多数想要学习3D建模的同学在刚刚开始学的时候,都会放下豪言壮语:我一定会通过这些视频教程和书自学成功。

随后通常半个月以后再聊到3D建模的自学情况时,往往普遍多数的同学都会不好意思的回答:哎,老师,别说了。。我通常都会安慰同学:正常操作。

自学3D建模真的很难学成功吗?

由于现在的行业对3D建模的技术和思维要求都尤其苛刻。已经不再是通过网上随便获得的几个视频教程或者买几本书就能轻易学会的。

同时我们大多数人也是三天打鱼两天晒网,遇到的各式各样的问题,总是需要搜索个大半天也还是一头雾水。久而久之也就图生放弃的念头。实际上这无非就是自己瞎摸索,就像大海里独自漂泊的小船,看不到任何的一座灯塔。

那么学习3D建模如何才能少走弯路呢?

没错,就是跟着高手混

零基础的小白学习3D建模至少需要8个月左右的时间。需要系统的学习美术基础、3D建模相关软件基础、建模制作流程、贴图绘制以及项目实战训练。只要把以上这5项学好,学扎实。对以后工作就业就都是小case了。

编辑搜图

那么系统化的学习是需要设计一个符合自己的完整的3D建模课程。一个有效的课程大体包括以下4个方面:

1,一个月的预科基础。

尽管是零基础学习3D建模,可不是说不重视基础,我们学习的首要步骤就是要巩固好美术基础

最快的方式就是直接在ps手绘板上进行临摹。一个月一般临摹40个左右的小物件,就可以达标。但这里需要注意的是,在临摹过程序,我们需要有美术相关知识的老师或者同学进行指导,发现作品的问题,纠正问题,再修改,再点评,如此循环。那么一个月你的美术能力将会有很大的提升。

在进行美术基础训练的同时,我们还要学习相关建模软件的基础指令,为下一节专业学习做好准备。

2,三个月的专业基础学习

专业基础学习主要是在预科基础上学习美术基础,相关建模软件基础,uv拆分和摆放,贴图绘制基础。以及三个月的高强度训练

3,三个月的项目实战训练

在学习完美术基础、软件基础、UV、贴图整个3D建模的流程之后,我们开始进行项目实战训练,开始针对不同类型的3D建模进行训练:男性人体建模,女性人体建模,布、皮、毛发、金属等贴图的绘制,Q版等模型和色彩的训练。

每个项目实战的案例都是精心选择的,每个案例都有一定的侧重点和训练方向。每种材质都学习训练过后,对往后真正的公司项目上才能得心应手。

4,一个月的真实项目实训

假如有机会能到接触到真实的项目,并且实训一个月。在项目老师的带领下,渐渐的去适应项目的节奏,效率,工作要求和标准,那么离真正入职公司就越来越近了。

有了以上基础后,该如何学习3D游戏建模这个行业?

1,了解行业

如果你已经对这行业已经了如指掌可以忽略此条。似懂非懂呢就去看网站,看大神作品,关注公众号,逛论坛,加群。抛开自己的偏见去多听多看。这点极为重要。要是连自己想入的行业都不了解,那后续怎么学也都是一头雾水。

2,熟悉基本的软件。

熟悉了行业以后呢,我们就应当知道我们该如何入门了。首先看一些基础教程,熟悉时下流行的建模软件。跟着教程,尝试自己随便做些小东西。

也可以做些前面我们自己画的一些美术底稿的小东西。只要活动了脑子,就能感觉到其实这类建模软件的基本操作逻辑都是相似的。然后就去找些自己喜欢的案例教程,免费的案例教程全网都有。随意跟着做一个,不管是否成功。只要认真跟着教程做完,基本就对软件轻车熟路了

3,寻找进阶教程。

同时在巩固好基本的美术理论知识,多看优秀的作品。多收藏你喜欢的作品作为参考。或者添加关注同名公号获取教程,老师讲解会同时分析实用的美术相关原理。

速取,3D建模速成入门到高级教程(附软件安装包)https://blog.csdn.net/huawei3d/article/details/122275214?spm=1001.2014.3001.5501

好了,说了这么多,最重要的还是需要同学们不停的练习,有成熟的作品就去做项目实战继续练习。通过看大神的提高自己的审美。跟随主流发展的步子不断练习,自然水到渠成。

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