定义变量/常量

ES6 中新增加了 let 和 const 两个命令,let 用于定义变量,const 用于定义常量 两个命令与原有的 var 命令所不同的地方在于,let, const 都是块级作用域,其有效范围仅在代码块中,实例如下:

Js代码

  1. //es5
  2. if(1==1){
  3. var b = 'foo';
  4. }
  5. console.log(b);//foo
  6. //es6
  7. if(1==1){
  8. let b = 'foo';
  9. }
  10. console.log(b);//undefined

定义常量对象

Js代码

  1. const a = {a:1,b:2};
  2. a.b = 3;
  3. console.log(a);//{a:1,b:3}

上例中,常量 a 中的内容在定义后,再进行修改依然有效,原因是对于对象类型的使用是指针式引用,常量只是指向了对象的指针,对象本身的内容却依然可以被修改,注意,数组(Array) 也是对象; 那么如果在定义常量时使用基础数据类型:string, number, boolean 等

Js代码

  1. const a = 1;
  2. a = 2;// Uncaught TypeError: Assignment to constant variable.

在使用中,建议使用 let 与 const 完全代替 var 命令

数值扩展

转换 
Number.parseInt - 将字符串或数字转换为整数 Number.parseFloat - 将字符串或数字转换为浮点数

Number.parseInt, Number.parseFloat 与 parseInt, parseFloat 功能一致,在ES6中,推荐使用 Number. 的方式进行调用,这么做的目的是为了让代码的使用方式尽可能减少全局性方法,使用得语言逐步模块化

测试函数

Js代码

  1. //测试是否整数
  2. Number.isInteger(21)//true
  3. Number.isInteger(1.11)//false
  4. //测试是否NaN
  5. Number.isNaN(Nan)//true
  6. Number.isNaN(1)//false

字符串扩展

字符串内容测试

Js代码

  1. 'abcdef'.includes('c');//true
  2. 'abcdef'.includes('ye');//false
  3. 'abcdef'.startsWith('a');//true
  4. 'abcdef'.endsWitch('f');//true
  5. //includes(), startsWith(), endsWith() 都支持第二个参数,
  6. //类型为数字类型,意为从第 n 个字符开始,endsWith()的第二个参数有点不一样
  7. 'abcdef'.includes('c', 4);//false 从第5个字符开始查找是否有 'c' 这个字符
  8. 'abcdef'.startsWith('d', 3);//true 从第4个字符开始查找是否是以 'd' 字符为开头
  9. 'abcdef'.endsWith('d', 4);//true 前面的4个字符里,是否以 'd' 字符为结尾

字符串内容重复输出

Js代码

  1. 'a'.repeat(5);//aaaaa 重复输出5遍

原生支持模板语言

Js代码

  1. //es5
  2. $('#result').append(
  3. 'There are <b>' + basket.count + '</b> ' +
  4. 'items in your basket, ' +
  5. '<em>' + basket.onSale +
  6. '</em> are on sale!'
  7. );
  8. //es6
  9. //在es6中,内容模板,可以定义在 `` 包起来的字符串中,其中的内容会保持原有格式
  10. //另外可以在字符串中直接使用模板语言进行变量填充,优雅而简洁
  11. $('#result').append(`
  12. There are <b>${basket.count}</b> items
  13. in your basket, <em>${basket.onSale}</em>
  14. are on sale!
  15. `);

字符串遍历输出

Js代码

  1. //for ...of 格式为 es6 中的 Iterator 迭代器的输出方式
  2. for(let c of 'abc'){
  3. console.log(c);
  4. }
  5. //a
  6. //b
  7. //c

字符串补全

Js代码

  1. //参数1:[number] 目标字符串长度
  2. //参数2:[string] 进行补全的字符串
  3. '12345'.padStart(7, '0')//0012345 - 字符串不足7位,在头部补充不足长度的目标字符串
  4. '12345'.padEnd(7, '0')//1234500 - 在尾部进行字符串补全

数组扩展

合并数组

Js代码

  1. let a = [1, 2];
  2. let b = [3];
  3. let c = [2, 4];
  4. let d = [...a, ...b, ...c];//[1, 2, 3, 2, 4] 所有内容合并,但并不会去除重复

快速转换为数组

Js代码

  1. Array.of(3,4,5)//[3,4,5]

数组内容测试

Js代码

  1. //判断对象是否为数组
  2. if(Array.isArray(obj)){...}
  3. [1,2,3].includes(5);//false,检索数据中是否有5
  4. //找出第一个匹配表达式的结果,注意是只要匹配到一项,函数即会返回
  5. let a = [1, 3, -4, 10].find(function(value, index, arr){
  6. return value < 0;
  7. });
  8. console.log(a);//-4
  9. //找出第一个匹配表达式的结果下标
  10. let a = [1, 3, -4, 10].findIndex(function(value, index, arr){
  11. return value < 0;
  12. });
  13. console.log(a);//2

内容过滤

Js代码

  1. //排除负数内容
  2. let a = [1, 3, -4, 10].filter(function(item){
  3. return item > 0;
  4. });
  5. console.log(a);//[1, 3, 10]

内容实例

keys() - 获得数组中所有元素的键名(实际上就是下标索引号) 
values() - 获得数组中所有元素的数据 
entries() - 获得数组中所有数据的键名和数据

Js代码

  1. for (let index of ['a', 'b'].keys()) {
  2. console.log(index);
  3. }
  4. // 0
  5. // 1
  6. for (let elem of ['a', 'b'].values()) {
  7. console.log(elem);
  8. }
  9. // 'a'
  10. // 'b'
  11. for (let [index, elem] of ['a', 'b'].entries()) {
  12. console.log(index, elem);
  13. }
  14. // 0 "a"
  15. // 1 "b"

