深度剖析数据在内存中的存储

  • 1. 数据类型介绍
    • 1.1 类型的基本归类
      • 1.1.1 整形家族
        • 符号数 无符号数
      • 1.1.2 浮点数家族
      • 1.1.3 构造类型
      • 1.1.4 指针类型
      • 1.1.5 空类型
  • 2. 整形在内存中的存储
    • 2.1 原码、反码、补码
    • 2.2 大小端介绍
      • 大小端判断-> int 类型取地址,强制转char*
      • int i = 1; return (\*(char*)&i);
    • 2.3 整型提升,原反补码,练习
        • (255 127 -128)
        • 最大值和最小值相加 -1
      • 1.无符号输出 || 整型提升
      • 2.**整型提升**
      • 3.**整型提升**
      • 4.无符号+有符号 = 有符号
      • 5. 无符号数(怎么变都是正数)
      • 6.strlen只能对字符数组用,但是字符数组可能用整数存储字符
      • 7. 无符号数 正整数
  • 3. 浮点型在内存中的存储
    • 3.1 一个例子
    • 3.2 浮点数存储规则
      • 浮点数转二进制
        • 1. 变成二进制 得到(s)1位
        • 2.移动小数点得到 E 8位(可能为负)M 23位
        • 3. E再加127 得到S E M
      • 二进制转浮点数
        • **E不全为0或不全为1**
        • **E全为0**。则E的原为 -126
        • **E全为1**。原数就表示 由S决定

1. 数据类型介绍

前面我们已经学习了基本的内置类型:

char        //字符数据类型  占1个字节
short       //短整型           占2个字节
int         //整形            占4个字节
long        //长整型           占4个字节
long long   //更长的整形     占8个字节
float       //单精度浮点数    占4个字节
double      //双精度浮点数    占8个字节

以及他们所占存储空间的大小
类型的意义:

  1. 使用这个类型开辟内存空间的大小(大小决定了使用范围)。
  2. 如何看待内存空间的视角

1.1 类型的基本归类

1.1.1 整形家族

charunsigned char signed char
shortunsigned short [int]signed short [int]
intunsigned intsigned int
longunsigned long [int]signed long [int]

符号数 无符号数

unsigned 表示无符号数,即只有正数
原类型(int或char等)和 signed 表示 有符号数,即有正有负

意义:对于二进制的最高位
有符号数 把 二进制最高位 当作 -1
无符号数 把 二进制最高位 当作 最高位的值

例如

先不用管 %d %u的输出,看图片右上角,n和m实际的值,得出unsigned 和 signed 是对于二进制最高位的处理是不一样的。

再补充:
int 字节 占 4个 对应 占32个比特位
同时 1个 比特位 对应 1个二进制的值
并且 4个二进制 对应 1个 十六进制
所以1个 字节 对应 2个十六进制

1.1.2 浮点数家族

float
double

1.1.3 构造类型

> 数组类型
> 结构体类型 struct
> 枚举类型 enum
> 联合类型 union如
int a[100];
a的类型是 int [100]

1.1.4 指针类型

int *pi;
char *pc;
float* pf;
void* pv;

1.1.5 空类型

void 表示空类型(无类型)
通常应用于函数的返回类型、函数的参数、指针类型

2. 整形在内存中的存储

我们之前讲过一个变量的创建是要在内存中开辟空间的。空间的大小是根据不同的类型而决定的。

那接下来我们谈谈数据在所开辟内存中到底是如何存储的?

比如:

int a = 20;
int b = -10;

我们知道为 a 分配四个字节的空间。
那如何存储?
下来了解下面的概念:

2.1 原码、反码、补码

计算机中的整数有三种表示方法,即原码、反码和补码。

三种表示方法均有符号位数值位两部分,符号位都是用0表示“正”,用1表示“负”,而数值位负整数的三种表示方法各不相同。

原码
直接将二进制按照正负数的形式翻译成二进制就可以。

反码 (负数)
将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到了。

补码(负数)
反码+1就得到补码。

正数的原、反、补码都相同
对于整形来说:数据存放内存中其实存放的是补码。
为什么呢?

在计算机系统中,数值一律用补码来表示和存储。原因在于,使用补码,可以将符号位和数值域统一处理;同时,加法和减法也可以统一处理(CPU只有加法器)此外,补码与原码相互转换,其运算过程是相同的,不需要额外的硬件电路。


补充:
1.牢记负数运算时 先换算 补码,正数不需要换算
2.打印的时候,要把补码换算回 原码

我们看看在内存中的存储:
我们可以看到对于a和b分别存储的是补码。但是我们发现顺序有点不对劲。
这是又为什么?

