美术绘画之原画场景深入刻画-张聪-专题视频课程
美术绘画之原画场景深入刻画—16883人已学习
课程介绍
这次我们将通过47个课时讲场景制作,可以通过多课时的介绍更加详细的讲解美术制作和游戏制作,让大家这这个行业的工作内容更加了解!
课程收益
让大家在整个一个体系的学习中对游戏原画场景更加了解,对游戏美术制作更加的向往,对美术绘画的学习更加具有热情
讲师介绍
张聪 更多讲师课程
毕业于湖北美术学院,曾为国内多所大学和顶级游戏企业做动漫技术科研、拓展与教学工作。中国动画 学会会员,参与并组织了多次全国性动画学会活动。对于各种 风格手绘、多媒体设计及游戏角色设计有独到的见解。
课程大纲
第1章:场景透视和空间
1. 场景透视与空间1 33:00
2. 场景透视与空间2 35:00
3. 场景透视与空间3 29:59
4. 场景透视与空间4 29:59
第2章:场景光影和色彩(上)
1. 场景光影与色彩(上)1 35:00
2. 场景光影与色彩(上)2 35:00
3. 场景光影与色彩(上)3 30:00
4. 场景光影与色彩(上)4 32:20
第3章:场景光影和色彩(下)
1. 场景光影与色彩(下)1 29:59
2. 场景光影与色彩(下)2 29:59
3. 场景光影与色彩(下)3 30:00
4. 场景光影与色彩(下)4 30:00
第4章:概念与气氛 (上)
1. 概念与气氛 (上)1 31:00
2. 概念与气氛 (上)2 30:00
3. 概念与气氛 (上)3 30:00
4. 概念与气氛 (上)4 23:00
第5章:概念与气氛(下)
1. 概念与气氛(下)1 28:40
2. 概念与气氛(下)2 30:00
3. 概念与气氛(下)3 30:00
4. 概念与气氛(下)4 30:00
第6章:规划与拆分(上)
1. 规划与拆分(上)1 30:00
2. 规划与拆分(上)2 30:00
3. 规划与拆分(上)3 30:00
4. 规划与拆分(上)4 24:00
第7章:规划与拆分(下)
1. 规划与拆分 (下)1 30:00
2. 规划与拆分 (下)2 30:00
3. 规划与拆分 (下)3 30:00
4. 规划与拆分 (下)4 18:35
第8章:标准与流程(上)
1. 标准与流程(上)1 35:00
2. 标准与流程(上)2 35:00
3. 标准与流程(上)3 33:50
第9章:标准与流程 (下)
1. 标准与流程 (下)1 33:00
2. 标准与流程 (下)2 34:00
3. 标准与流程 (下)3 30:00
4. 标准与流程 (下)4 40:00
第10章:设定与横版(下)
1. 设定与横版1 23:00
2. 设定与横版2 30:00
3. 设定与横版3 30:00
第11章:场景修改—魔炎谷
1. 场景修改—魔炎谷 29:59
第12章:修改—草原
1. 修改—草原1 23:00
2. 修改—草原2 22:59
第13章:横版场景的诀窍
1. 横版场景的诀窍1 36:00
2. 横版场景的诀窍2 24:59
3. 横版场景的诀窍3 20:00
第14章:单个物件的绘制
1. 单个物件的绘制1 37:30
2. 单个物件的绘制2 30:00
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