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官方解析

博主例子


官方解析

Timer能够触发一个动作,或者在给定时间重复这个动作;

下面给出显示当前时间的代码,500毫秒刷新异常,这里是通过JS对象来获取当前时间!

  import QtQuick 2.0Item {Timer {interval: 500; running: true; repeat: trueonTriggered: time.text = Date().toString()}Text { id: time }}

Timer和animation timer 是同步的。通常情况下animation timer被设置为60fps,所以Timer最好是设置为16ms。

如果Timer在运行的时候,它的某个属性被改变,那么他将会被重制,比如,一个时间间隔为1000ms的Timer被换成了500ms后,他将会从0重新开始。

博主例子

这里补充了官方的例子,运行截图如下:

目录结构如下:

main.cpp

#include <QApplication>
#include <QQmlApplicationEngine>int main(int argc, char *argv[])
{QApplication a(argc, argv);QQmlApplicationEngine engine;engine.load(QUrl("qrc:/main.qml"));if(engine.rootObjects().isEmpty()){return -1;}return a.exec();
}

main.qml

import QtQuick 2.7
import QtQuick.Controls 2.0ApplicationWindow {visible: truewidth: 400height: 300Timer{interval: 1000running: truerepeat: trueonTriggered: time.text = Date().toString()}Text{id: timeanchors.centerIn: parentfont.pixelSize: 24color: "#148014"}
}

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