在做活动运营或营销活动时,我们都知道吸引新用户、促进老用户活跃以及提高品牌的曝光度是最终目的。那么怎么做才能让更多人参与到活动中来?这个问题其实从用户的需求出发就能找出比较好的解决方案,下面让我们来具体分析一下。

第一印象

不管是线上活动还是线下活动,想让用户参与到你的活动中来,就必须让活动能在第一时间吸引住用户。
利用好奇心:在营销宣传时有意制造出神秘感,让用户有想进一步了解活动的冲动。文字、图片、物体都可以用来吸引用户的好奇心。
有趣的活动:让用户感觉活动看起来很有趣,尤其当用户对活动已经有一定了解的情况下,更容易吸引用户参与进来。

人群效应

当我们完成对用户的初次吸引后,用户自然而然会想参与进来,但由于心中仍然有所顾虑,害怕冒风险而不愿意尝试,这时候,用户会选择暂时观望,看看其他人怎么选择,然后再做出决定。

从众心理:如果用户觉得其他人都想参与这个活动,那么自己也更加容易参与进来,因为用户不希望自己在人群中很另类。
害怕失去:如果用户感觉参与这个活动能带来更多好处,机会难得,就一定会积极参加,这时我们需要设置一定的准入门槛,提高用户参与的难度,让用户感觉机不可失,失不再来,珍惜这次机会,让用户产生害怕失去的心理。
攀比心理:当用户看到其他人也参与到活动中时,会自然想要了解别人的情况,产生攀比心理。当然,攀比对象就是与自己一起参与活动的人。

自发行动

当用户受到了群体效应的影响,并且已经了解活动的具体情况,就会进一步产生参与的冲动,这时候我们需要持续激发用户的热情。

占便宜心理:占便宜心理是用户比较普遍的心理状态,想进一步吸引用户参与活动,用利益作为诱惑是常用套路。尤其是赠品与产品相关度比较大时,更容易获得用户的青睐,比如网购时商家推出买手机赠送高品质耳机,用户就会被自然而然地吸引。
侥幸心理:人性中的侥幸心理是可以被利用的,类似于与赌博、钻空子、买彩票等投机行为都是来源于这种心理,作为商家,如果可以有效利用用户的这种心理,就会得到小投入大回报的效果。
贪婪心理:如果用户轻易就获得了某种物质或者其他实质性的好处,他们并不会满足现状,还想要获得更多。在日常运营过程中,阶段性地满足用户的需求,给与用户好处,就能利用用户的贪婪心理来提高用户粘性。

惰性因素:尽可能将活动规则简单化,让用户感觉很轻松就可以完成一次参与,利用用户的懒惰心理,来促使活动转化。

分享意愿

很多人都喜欢在微信朋友圈分享自己参与过的活动,这些行为不仅仅是为了记录自己的生活,也是在展示自己、塑造自己在朋友心中的形象,这就是分享心理,如果用户觉得自己参加的活动对展现自己的形象有帮助,就会毫不犹豫地分享给其他人。

满足成就感:用户如果能在活动中取得比较好的结果,无论是抽奖还是小游戏等,都会获得一种成就感,证明自己很厉害很优秀,此时用户会非常乐于将这些分享出去来炫耀自己。
表达情绪:包括很多方面,例如感动、同情、开心、愤怒等,如果活动让用户可以主动表达情绪,就比较容易引起用户的共鸣,吸引用户参与并分享。
形象塑造:如果活动能够帮助用户塑造自己的形象,包括自己的地位、想法、世界观、感情等等,就可以让用户帮助自己做活动传播。

总之,找到并分析用户的心理,通过分解活动的流程,思考用户在做每一步选择时内心的想法,就容易策划出成功的活动,帮助我们去做好运营工作。

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