1 . 背景
先自惭一下,一周过去了才写文章.这里对这段时间所做的做下总结和改动.这段时间效率低下,有时候想着想要放弃.但想想自己都做了一半了,不可以半途而废,重写拿起来了, 这时候,重新的对APP进行了结构流程进行了规划和内容的重新拟定.

LOGO :

之鱼

LOGO来历 :

之鱼 - 之娱

“耳目之娱’ 又称”视听之娱” 王羲之《兰亭集序》“是日也,天朗气清,惠风和畅。仰观宇宙之大,俯察品类之盛,所以游目骋怀,足以极视听之娱,信可乐也。”

1.1 改动 :

说明下 : 因为自己百度了乐逗是位于深圳的一家游戏公司.
很汗颜,所以就乐逗APP就改了名字 ——- 之鱼 !,并修改了logo.
之 鱼 : 做了功能扩展, 但只对部分功能就行了优化和扩展,主要的内容没有改变.

上面已经提到乐逗项目,做了改动包括:

  1. 应用名称和Logo
  2. APP 部分结构 : 换掉了主页,为单独的主页
  3. 优化实现

1.2 优化 :

从下篇开始连着几篇都是一些工具类的封装,也可以说算是APP中 必须的”插件”, 其中包括 :

  1. 查看图片封装
  2. 查看Gif图片封装
  3. 播放视频封装
  4. 播放音乐封装
  5. 查看网页链接封装

(1) 这里的封装,不要误解,其实就是将其单独的独立出来
因为太多的模块需要调用,减少代码量等;

(2) 封装包括UI实现和业务实现,简单到比如播放音乐只需要
传入一个音乐对象;播放视频只需要传参数一个视频URL地址;


2.乐逗和之鱼结构改变

没有使用流程图实现,但应该可以看懂的!在 https://www.processon.com 上绘制的,用着还不错.

2.1. 乐逗的内容和流程
开始的时候 , 设想主页是微信文章页面 , 后四个页面轮换都可以相互跳转, 个人中心均可以在四个页面中得到打开.

蓝色为已完成模块,白色为未完成模块

在线地址 :

id="embed_dom" src="https://www.processon.com/embed/563e22d6e4b062829cbeb99f">

图片查看 :

2.2. 之鱼的内容和流程
之鱼是在乐逗的基础上开发的,所以四大模块没有改变,但是里面的”插件” , 提取为公共的封装, 方便调用.

从图上看,抽取了公共的”插件” , 和添加第三方登录和分享功能

在线地址 :

id="embed_dom" src="https://www.processon.com/embed/5643508de4b04851f5d010f4">

图片查看:


3.总结
通过改版,我设想的已经很成熟了,不知道 在下面的实现上,会遇到上面困难.感觉时间不多了,但是也不能急.

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