MFC 控件大小随窗体改变而改变大小-OnSize
转载:https://blog.csdn.net/zhoxier/article/details/7776128
一个基于对话框的MFC界面,怎么样才能让对话框里的控件能和对话框同比例变小变大?今天我一直想解决这个问题,这是师姐留给我的任务。经过在网上的大量搜素,终于找到了解决方法,其实比较简单。
一般情况下,我们新建的对话框,里面的“确定”和:取消”按钮,在对话框最大化得时候,不会一起变大的,而是保持原来的大小。
最简单的情况:
当我们点击最大化按钮的时候,对话框会最大化,但是控件“确定”和“取消”不会跟着变大。如果我们在对话框上面有多少控件,那么会很丑,而且很不实用,最大化本来就是想看的更清楚嘛。
我们可以采取下面的措施:对话框也是窗口,最大化是对窗口大小的改变,而在windows messagehandle中有个WM_SIZE的消息,该消息在窗口大小发生变化的时候会产生。那么我们可以根据这个消息,在窗口大小发生变化的时候,利用MoveWindow()函数来重新设置各个控件的大小。
还是以上面最简单的情况为例子:
1 首先要知道对话框大小是否改变,改变了多少,我们应该记录当前对话框的大小。
在对话框类中添加成员变量 CRect m_rect 他是用来记录当前对话框的大小。我们在OnInitDialog()函数中获取对话框创建时的大小:GetClientRect(&m_rect);
2 增加消息WM_SIZE的消息响应函数 OnSize():只要对话框大小发生变化,就会调用该函数。
3 在OnSize()函数中增加如下代码:(最简单的为例子,就一个确定按钮和取消按钮)
来源:(http://blog.sina.com.cn/s/blog_4b5039210100dzkd.html)- MFC:如何让对话框中的控件和对话框一起变小变大_萧萧_新浪博客
voidCTestDlg::OnSize(UINT nType, int cx, int cy)
{
CDialog::OnSize(nType, cx, cy);
// TODO: Add your message handler code here
for (int i=1;i<=2;i++) //因为是两个控件,所以这里用了循环
{
CWnd*pWnd;
pWnd = GetDlgItem(i); //获取ID为i的空间的句柄,因为“确认”ID为1,“取消”ID为2
if(pWnd) //判断是否为空,因为对话框创建时会调用此函数,而当时控件还未创建
{
CRect rect; //获取控件变化前的大小
pWnd->GetWindowRect(&rect);
ScreenToClient(&rect//将控件大小转换为在对话框中的区域坐标
//cx/m_rect.Width()为对话框在横向的变化比例
rect.left=rect.left*cx/m_rect.Width();//调整控件大小
rect.right=rect.right*cx/m_rect.Width();
rect.top=rect.top*cy/m_rect.Height();
rect.bottom=rect.bottom*cy/m_rect.Height();
pWnd->MoveWindow(rect);//设置控件大小
}
}
GetClientRect(&m_rect);// 将变化后的对话框大小设为旧大小
}
然后运行,当对话框最大化的时候,两个按钮也变大了。
(因为全屏图太大,我只截取了右上角的部分)
PS:其实这种方法实现起来简单,但是是存在问题的,如果界面有很多控件,那个当你拖拽窗口的角的时候,经过几次变大变小,你会发现其实里面的控件已经失真了,就不是原来的长宽比例了。那么要实现不管窗口怎么变,里面的控件不但大小跟着变,而且大小比例也跟着变,那就不是这个OnSize函数那么简单了,实现起来有点复杂。等我掌握了这个复杂的方法,一定会拿来分享的。
二
mfc 控件大小随窗体改变而改变
如果对话框或视类的大小调后,控件的大小和位置没有变化,界面看起来会很不爽.
