这是由个人能力决定的,如果你的实力很强,能设计出公司需要的作品,而且质量度非常的高,公司为什么不给你开高薪水呢?

反之,如果你设计的作品没有什么技术含量,公司又凭什么给你开高工资?公司难道是慈善机构吗?

做3D建模相对于自学来说,找一个在这个行业的大佬人物会学到更深层次的知识,我自己在这行已经好几年了,也认识几个大佬级别的任务,平常也经常一起交流,大家都都很乐于帮助小辈,不管是资料还是答疑的都可咨询。

下面我也将对3D建模使用的热门行业的发展前景进行介绍,希望大家能够在3D建模上有自己的收获。

建筑行业:本身技术含量相较其他行业较少,容易上手,所以从业者多,工资低,大多以施工提成来获取收入。行业发展已经进入平稳期,不会有太大的发展。

影视行业:学习门槛高,不适合新手入行,对学历和资历相对比较看重,国内市场相对还不错,工资
前期不高,后期非常优厚。

Vr虚拟现实行业:发展潜力高,需求大,但是尚处于初生阶段,受技术和设备的限制,暂时国内并不是非常优秀。

游戏行业:随着人们生活水平和手机移动端的发展,属于国内投资回报巨大的行业,以王者荣耀为例子,一年净利润达到700亿,与精灵宝可梦的700亿美金对比,国内的游戏市场尚处于幼儿阶段,还有非常大的发展空间。巨大的利润引起了社会资金往游戏及游戏周边行业,国内腾讯,网易,阿里巴巴等等巨型互联网公司都投入了巨额资金,在这样的发展下,就衍生出了大量与游戏制作相关的高薪岗位。

分享国内最全面的3D游戏建模系列相关资源,3Dmax,Zbrush等次世代游戏动漫建模软件教学,以及机械、道具、人物、怪物等模型的制作方法。学习企-鹅圈:它开头的数字是:684,在中间的是:763,位于尾部的数字是:871 ,把以上三组数字按照先后顺序组合起来即可!打造从零基础到项目开发上手实战全方位解析!

所以游戏建模这个行业,十年,二十年,三十年以后都会存在。因为游戏产业在,游戏建模这个产业,就必然不会消亡,当然会有技术的各种革新,游戏是为人类的娱乐服务的,也是目前人类的最大娱乐,而人的天性就是喜欢享乐,所以游戏建模这个行业,前景很不错。

虽然学3D建模可能门槛比较低,但是就业想拿到理想的薪资,对技术那可是很有要求的。

游戏建模的话,报个培训班学个大半年,只要培训班靠谱,自己也不摸鱼基本都能达到行业小螺丝钉的水平。没钱报班,看教程自学,去堆你的练习时长,可能会走一些弯路,但只要有心,自律,能坚持下来,也能学会,只是花费的时间成本会高一点。

或者说像我开篇说的找个有经验的人带,这样的达到的效果比自学好,又不会比报班差太多,并且还会分享给你很多实用的资料和工作经验,相当于白嫖,何乐而不为呢?

再一个就是学历,外面很多外包公司确实对学历没有什么要求,只要你技术能够达到他们的期望值就会录用你。

但你不能一辈子在外包公司做底层,人总得往上走,那往上走无非几个途径:原地晋升;要么就是进大厂,到大平台去打拼;

要么就是作而优则教,转行当老师;要么可以选择去当TA、当主美……当然还有很多路就不一一列举了。但我想说的是,只要你技术足够优秀,人缘也够好,平时会办事,那就有晋升的希望,但大厂对于员工的用人要求还是有严格的硬性标准的。

最后我给大家的建议是,如果确定想要学习往职业发展走,又想进大厂,但是没有学历,或学历确实较低,可以先学习3D建模技术,进入一个不看学历的外包公司工作,工作的同时一边积累经验,一边通过自考、成人高考等途径提升自己的学历,为自己的未来铺路不断的提升自己。

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