4.优缺点:
优点:
- 复用性
- 扩展性
缺点:
- 过多的使用适配器,会让系统非常零乱,不容易整体进行把握。
5.适用场景:
- 想要使用一个已经存在的类,但是它的接口不符合你的需求,这种情况可以使用适配器模式,来把已有的实现转换成你需要的接口。
- 想创建一个可以复用的类,这个类可能和一些不兼容的类一起工作,这种情况可以使用适配器模式,到时候需要什么就适配什么。
- 想使用一些已经存在的子类,但是不可能对每一个子类都进行适配,这种情况可以选用对象适配器,直接适配这些子类的父类就可以了。
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