控件是从CWnd派生的,但不能使用SetWindowPos()或OnSize()或OnSizing()来改变其大小,应在父窗口的WM_SIZE消息中使用MoveWindow()来进行调整。
VC++之根据对话框大小调整控件大小
1、在对话框类中加入成员变量CRect m_rect;用于保存对话框大小变化前的大小;
2、在对话框的OnInitDialog()函数中获取对话框创建时的大小:
GetClientRect(&m_rect);
3、在WM_SIZE的响应函数OnSize()中加入以下代码:
CWnd *pWnd;
pWnd = GetDlgItem(IDC_LIST); //获取控件句柄
if(pWnd)//判断是否为空,因为对话框创建时会调用此函数,而当时控件还未创建
{
CRect rect; //获取控件变化前大小
pWnd->GetWindowRect(&rect);
ScreenToClient(&rect);//将控件大小转换为在对话框中的区域坐标
// cx/m_rect.Width()为对话框在横向的变化比例
rect.left=rect.left*cx/m_rect.Width();/调整控件大小
rect.right=rect.right*cx/m_rect.Width();
rect.top=rect.top*cy/m_rect.Height();
rect.bottom=rect.bottom*cy/m_rect.Height();
pWnd->MoveWindow(rect);//设置控件大小
}
GetClientRect(&m_rect);//将变化后的对话框大小设为旧大小
三
如果是里面只有一两个控件倒好办,但控件太多的话这样做是不是重复劳动太多了?
有没有更好的办法啊?
视类中加成员函数和成员变量:
void SetControlInfo(WORD CtrlId);
protected:
int m_old_cx,m_old_cy;
CDWordArray m_control_info;
构造函数中初始化:
m_old_cx = m_old_cy = 0;
加控件信息的函数定义:
void CTestFormView::SetControlInfo(WORD CtrlId)
{
m_control_info.Add(CtrlId);
}
修改OnSize函数:
void CTestFormView::OnSize(UINT nType, int cx, int cy)
{
if(cx==0 || cy==0)
{
cx=800;
cy=600;
}
CFormView::OnSize(nType, cx, cy);
float dx_percent = (m_old_cx ==0)? 1 : (float)((float)cx/(float)m_old_cx);
float dy_percent = (m_old_cy ==0)? 1 : (float)((float)cy/(float)m_old_cy);
if(m_old_cx)
{
CRect WndRect;
CWnd *pWnd;
for(int i = 0; i < m_control_info.GetSize(); i++)
{
pWnd = GetDlgItem(m_control_info[i]);
if(!pWnd)
{
TRACE( “Control ID - %d NOT FOUND!!\n “,m_control_info[i]);
continue;
}
pWnd-> GetWindowRect(&WndRect);
ScreenToClient(&WndRect);
WndRect.left = (int)(WndRect.left*dx_percent);
WndRect.right = (int)(WndRect.right* dx_percent);
WndRect.bottom = (int)(WndRect.bottom*dy_percent);
WndRect.top = (int)(WndRect.top*dy_percent);
pWnd-> MoveWindow(&WndRect);
}
}
m_old_cx = cx;
m_old_cy = cy;
}
在OnInitialUpdate函数中加入控件ID:
SetControlInfo(IDC_BUTTON1);
。。。。。。。。。。。。。。。。
运行,搞定!
Dialog也一样!
上面是转载的内容,补充一些,就是,当在运行上面的程序后,当dlg为仅剩下标题栏时,再放大,就不会显示内部的控件,那么自己设置了窗体的最小值:
void CDataBaseConfigDlg::OnGetMinMaxInfo(MINMAXINFO* lpMMI)
{
// TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值
if(lpMMI->ptMinTrackSize.x <= 800)
lpMMI->ptMinTrackSize.x = 800;
if(lpMMI->ptMinTrackSize.y <= 500)
lpMMI->ptMinTrackSize.y = 500;
CDialogEx::OnGetMinMaxInfo(lpMMI);
}
方法也是在网上看到的!
MFC 控件大小随窗体改变而改变大小-OnSize相关推荐
- VC/MFC 控件置顶 窗体内控件置顶
窗体内指定某个控件置顶,使用SetWindowPos函数.但不能这样用 ::SetWindowPos(m_hWnd,HWND_TOPMOST,0,0,0,0,SWP_NOMOVE|SWP_NOS ...
