开头

最近一个哥们去面试某当红大厂了,其中几个他印象深刻的面试题你们品品:

1、介绍下如何对MySQL SQL语句进行分析和优化?

2、Redis 怎样实现的分布式锁?

3、如何实现本地缓存和分布式缓存?

4、说一下 JVM 的内存布局和运行原理?

5、RocketMQ 是怎么存储消息的?源码中有哪些高可用、高性能的设计?

面试官不愧是大佬,一层接一层的问过来,问完**“Redis 怎样实现的分布式锁”又问“单机锁有哪些?它为什么不能在分布式环境下使用?”**

由于平时只是改改以前的框架代码,哥们当场懵逼!面完瞬间觉得自己的技术弱爆了!结果当然是挂!

工厂方法模式

Spring 框架使用工厂模式来实现 Spring 容器的 BeanFactory 和 ApplicationContext 接口。Spring 容器基于工厂模式为 Spring 应用程序创建 bean,并管理着每一个 bean 的生命周期。BeanFactory 和 ApplicationContext 是工厂接口,并且在 Spring 中存在有很多实现类。getBean() 方法是相对应的 bean 的工厂方法。

抽象工厂模式

在 Spring 框架中,FactoryBean 接口是基于抽象工厂模式设计的。Spring 提供了很多这个接口的实现,比如 ProxyFactoryBean、JndiFactoryBean、LocalSessionFactoryBean、LocalContainerEntityManagerFactoryBean 等。FactoryBean 帮助 Spring 构建它自己无法轻松构建的对象。通常这是用来构造具有许多依赖关系的复杂对象。它也可以根据配置构造高易变的逻辑。例如,在 Spring 框架中,LocalSessionFactoryBean 是 FactoryBean 的一个实现,它用于获取 Hibernate 配置的关联的 bean 的引用。这是一个数据源的特定配置,它在得到 SessionFactory 的对象之前被使用。对此,在一致的情况下可以用 LocalSessionFactoryBean 获取特定的数据源配置。读者可以将 FactoryBean 的 getObject() 方法的返回结果注入到任何其他属性中。

单例模式

Spring 框架提供了一个单例的 bean 来实现单例模式。它类似于单例模式,但它与 Java 中的单例模式不完全相同。

建造者模式

Spring 框架中有一些功能实现了建造者模式。以下是 Spring 框架中基于建造者模式的类:

  • EmbeddedDatabaseBuilder

  • AuthenticationManagerBuilder

  • UriComponentsBuilder

  • BeanDefinitionBuilder

  • MockMvcWebClientBuilder

适配器模式

Spring 框架使用适配器模式来实现很多功能。以下列出的一些在 Spring 框架中使用到适配器模式的类:

  • JpaVendorAdapter

  • HibernateJpaVendorAdapter

  • HandlerInterceptorAdapter

  • MessageListenerAdapter

  • SpringContextResourceAdapter

  • ClassPreProcessorAgentAdapter

  • RequestMappingHandlerAdapter

  • AnnotationMethodHandlerAdapter

  • WebMvcConfigurerAdapter

桥接模式

以下是 Spring 模块中基于桥接模式的实现:

  • ViewRendererServlet: 它是一个 servlet 桥接 ,主要是对 Portlet MVC 的支持

  • 桥接模式: Spring 日志处理使用到桥梁模式

装饰器模式

Spring 框架使用装饰器模式构建重要功能,如事务、缓存同步和与安全相关的任务。让我们看看一些 Spring 实现此模式的功能:

  • 织入通知到 Spring 应用程序中。它使用装饰者模式的 CGLib 代理,其通过在运行时生成目标类的子类来工作。

  • BeanDefinitionDecorator: 它通过使用自定义属性来增强 bean 的定义。

  • WebSocketHandlerDecorator: 它用来增强一个 WebSocketHandler 附加行为。

外观模式

在企业级应用中,如果使用到 Spring 框架,那么外观模式是常用于应用程序的业务服务层,它用于整合所有服务。读者也可以在 DAO 的持久层上应用这种模式。

代理模式

Spring 框架使用 Spring AOP 模块中的代理模式。在 Spring AOP 中,笔者可以创建对象的代理来实现横切关注点。在 Spring 中,其他模块也实现了代理模式,如 RMI、 Spring 的 HTTP 调用、Hessian 和 Burlap。

责任链模式

Spring Security 项目实现了责任链模式。Spring Security 允许通过使用安全过滤器链在应用程序中实现身份验证和授权功能。这是一个高度可配置的框架。由于使用了责任链设计模式,我们可以在过滤器链上添加自定义过滤器以自定义功能。

命令模式

Spring MVC 实现了命令模式。在企业级应用中使用到 Spring 框架,读者经常会看到通过使用命令对象来实现命令模式。

解释器模式

在 Spring 框架中,解释器模式在 Spring 表达式语言(SpEL)中使用。Spring 从 Spring 3.0 中增加了这个新功能,读者可以在企业级应用程序中通过 Spring 框架使用它。

迭代器模式

Spring 框架还通过 CompositeIterator 类扩展迭代器模式。该模式主要用于 Java 语言的集合框架中,用于按顺序迭代访问元素。

观察者模式

在 Spring 框架中,观察者模式用于实现 ApplicationContext 的事件处理功能。Spring 为我们提供了 ApplicationEvent 类和 ApplicationListener 接口来启用事件处理。Spring 应用程序中的任何 bean 实现 ApplicationListener 接口,都会接收到 ApplicationEvent 作为事件发布者推送的消息。在这里,事件发布者是主题(Subject) 和实现 ApplicationListener 的 bean 的观察者(Observer)。

最后

码字不易,觉得有帮助的可以帮忙点个赞,让更多有需要的人看到

又是一年求职季,在这里,我为各位准备了一套Java程序员精选高频面试笔试真题,来帮助大家攻下BAT的offer,题目范围从初级的Java基础到高级的分布式架构等等一系列的面试题和答案,用于给大家作为参考,需要的可以戳这里免费领取,以下是部分内容截图
ffer,题目范围从初级的Java基础到高级的分布式架构等等一系列的面试题和答案,用于给大家作为参考,需要的可以戳这里免费领取,以下是部分内容截图

java制作游戏开始界面,太香了相关推荐

  1. unity制作游戏开始界面_开始使用Unity Playground制作游戏

    unity制作游戏开始界面 We are super excited to announce the official launch of Unity Playground – the first o ...