2.2 大小端介绍

什么大端小端:

大端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的高地址中,而数据的高位,保存在内存的低地址
中;(高位,在前面,和我们书写顺序一样)
小端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位,,保存在内存的高地
址中。(低位在前)

为什么有大端和小端:

为什么会有大小端模式之分呢?这是因为在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元都对应着一个字节,一个字节为8bit。但是在C语言中除了8 bit的char之外,还有16 bit的short型,32 bit的long型(要看具体的编译器),另外,对于位数大于8位的处理器,例如16位或者32位的处理器,由于寄存器宽度大于一个字节,那么必然存在着一个如何将多个字节安排的问题。因此就导致了大端存储模式和小端存储模式。
例如:一个 16bit 的 short 型 x ,在内存中的地址为 0x0010 , x 的值为 0x1122 ,那么 0x11 为高字节, 0x22 为低字节。对于大端模式,就将 0x11 放在低地址中,即 0x0010 中, 0x22 放在高地址中,即 0x0011 中。小端模式,刚好相反。我们常用的 X86 结构是
小端模式,而 KEIL C51 则为大端模式。很多的ARM,DSP都为小端模式。有些ARM处理器还可以由硬件来选择是大端模式还是小端模式。

请简述大端字节序和小端字节序的概念,设计一个小程序来判断当前机器的字节序。(10分)

大小端判断-> int 类型取地址,强制转char*

int i = 1; return (*(char*)&i);

#include <stdio.h>
int check_sys()
{int i = 1;return (*(char*)&i);//返回的是 解引用指针// &i 是取地址//char* 是把地址转成 char 地址(取一个字节)
}
int main()
{int ret = check_sys();if (ret == 1){printf("小端\n");}else{printf("大端\n");}return 0;
}

2.3 整型提升,原反补码,练习

(255 127 -128)

最大值和最小值相加 -1

255的二进制:11111111(无符号)
127 的二进制 01111111
-128的二进制 10000000 (有符号)

1.无符号输出 || 整型提升

#include <stdio.h>
int main()
{char a = -1;signed char b = -1;unsigned char c = -1;printf("a=%d,b=%d,c=%d", a, b, c);return 0;
}

%d: 整型输出(把数据先转成整型,再输出)

输出是-1 -1 225
首先在char中 -1的补码是 11111111
所以a b c 得到的补码都是11111111
然后根据%d打印 那么就要整型提升
a 提升后->11111111 11111111 11111111 11111111
b 提升后->11111111 11111111 11111111 11111111
c 提升后->00000000 00000000 00000000 11111111
因为 c 是无符号数,提升就补0

2.整型提升


#include <stdio.h>
int main()
{char a = -128;printf("%u\n",a);return 0;
}

输出4294967168
因为-128的补码是
10000000
%u 是输出 无符号的整数
所以会整型提升
提升为 11111111111111111111111110000000

3.整型提升

#include <stdio.h>
int main()
{char a = 128;printf("%u\n",a);return 0;
}

128 二进制 10000000;
%u 输出的是 无符号整型
所以 需要对 128整型提升
11111111111111111111111110000000
输出11111111111111111111111110000000
对应16进制 0xffffff80
检验如下

4.无符号+有符号 = 有符号

int i= -20;
unsigned  int  j = 10;
printf("%d\n", i+j);
//按照补码的形式进行运算,最后格式化成为有符号整数

5. 无符号数(怎么变都是正数)

unsigned int i;
for(i = 9; i >= 0; i--) {printf("%u\n",i);
}

会陷入死循环
因为当无符号数0 - 1 后
二进制变为 11111111111111111111111111111111
数值位 int 最大值为 正数

6.strlen只能对字符数组用,但是字符数组可能用整数存储字符

int main()
{char a[1000];int i;for(i=0; i<1000; i++){a[i] = -1-i;}printf("%d",strlen(a));return 0;
}

strlen求的是 数组 0元素之前的个数
所以就找 char a【】数组中 0元素的位置
a【】存的是 8个比特位
由题 a【1】 = -1,a【2】 = -2,a【3】= - 3
然后 char 的截断 截断时 二进制是
11111111111111111111111100000000
原码是 100000000000000011111111
此时是 -256 a【-256】 实际为 0
所以输出的是 255

7. 无符号数 正整数

#include <stdio.h>
unsigned char i = 0;
int main()
{for(i = 0;i<=255;i++){printf("hello world\n");}return 0;
}

死循环,因为无符号char 有8个比特位,8个二进制,最大值就是255,当i = 255,再+1,则会变成0

3. 浮点型在内存中的存储

常见的浮点数:

3.14159
1E10
浮点数家族包括: float、double、long double 类型。
浮点数表示的范围:float.h中定义

3.1 一个例子

浮点数存储的例子

int main()
{int n = 9;float *pFloat = (float *)&n;printf("n的值为:%d\n",n);printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat);*pFloat = 9.0;printf("num的值为:%d\n",n);printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat);return 0; }

输出的结果是什么呢?

