国内移动互联网应用开发分析

作者:wangzz
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每天朝九晚五的上班,白天类的半死,晚上回到家里以后什么都不想干,很多时候玩玩手机,接着睡觉,然后,然后一天结束了----这样的日子在过年之前持续了好长一段时间。虽然仅仅毕业半年,感觉自己已经提前进入了那种机械般的生活,日子过的毫无生机。经常在公司呆了一整天后,不知道自己都干了什么,发现没有学到新的东西,对一个初出茅庐,一心想有点小成就的我来说,是件多么可悲的事情。总之,后来给自己提了个口号:有颗积极向上的心,让生活保持新鲜。

过年在家的时候,突然萌生了自己开发应用的想法。考虑原因一是可以挣点外快,感觉靠拿工资想混出个名堂真的太难了;再一个是能多一点实战的机会,增加自己的技术积累,同时也能让自己的生活丰富起来。

年假回到公司,就开始着手这方面的事情。

一、移动App的盈利模式

首先,我的目的之一是想能有点额外收入,因此,个人开发App的盈利模式是我比较关心的问题。目前主流的App盈利模式有以下几种:

1、下载付费

用户下载App时付费,这是最直接的获利方式。由于我天朝国民用惯了盗版软件,丝毫没有付费意识,因此决定略过本条。

2、应用内购买

应用内购买(简称IAP),是指用户先免费下载应用,部分内容免费,部分内容或功能需要额外付费的模式。该模式广泛被各种大型手机网游采用,通常也被称为道具收费或关卡收费模式。但国内现有的支付手段通常难以用于小额支付,导致很多中小应用或单机游戏无法收费。在应用软件和单机游戏中,可使用虚拟货币交易功能取代现金支付方式,实现小额的应用内收费。

3、移动广告

如果说游戏和精品软件适合使用虚拟货币和IAP模式,那大部分中小应用软件最适合的还是移动广告模式。这也是我打算重点关注的一个盈利模式。

移动广告主要有两种

①积分墙(虚拟货币交易)

虚拟货币交易是介于纯广告和收费之间的一个中间模式。通常由广告商赞助虚拟货币,由应用开发者提供服务,用户从广告商(免费)获得虚拟货币,广告商向开发者支付现金的新型交易模式。他和纯广告的区别是,让广告主帮用户买单,最终让用户、开发者、广告主同时收益。 而传统的广告模式下,唯独没有充分照顾用户的利益。对用户至上的开发者而言,虚拟货币无疑提供了一种更好的盈利模式。

比如,用户使用软件的某个功能时,需要一定数目的虚拟货币,用户要想获得虚拟货币,就要做点事情,有种模式是下载广告平台提供的软件。据统计,在App Store和Android Market中排名TOP100的应用中,有超过一半使用了虚拟货币交易。个人也比较倾向与这种方式。

②banner广告条

移动应用通过嵌入广告平台提供的广告条来获取部分广告费用。获取的费用由广告展示次数(CPM)、点击次数(CPC)等来决定。该模式目前被很多应用采用,但是用户体验不好。一般我看到带有广告条的应用,基本直接卸载。

二、移动广告平台

目前国内外有大大小小的很多移动广告平台,详情见上篇博客。

下面这个列表是由芒果移动数据中心提供的最新国内移动广告平台的排名

1、安沃 (adwo) 综合评分: 6.47

热门度: 19.01 % 填充率:98.17% 点击率:2.59% 用户评分:3.26
广告语言: 中文为主 计价方式:CPC/CPM 支持设备:iPhone / iPad / Android / WP7

2、MobiSage (MobiSage) 综合评分: 5.47
热门度: 13.49 % 填充率:97.40% 点击率:1.12% 用户评分:3.04
广告语言: 中文为主 计价方式:CPC 支持设备:iPhone / iPad / Android

3、艾德尔 (ader) 综合评分: 4.71
热门度: 10.00 % 填充率:100.00% 点击率:2.27% 用户评分:2.98
广告语言: 中文为主 计价方式:CPC 支持设备:iPhone / iPad

4、多盟 (domob) 综合评分: 4.24
热门度: 11.28 % 填充率:84.01% 点击率:2.31% 用户评分:2.03
广告语言: 中文为主 计价方式:CPC/CPM 支持设备:iPhone / iPad / Android

5、力美 综合评分: 4.19
热门度: 7.57 % 填充率:84.08% 点击率:1.43% 用户评分:3.00
广告语言: 中文为主 计价方式:CPC/CPM 支持设备:iPhone / iPad / Android

6、AdMob 综合评分: 3.47
热门度: 5.39 % 填充率:74.42% 点击率:1.68% 用户评分:2.44
广告语言: 中英结合 计价方式:CPC/CPM 支持设备:iPhone / iPad / Android

7、百度 综合评分: 2.59
热门度: 2.37 % 填充率:54.93% 点击率:0.87% 用户评分:3.58
广告语言: 中文为主 计价方式:CPC/CPM 支持设备:iPhone / Android

8、Vpon 综合评分: 2.42
热门度: 4.41 % 填充率:25.04% 点击率:1.05% 用户评分:3.48
广告语言: 中文为主 计价方式:CPM 支持设备:iPhone / iPad / Android

9、聚赢 (MobWIN) 综合评分: 2.39
热门度: 2.98 % 填充率:62.37% 点击率:1.82% 用户评分:1.87
广告语言: 中文为主 计价方式:CPC 支持设备:iPhone / iPad / Android

10、InMobi 综合评分: 2.37
热门度: 5.05 % 填充率:21.57% 点击率:1.98% 用户评分:3.59
广告语言: 中英结合 计价方式:CPC/CPM 支持设备:iPhone / iPad / Android

11、亿动智道 (smartMAD) 综合评分: 2.31
热门度: 2.21 % 填充率:37.05% 点击率:2.01% 用户评分:2.40
广告语言: 中文为主 计价方式:CPC/CPM 支持设备:iPhone / iPad / Android / WP7

12、AdChina (AdChina) 综合评分: 2.26
热门度: 2.70 % 填充率:4.30% 点击率:0.86% 用户评分:4.19
广告语言: 中文为主 计价方式:CPC/CPM 支持设备:iPhone / iPad / Android / WP7

13、随踪 综合评分: 1.65
热门度: 1.60 % 填充率:23.33% 点击率:1.58% 用户评分:3.25
广告语言: 中文为主 计价方式:CPC 支持设备:iPhone / Android

三、App内容

终于到说说App应用可以做些什么了,对于个人开发来说,比较适合的有一下几种:

1、移动开放平台

未完待续......

后记:

据了解,目前中国移动应用App开发者总数约100万人,其中苹果iOS平台14万,谷歌的A ndroid超过70万。

DCCI调查数据,中国的移动互联网开发者中,盈利的约占25 .2%、打平的占40 .4%,还在亏钱的则高达34.4%。

另外,这些开发者的年收入水平普遍偏低,34 .7%的开发者收入在1万元以下,1万-5万元的只有16.3%。

如此看来,移动开发者们还有很长的路要“跋涉”。

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