Beta阶段第四次Scrum Meeting
情况简述
Beta阶段第四次Scrum Meeting |
|
敏捷开发起始时间 |
2016/12/13 24:00 |
敏捷开发终止时间 |
2016/12/14 24:00 |
会议基本内容摘要 |
进度平稳推进,分配新任务 |
参与讨论人员 |
全体参与 |
讨论时长 |
2016/12/13 22:50-23:15 25M |
特别说明 |
无 |
任务分配及完成情况(截止13日晚十一点)
团队成员 |
已完成 |
任务概述 |
预计耗时 |
预计成果 |
陈鸿超 |
#94添加登陆退出接口 |
4H |
根据前端完善需求修改后端逻辑 |
|
石浩然 |
#91尝试将app接入微博登录(微信登录要钱!!!转研究微博) #95设计LOGO |
#91尝试将app接入微博登录 #98进行iOS适配 #99 UI美化 |
4H |
研究微博登录的可行性 适配界面在iOS上的兼容问题 统一调整界面风格 |
韩青长 |
#96完善游戏流程 |
#97研究语音功能 #100更改Android包名 |
4H |
进一步完善 研究语音部分的技术实现 更改安卓包名 |
陈彦吉 |
#93与韩青长一起整理游戏前段流程,扫除遗留bug(部分完成) |
#93与韩青长一起整理游戏前段流程,扫除遗留bug #95设计LOGO |
4H |
设计LOGO 继续清扫bug |
目前面临的困难
微信登录需要交300保护费。拿不出钱的我们只能转为研究微博和QQ登录,但是这两样没有微信登录那样有现成库可以使用,还需要研究。
WebSocket交互方面的bug还没有完全解决完。这和我们紧张的时间有些冲突
燃尽图
任务看板
提交记录
例会照片
转载于:https://www.cnblogs.com/buaaoverwatch/p/6175731.html
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