3.2 浮点数存储规则

浮点数转二进制

1. 变成二进制 得到(s)1位

2.移动小数点得到 E 8位(可能为负)M 23位

3. E再加127 得到S E M

num 和 *pFloat 在内存中明明是同一个数,为什么浮点数和整数的解读结果会差别这么大?
要理解这个结果,一定要搞懂浮点数在计算机内部的表示方法。
详细解读:
根据国际标准IEEE(电气和电子工程协会),任意一个二进制浮点数V可以表示成下面的形式:
(-1)^S * M * 2^E
(-1)^s表示符号位,当s=0,V为正数;当s=1,V为负数。
M表示有效数字,大于等于1,小于2。
2^E表示指数位(可能为负数)。

举例来说:
十进制的5.0,写成二进制是 101.0 ,相当于 1.01×2^2 。
那么,按照上面V的格式,可以得出s=0,M=1.01,E=2。
十进制的-5.0,写成二进制是 -101.0 ,相当于 -1.01×2^2 。那么,s=1,M=1.01,E=2。
(s表示正负,M等于小数点向左移到第一个1后的值,E表示小数点移动的位数)

IEEE 754规定:
对于32位的浮点数,最高的1位是符号位s,接着的8位是指数E,剩下的23位为有效数字M。
对于64位的浮点数,最高的1位是符号位S,接着的11位是指数E,剩下的52位为有效数字M。
存储E的时候,32为还需要加 127

IEEE 754对有效数字M和指数E,还有一些特别规定。

前面说过, 1≤M<2 ,也就是说,M可以写成 1.xxxxxx 的形式,其中xxxxxx表示小数部分。
IEEE 754规定,在计算机内部保存M时,默认这个数的第一位总是1,因此可以被舍去,只保存后面的xxxxxx部分。比如保存1.01的时候,只保存01,等到由二进制读取转成小数表示的时候,再把第一位的1加上去(二进制转成小数的时候,系统自动加)。这样做的目的,是节省1位有效数字。以32位浮点数为例,留给M只有23位,将第一位的1舍去以后,等于可以保存24位有效数字(但还是23位哦)。

至于指数E,情况就比较复杂。
首先,E为一个无符号整数(unsigned int)这意味着,如果E为8位,它的取值范围为0255;如果E为11位,它的取值范围为02047。但是,我们知道,科学计数法中的E是可以出
现负数的,所以IEEE 754规定,存入内存时E的真实值必须再加上一个中间数,对于8位的E,这个中间数是127;对于11位的E,这个中间数是1023。比如,2^10的E是10,所以保存成32位浮点数时,必须保存10+127=137,即10001001。

二进制转浮点数

然后,指数E从内存中取出还可以再分成三种情况:

E不全为0或不全为1

这时,浮点数就采用下面的规则表示,即指数E的计算值减去127(或1023),得到真实值,再将有效数字M前加上第一位的1。
比如:
0.5(1/2)的二进制形式为0.1,由于规定正数部分必须为1,即将小数点右移1位,则为1.0*2^(-1),其阶码为-1+127=126,表示为01111110,而尾数1.0去掉整数部分为0,补齐0到23位00000000000000000000000,则其二进制表示形式为
0 01111110 00000000000000000000000

E全为0。则E的原为 -126

这时,浮点数的指数E等于1-127(或者1-1023)即为真实值,有效数字M不再加上第一位的1,而是还原为0.xxxxxx的小数。这样做是为了表示±0,以及接近于
0的很小的数字。

E全为1。原数就表示 由S决定

这时,如果有效数字M全为0,表示±无穷大(正负取决于符号位s)

好了,关于浮点数的表示规则,就说到这里。
解释前面的题目:
下面,让我们回到一开始的问题:
为什么 0x00000009 还原成浮点数,就成了 0.000000 ?
首先,将 0x00000009 拆分,得到第一位符号位s=0,后面8位的指数 E=00000000 ,最后23位的有效数
字M=000 0000 0000 0000 0000 1001

9 -> 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1001

由于指数E全为0,所以符合上一节的第二种情况。因此,浮点数V就写成:

显然,V是一个很小的接近于0的正数,所以用十进制小数表示就是0.000000

再看例题的第二部分。

请问浮点数9.0,如何用二进制表示?还原成十进制又是多少?
首先,浮点数9.0等于二进制的1001.0,即1.001×2^3
那么,第一位的符号位s=0,有效数字M等于001后面再加20个0,凑满23位,指数E等于3+127=130, 即10000010。
所以,写成二进制形式,应该是s+E+M,即
0 10000010 001 0000 0000 0000 0000 0000
这个32位的二进制数,还原成十进制,正是 1091567616

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