试想,需要一些动态数据的时候,只要每次都请求网络就可以了。但是,更有效率的做法是,把联网得到的数据,缓存到磁盘或内存。

具体的说,计划如下:

  1. 偶尔的联网操作,只为获取最新数据。

  2. 尽可能快的读取到数据(通过获取之前缓存的网络数据)。

我将通过使用 RxJava ,来实现这个计划。

基本模式

为每一个数据源(网络,磁盘和内存)创建Observable,使用concat()和first()操作符,构造一个简单的实现方式。

concat() 操作符持有多个Observable对象,并将它们按顺序串联成队列。 first() 操作符只从串联队列中取出并发送第一个事件。因此,如果使用concat().first(),无论多少个数据源,只有第一个事件会被检索出并发送。

  1. // Our sources (left as an exercise for the reader)
  2. Observable memory = ...;
  3. Observable disk = ...;
  4. Observable network = ...;
  5. // Retrieve the first source with data
  6. Observable source = Observable
  7. .concat(memory, disk, network)
  8. .first();
  9. // Our sources (left as an exercise for the reader)
  10. Observablememory = ...;
  11. Observabledisk = ...;
  12. Observablenetwork = ...;
  13. // Retrieve the first source with data
  14. Observablesource = Observable
  15. .concat(memory, disk, network)
  16. .first();

这种模式的关键在于concat()操作符只有需要数据的时候才会订阅所有的Observable数据源。由于first()操作符会较早的停止检 索队列,所以,如果存在缓存数据,就没有必要访问较慢的数据源。 也就是说,如果memory返回结果,就不必担心disk和network会被访问。相反地,如果内存和磁盘都没有数据,才执行网络请求。

注意concat()所持有的Observable数据源,是按照一个接一个的顺序被检索的。

持久化数据

很明显,下一步是缓存数据。如果不把网络请求后的结果缓存到磁盘,磁盘访问后的结果缓存到内存,那么这根本不就不叫缓存。接下来要写的代码就是,网络数据的持久化操作。

我的解决方案是,让每个数据源在发送完事件后,都保存或者缓存数据。

  1. Observable networkWithSave = network.doOnNext(new Action1() {
  2. @Override public void call(Data data) {
  3. saveToDisk(data);
  4. cacheInMemory(data);
  5. }
  6. });
  7. Observable diskWithCache = disk.doOnNext(new Action1() {
  8. @Override public void call(Data data) {
  9. cacheInMemory(data);
  10. }
  11. });
  12. ObservablenetworkWithSave = network.doOnNext(new Action1() {
  13. @Overridepublic void call(Datadata) {
  14. saveToDisk(data);
  15. cacheInMemory(data);
  16. }
  17. });
  18. ObservablediskWithCache = disk.doOnNext(new Action1() {
  19. @Overridepublic void call(Datadata) {
  20. cacheInMemory(data);
  21. }
  22. });

现在,如果你使用networkWithSave和diskWithCache,数据将会在加载后自动保存。

(这個策略的另一个优势在于networkWithSave和diskWithCache可以在任何地方被使用,不局限于我们的多数据模式下。)

陈旧的数据

不幸的,现在我们保存数据的那些代码,执行的有点过头了。无论数据是否过时,它总是返回相同的数据。我们希望做到,偶尔连接服务器抓取最新的数据。

解决方法在于,使用first()操作符进行过滤。就是设置它拒绝接收毫无价值的数据。

  1. Observable source = Observable
  2. .concat(memory, diskWithCache, networkWithSave)
  3. .first(new Func1() {
  4. @Override public Boolean call(Data data) {
  5. return data.isUpToDate();
  6. }
  7. });
  8. Observablesource = Observable
  9. .concat(memory, diskWithCache, networkWithSave)
  10. .first(new Func1() {
  11. @Overridepublic Boolean call(Datadata) {
  12. return data.isUpToDate();
  13. }
  14. });

现在,我们只需要发送被断定为最新数据的事件就OK了。因此,只要有一个数据源的数据过期,就继续检索下一个数据源,直到找到最新数据为止。

first()和takeFirst()操作符的比较

对于这种设计模式,first()和takeFirst()操作符可以二选其一。

两种调用方式的区别在于,如果所有数据源的数据均过期,没有任何的有效数据作为事件发送,first()会抛出 NoSuchElementException异常(译者注:first()操作符均return false),而takeFirst()操作符则直接调用完成操作,不会抛出任何异常。

使用哪个操作符,完全取决于是否需要明确处理缺失的数据。

代码示例

可以从这里检出,以上所有代码的实现示例: https://github.com/dlew/rxjava-multiple-sources-sample 。

如果需要一个真实示例,检出 Gfycat App ,它在获取数据的时候使用了这种模式。项目并没有使用以上展示的所有功能(因为不需要),但是,示范了concat().first()的基本用法。

来源:51CTO

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