设计师都知道渲染的快慢主要和电脑的CPU性能有关,CPU性能太低,渲染速度就会很慢,而且在渲染的时候电脑就不能做其他事了。

与其耽搁时间,不如想想如何提高效率,所以云渲染就出现了!

云渲染,顾名思义,就是利用互联网,将你需渲染的文件传至云端,然后云端庞大的计算机集群构建的渲染平台帮助你完成渲染工作。云渲染相当于调配n台超级电脑给设计师使用。例如设计师的电脑是16核配置,那么云渲染就相当于通过云端可以按需调配几十核、几百核、几千核、上万核不等的机器同时工作。

这个过程不会占用自己电脑的CPU,在渲染中也可以去做其他的工作,再也不用浪费时间等渲图了!

云渲染相对于自己电脑渲染也是有很多的便利性的:

1.速度

渲图主要是依赖于电脑的CPU,一般家用电脑CPU的核心数大概是8核,而云渲染机器最低的核心数是16核,并且云渲染可以选择联机渲染,几百线程渲一张图也是可以的,渲染的速度是家用电脑的几倍甚至十几倍。快速渲图就可以更快地交图,大大提高工作效率,也能提升自己的竞争力,比别人更快更好。

2.不占用CPU

当用自己电脑渲染时,电脑CPU往往会跑满,我们就无法再使用电脑进行作图了,特别是在白天,就会浪费很多时间在渲图上,而使用云渲染的话是不会占用电脑CPU的,在渲图的时候可以接着做下一张图或者打一盘游戏之后就可以查看渲染完的图,这比自己电脑渲能节约更多的时间。

3.渲图成本低

云渲染渲图的价格也不是太高,像渲染100一张图一般就只要8毛钱,一张全景大图一般只要5块钱,即使每天都用云渲染渲图一个月大概只需要200元的渲图费用,如果配备一台专门的渲图电脑至少也需要几千块钱,相比较而言云渲染性价比更高。

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