.entries(), .keys(), .values() 功能与 Object 中的几个同名函数功能类似,实际使用中实用性不高,对于数组的操作,直接进行遍历即可

对象扩展

属性的简洁表示

Js代码

  1. //直接使用变量/常量的名称个为对象属性的名称
  2. let a = 'abc';
  3. let b = {a};//{a: 'abc'}
  4. function f(x, y){ return {x, y};}
  5. //等效于
  6. function f(x, y){ return {x: x, y: y}}
  7. let o = {
  8. f(){ return 1; }
  9. }
  10. //等效于
  11. let o = {
  12. f: function(){ return 1; }
  13. }

判断对象是否为数组

Js代码

  1. if(Object.isArray(someobj)){}

对象内容合并

Js代码

  1. let a = {a:1,b:2}, b = {b:3}, c = {b:4,c:5};
  2. let d = Object.assign(a, b, c);
  3. console.log(d);//{a:1,b:4,c:5}
  4. console.log(a);//{a:1,b:4}
  5. //上面的合并方式会同时更新 a 对象的内容,a 的属性如果有多次合并会被更新数据,
  6. //但自身没有的属性,其它对象有的属性不会被添加到 a 身上;
  7. //参数列中的对象只会影响第一个,后面的参数对象不会被修改数据
  8. //推荐使用这种方式进行对象数据合并
  9. let a = {a:1,b:2}, b = {b:3}, c = {b:4,c:5};
  10. let d = Object.assign({}, a, b, c);//第一个参数增加一个空对象,在合并时让它被更新,不影响实际的对象变量内容
  11. console.log(d);//{a:1,b:4,c:5}//与上面的方式合并结果一致,使用这种方式, a 对象的内容就不会被影响了

对象内容合并的方向是从参数顺序的后向前合并

对象内容集合

Object.keys() - 获得对象中所有的键名,以数组的形式返回

Js代码

  1. var obj = { a:1,b:2 };
  2. var names = Object.keys(obj);//['a', 'b']

Object.values() - 获得对象中所有的值内容,以数组的形式返回

Js代码

  1. var obj = { a:1,b:2 };
  2. var values = Object.values(obj);//[1, 2]

Object.entries() - 获得对象中所有的成员数据,以数组的形式返回,成员的内容也是数组形式

Js代码

  1. var obj = { a:1,b:2 };
  2. var values = Object.entries(obj);//[['a',1], ['b',2]]

其实观察可发现,Object.keys(), Object.values(), Object.entries(),与 Java 的 MAP 中的方法是一致的,不论是方法名还是具体的用法,这也可以帮忙理解这些功能 API

解构赋值

Js代码

  1. let [a, b, c] = [1, 2, 3];
  2. //定义了三个变量,并对应赋了值;如果值的个数与变量名个数不匹配,没有对应上的变量值为 undefined
  3. let [a, b, c='default'] = [1, 2];
  4. //指定默认值,在定义变量时就指定了默认值,如果赋值时,没有给定内容,则会取默认值
  5. let [a, …b] = [1,2,3];
  6. //这里 b 的值为[2,3],这样可以快速使用剩余的数据赋值给变量,
  7. //但实际使用中为了避免代码阅读的歧义,不推荐这么使用,仅作了解即可
  8. let [a,b,c] = 'yes';
  9. console.log(a);//y
  10. console.log(b);//e
  11. console.log(c);//s
  12. 字符串的解构赋值会以单个字符的方式进行赋值
  13. let {length}='yes';
  14. console.log(length);//3
  15. 以对象赋值的方式,如果名称是字符串的自带属性,则会获得属性值
  16. let arr = [1,2];
  17. let obj = {a:1,b:2};
  18. function test ({a = 10, b}){
  19. console.log('a:',a);
  20. console.log('b:',b);
  21. }
  22. test(obj);
  23. 解构赋值的使用实例,作为函数传参,并使用默认值

对象结构解构

Js代码

  1. let obj = {a: 1, b: 2};
  2. let {a, b} = obj;//a=1,b=2
  3. 使用变量的方式进行结构赋值,需要严格匹配名称,数组的模式是严格匹配下标
  4. let obj = {a: 1, b: 2};
  5. let {a=0, b=5} = obj;
  6. 赋值并给定默认值
  7. let obj = {a: 1, b: 2};
  8. let {a:A, b} = obj;//A=1,b=2,a报错,变量未定义
  9. 获得内容后,将变量进行改名
  10. let obj = {a: 1, b: 2};
  11. let a = 0;
  12. ({a, b} = obj);
  13. 对已存在的 a 进行修改值,并生成新的变量 b
  14. let obj = {
  15. arr: ['aaa',{a:1}]
  16. };
  17. let {arr:[b, {a}]} = obj;//这里的arr互相映射
  18. console.log(b);
  19. console.log(a);
  20. 获得对象的子数据,并映射到相应的变量,这里需要注意的是结构要对应

模块化

最简单实例的使用场景

Js代码

  1. //a.js
  2. let a = {a:1,b:2,c:3};
  3. export default a;
  4. //b.js
  5. import a from 'a.js';//假设 a.js 与 b.js 同在一个目录中
  6. console.log(a.a);//1

以上简单的实例就两个脚本文件举例说明了两个文件在实际使用,可以进行互相引用,并获得目标文件中的数据;我们可以认为一个脚本文件就是一个 模块,那么在实际开发过程中,可以将业务处理内容,或是数据处理过程 抽象 在一个文件中,在需要使用时,由其它模块引入并使用其中的数据

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