根据纹理坐标(2,2)实现2X2的纹理贴图,实现如下效果:

首次测试代码如下:

    const material = Material.fromType(Material.ImageType);material.uniforms.image = image;material.shaderSource=`uniform vec4 color_2;uniform vec2 repeat_1;uniform sampler2D image_0;czm_material czm_getMaterial(czm_materialInput materialInput){czm_material material = czm_getDefaultMaterial(materialInput);vec2 st=materialInput.st;material.diffuse = czm_gammaCorrect(texture2D(image_0, fract(st))).rgb;material.alpha =  texture2D(image_0, fract(st)).a;return material;}`let positions = new Float64Array([

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