  2. JAVA制作游戏入门教程

    现在流行的游戏似乎都是用C或C++来开发的.在java平台上几乎没有很大型及可玩的流行游戏.由于java是个新生语言,他的许多特性还有待大家的发掘,但是我们不能否认Java在游戏编程方面的强大性.本文 ...

  3. java制作加载界面_Java如何制作启动界面?

    展开全部 大概的思路就是使用线程来计算耗时的32313133353236313431303231363533e58685e5aeb931333337613133操作,在前段显示启动的窗口,示例如下:j ...

  4. java制作游戏脚本,面试篇

    高并发架构 消息队列 搜索引擎 缓存 分库分表 读写分离 设计高并发系统 高并发架构部分内容 缓存: Redis高可用: 高并发系统设计: 分布式系统 分布式业务系统,就是把原来用 Java 开发的一 ...

  5. java游戏界面制作_软件设计之基于Java的连连看小游戏(二)——游戏基础界面的制作及事件的添加...

    上次完成到游戏首页的制作,今天完成了游戏基础界面的制作以及事件的简单添加.由于功能尚未完全实现,因此游戏界面的菜单列表只是简单地添加了一下,其余菜单列表以及倒计时等在后续的制作中逐一完善. 1.首先在 ...

  6. 用JAVA制作小游戏——推箱子(一)

    本篇博客是对推箱子游戏首页代码的展示 效果图: 难点: 在背景图上添加按钮. 由于直接使用add方法,会变成图片一块区域,按钮一块区域,彼此互不重叠,形成的界面效果不太好,因此用了JLayeredPa ...

  7. java窗体添加背景图片_Java项目实战之实战之天天酷跑(四):游戏主界面

    接上文,本文将实现游戏主界面,功能如下: 移动的背景图片.动态的玩家.玩家的移动功能.五种障碍物持续出现.玩家和障碍物的碰撞.暂停.继续功能. 首先,看一下整体效果: 动图实在太大,几秒钟的 Gif ...

  8. 用JAVA制作小游戏——飞机大战(三)

    本篇博客是对飞机大战游戏项目完整代码的展示 详细代码讲解: 用JAVA制作小游戏--飞机大战(一) 用JAVA制作小游戏--飞机大战(二) 最下方附整个程序的文件下载链接 代码展示 主界面 impor ...

  9. 用JAVA制作小游戏——推箱子(三)

    本篇博客主要是对推箱子地图编辑器功能的代码讲解. 首先给出这段代码的部分运行截图: 重难点: 地图编辑器主要有三个重难点: 需要有一个绘制地图的界面 能够实现地图绘制的功能 地图绘制完成后需要将地图内 ...

  10. 用JAVA制作抓老鹰游戏_Java制作最难练手速游戏,Faker都坚持不了一分钟

    原标题:Java制作最难练手速游戏,Faker都坚持不了一分钟 想练手速,来啊,互相伤害啊 Java制作最难练手速游戏,目测Faker也坚持不了一分钟 制作思路:只靠Java实现.Java.Java. ...

最新文章

  1. 硬核吃瓜!上万条数据撕开微博热搜真相
  2. 架设nagios+rrdtool+pnp4nagios监控windows主机
  3. 快捷技巧之一键查自己电脑所有打开的端口的具体操作
  4. 访问进程环境变量environ时的一个坑
  5. PHP中array_merge函数与array+array的区别
  6. 面试题——20190717
  7. angularjs php 实例下载,AngularJS Eclipse 1.2.0 插件下载
  8. 建议你一定要尝试的副业排名TOP1
  9. java.lang.instrument 中的premain 实现类的个性化加载(附源代码)
  10. 深度学习系列(二)【人类语言处理--语音辨识】
  11. Atitit js nodejs下的进程管理wmic process进程管理
  12. 树莓派安装vsftp过程中遇到的坑
  13. 模式识别的发展及应用
  14. 开启win10电池方案卓越性能
  15. SpringCloud之实现下载Excel模板文件
  16. cad两直线相交画圆弧_cad制图中两个圆相交于一条直线怎么画
  17. 百度网盘 linux 上传文件大小限制,Linux 下载百度网盘大文件的方法
  18. python二次函数拟合_Python实现——二次多项式回归(最小二乘法)
  19. win10笔记本网络重置后没有网络连接了
  20. VS 2019 点击页面自动定位到解决方案资源管理器目录位置

热门文章

  1. Android音视频架构-学习路线规划
  2. gif透明背景动画_PS教程:把静态照片做成GIF放大动画效果
  3. android开源进度条,Android github开源进度条类框架SmoothProgressBar的使用
  4. python贪心算法几个经典例子_Python笔试——贪心算法
  5. 两种方法身份证读卡器对接,实现扫描身份证读取身份证信息功能。
  6. golang ide 下载
  7. 三维点云数据处理软件供技术原理说明_三维扫描数据处理技术_点云数据处理...
  8. python解释器配置_Python解释器的配置
  9. java执行Sql脚本
  10. PHP word转pdf