css1、盒模型2、flex3、css单位4、css选择器5、bfc 清除浮动6、层叠上下文7、常见页面布局8、响应式布局9、css预处理,后处理10、css3新特性
animation和transiton的相关属性
animate和translate11、display哪些取值12、相邻的两个inline-block节点为什么会出现间隔,该如何解决13、meta viewport 移动端适配14、CSS实现宽度自适应100%,宽高16:9的比例的矩形15、rem布局的优缺点16、画三角形17、1像素边框问题html1、语义化2、新标签新特性3、input和textarea的区别4、用一个div模拟textarea的实现5、移动设备忽略将页面中的数字识别为电话号码的方法JS1、原型/原型链/构造函数/实例/继承2、有几种方式可以实现继承3、用原型实现继承有什么缺点,怎么解决4、arguments5、数据类型判断6、作用域链、闭包、作用域7、Ajax的原生写法8、对象深拷贝、浅拷贝9、图片懒加载、预加载10、实现页面加载进度条11、this关键字12、函数式编程13、手动实现parseInt14、为什么会有同源策略15、怎么判断两个对象是否相等16、事件模型
事件委托、代理
如何让事件先冒泡后捕获17、window的onload事件和domcontentloaded18、for...in迭代和for...of有什么区别19、函数柯里化20、call apply区别,原生实现bind
call,apply,bind 三者用法和区别:角度可为参数、绑定规则(显示绑定和强绑定),运行效率、运行情况。21、async/await
22、立即执行函数和使用场景23、设计模式(要求说出如何实现,应用,优缺点)/单例模式实现
24、iframe的缺点有哪些25、数组问题
数组去重
数组常用方法
查找数组重复项
扁平化数组
按数组中各项和特定值差值排序26、BOM属性对象方法27、服务端渲染28、垃圾回收机制29、eventloop
进程和线程
任务队列30、如何快速让字符串变成已千为精度的数字ES61、声明 let、const2、解构赋值3、声明类与继承:class、extend4、Promise的使用与实现5、generator(异步编程、yield、next()、await 、async)6、箭头函数this指向问题、拓展运算符7、map和set有没有用过,如何实现一个数组去重,map数据结构有什么优点?8、ES6怎么编译成ES5,css-loader原理,过程9、ES6转成ES5的常见例子
使用es5实现es6的class浏览器1、输入url到展示页面过程发生了什么?2、重绘与回流
重绘(repaint): 当元素样式的改变不影响布局时,浏览器将使用重绘对元素进行更新,此时由于只需要UI层面的重新像素绘制,因此 损耗较少
回流(reflow): 当元素的尺寸、结构或触发某些属性时,浏览器会重新渲染页面,称为回流。此时,浏览器需要重新经过计算,计算后还需要重新页面布局,因此是较重的操作。会触发回流的操作:*页面初次渲染*浏览器窗口大小改变*元素尺寸、位置、内容发生改变*元素字体大小变化*添加或者删除可见的 dom 元素*激活 CSS 伪类(例如::hover)*查询某些属性或调用某些方法*clientWidth、clientHeight、clientTop、clientLeft*offsetWidth、offsetHeight、offsetTop、offsetLeft*scrollWidth、scrollHeight、scrollTop、scrollLeft*getComputedStyle()*getBoundingClientRect()*scrollTo()
回流必定触发重绘,重绘不一定触发回流。重绘的开销较小,回流的代价较高。3、防抖与节流4、cookies、session、sessionStorage、localStorage5、浏览器内核服务端与网络1、常见状态码2、缓存200From cache和200 ok400,401,403状态码分别代表什么
浏览器缓存3、cookie, session, token4、前端持久化的方式、区别5、DNS是怎么解析的6、cdn7、计算机网络的相关协议8、http/https/http2.0
9、get post区别10、ajax、 axios库11、tcp三次握手,四次挥手流程12、跨域13、前端安全XSS、CSRF14、websocket15、Http请求中的keep-alive有了解吗16、网络分层17、即时通信,除了Ajax和websocket18、模块化,commonJS,es6,cmd,amdVue1、vue解决了什么问题2、MVVM的理解3、如何实现一个自定义组件,不同组件之间如何通信的?4、nextTick5、生命周期6、虚拟dom的原理7、双向绑定的原理?数据劫持?8、组件通信
父->子
子->父
非父子组件9、Proxy 相比于 defineProperty 的优势10、watch computed区别11、virtual dom 原理实现12、vue-router(hash, HTML5 新增的 pushState
单页应用,如何实现其路由功能---路由原理
vue-router如何做用户登录权限等
你在项目中怎么实现路由的嵌套13、vuex的理解前端性能优化
页面DOM节点太多,会出现什么问题?如何优化?
如何做性能监测SEO和语义化
这个没被问过微信小程序
微信小程序和h5差异,如果有开发weex的经验,可能会加上weex
git
一些基本命令
打包工具webpack1、打包原理2、打包插件3、webpack热更新原理4、优化构建速度算法1、排序算法2、动态规划,参见背包问题3、二叉树4、加油站问题(贪心算法)5、二分法6、二叉树遍历7、单链表反转8、取1000个数字里面的质数9、找出数组中和为给定值的两个元素,如:[1, 2, 3, 4, 5]中找出和为6的两个元素。10、线性顺序存储结构和链式存储结构有什么区别?以及优缺点移动端1、自适应2、pwa3、移动端手势附加题1、无限滚动方案2、如何处理兼容性问题3、你遇到过最难的问题是什么4、ES6 class与ES5 function区别及联系5、vue怎么监听数组6、写过webpack loader吗7、微信网页版登录机制思考

转载于:https://www.cnblogs.com/yuanjili666/p/11391882.html

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