- 如何改变Static Text控件中文字的字体,字体大小及颜色。
最近做一项目需要改变Static text 中文字的字体大小及颜色,MFC中默认的没有这一功能,没法实现,要实现它怎么办呢?其实很简单: 1:需要在OnCreate()事件中创建你所需的字体,然后和所 ...
- 常用MFC控件基础使用(Edit Button Check Combo Tree 显示位图 控件大小自适应、线程、右键菜单、控件调整移动、MFC背景)
常用MFC控件基础使用 1.Edit Control 2.Button控件 3.Check控件 4.Combo Box 5.Tree 控件 5.快捷键设置 6 显示缓冲区位图 7 窗口自适应大小 8 ...
- MFC控件使用说明书
VC++控件工具箱: 2 按钮(Button):用来接收用户的命令,应用程序在接收到用户命令后,通常需要进行一些后台工作.按钮可以响应单击或双击动作,在按钮接收到鼠标动作后,向其父窗口发送相应的控件通 ...
- 控件-Win Forms窗体控件
在项目开发中,界面设计是一个很重要的方面.好的界面应该使操作者容易掌握.赏心悦目,把操作看作是一种享受而不是负担.Visual C#.Net提供了丰富的控件,大大简化了界面设计过程. 在桌面应用程序中 ...
- MFC控件——ListCtrl控件[翻译](续)
四.实践学习:一个ListCtrl的详细实现 1.切换到第一个对话框点击ListCtrl控件 2.在属性窗口,改变View属性为Report 3.创建ListCtrl的列,在OnInitDialog( ...
- MFC控件编程之复选框单选框分组框
MFC控件编程之复选框单选框分组框 一丶分组框 分组框 英文叫做 GroubBox 添加了分组框主要就是分组.好看.不重点介绍 二丶单选框 英文: Raido Button 单选框需要注意的事项 1. ...
- VS2010中如何实现自定义MFC控件
本文简要讲解在VS2010中怎样实现自定义MFC控件的知识,以下是分步骤说明. 一.自定义一个空白控件 1.先创建一个MFC工程 NEW Project-->MFC-->MFC Appl ...
- MFC控件编程之组合框跟列表框
MFC控件编程之组合框跟列表框 一丶简介 如果要使用组合框跟列表框.那么就要知道.组合框列表框是最核心的东西就是索引. 索引是从0开始的. 二丶组合框列表框常用的方法 AddString(字符串) 添 ...
- C#仿QQ皮肤-常用用户控件EnterFrom1和窗体EntryForm的实现
导读部分 ----------------------------------------------------------------------------------------------- ...
最新文章
- python 打开网页、封装自己的浏览器、制作浏览器、打开麦克风和摄像头、忽略ssl证书错误、置顶、无边框
- WCF学习之旅—基于Fault Contract 的异常处理(十八)
- Protobuf生成Java代码(命令行)
- Reactive(1) 从响应式编程到好莱坞
- java线程wait_Java 并发编程:线程间的协作(wait/notify/sleep/yield/join)
- 微分方程传染病模型之指数模型-SI模型-SIS模型-SIR模型
- 一个简单的鼠标钩子程序
- Git error : bad signature 0x00000000 fatal: index file corrupt
- PostgreSQL获得去、今、明年份、今年的第一天、去年的第一天转换时区、最后一天等
- 三大功能护航,Amazfit跃我 PowerBuds Pro正式发售
- 论文检测的时间段是什么时候?
- three.js光效扫描
- LXD共享方案(续)
- 啥都不会只能瞎暴力——剪子-包袱-锤
- 关于AIR724模组HTTP POST一些记录
- java计算机毕业设计苗木购销系统源码+数据库+系统+lw文档+mybatis+运行部署
- 英国帝国理工本科计算机面试,干货|帝国理工面试攻略大解锁
- spring boot 入门指导
- VB计算两个日期/时间之间的差(DateDiff函数)
- 关于c语言的打卡机思路与代码