Java面试题17 牛客 下面哪个选项正确创建socket连接?

Socket s = new Socket(8080);
Socket s = new Socket(“192.168.1.1”,8080)
SocketServer s = new Socket(8080);
Socket s = new SocketServer(“192.168.1.1”,8080)

懵逼树上懵逼果,懵逼树下你和我,二话不说看看解析

这题主要是区别号客户端和服务端的创建方法

客户端对象:Socket s = new Socket("127.0.0.1",6666);

服务端对象:ServerSocket ss = new ServerSocket(6666);

监听服务器的连接:

s=ss.accept()

TCP 网络程序是指利用 Socket 编写的通信程序。利用 TCP 协议进行通信的两个应用程序是有主次之分的,一个是服务器程序,一个是客户端程序,两者的功能和编写方法不太一样。其中 ServerSocket 类表示 Socket 服务器端,Socket 类表示 Socket 客户端,两者之间的交互过程如下:

  1. 服务器端创建一个 ServerSocket(服务器端套接字),调用 accept() 方法等待客户端来连接。
  2. 客户端程序创建一个 Socket,请求与服务器建立连接。
  3. 服务器接收客户的连接请求,同时创建一个新的 Socket 与客户建立连接,服务器继续等待新的请求。

ServerSocket 类

ServerSocket 类是与 Socket 类相对应的用于表示通信双方中的服务器端,用于在服务器上开一个端口,被动地等待数据(使用 accept() 方法)并建立连接进行数据交互。

服务器套接字一次可以与一个套接字连接,如果多台客户端同时提出连接请求,服务器套接字会将请求连接的客户端存入队列中,然后从中取出一个套接字与服务器新建的套接字连接起来。若请求连接大于最大容纳数,则多出的连接请求被拒绝;默认的队列大小是 50。

下面简单介绍一下 ServerSocket 的构造方法和常用方法。

ServerSocket 的构造方法

ServerSocket 的构造方法如下所示。

  • ServerSocket():无参构造方法。
  • ServerSocket(int port):创建绑定到特定端口的服务器套接字。
  • ServerSocket(int port,int backlog):使用指定的 backlog 创建服务器套接字并将其绑定到指定的本地端口。
  • ServerSocket(int port,int backlog,InetAddress bindAddr):使用指定的端口、监听 backlog 和要绑定到本地的 IP 地址创建服务器。

在上述方法的参数中 port 指的是本地 TCP 端口,backlog 指的是监听 backlog,bindAddr 指的是要将服务器绑定到的 InetAddress。

创建 ServerSocket 时可能会拋出 IOException 异常,所以要进行异常捕捉。如下所示为使用 8111 端口的 ServerSocket 实例代码。

 
  1. try
  2. {
  3. ServerSocket serverSocket=new ServerSocket(8111);
  4. }
  5. catch(IOException e)
  6. {
  7. e.printStackTrace();
  8. }

ServerSocket 的常用方法

ServerSocket 的常用方法如下所示。

  • Server accept():监听并接收到此套接字的连接。
  • void bind(SocketAddress endpoint):将 ServerSocket 绑定到指定地址(IP 地址和端口号)。
  • void close():关闭此套接字。
  • InetAddress getInetAddress():返回此服务器套接字的本地地址。
  • int getLocalPort():返回此套接字监听的端口。
  • SocketAddress getLocalSoclcetAddress():返回此套接字绑定的端口的地址,如果尚未绑定则返回 null。
  • int getReceiveBufferSize():获取此 ServerSocket 的 SO_RCVBUF 选项的值,该值是从 ServerSocket 接收的套接字的建议缓冲区大小。

调用 accept() 方法会返回一个和客户端 Socket 对象相连接的 Socket 对象,服务器端的 Socket 对象使用 getOutputStream() 方法获得的输出流将指定客户端 Socket 对象使用 getInputStream() 方法获得那个输入流。同样,服务器端的 Socket 对象使用的 getInputStream() 方法获得的输入流将指向客户端 Socket 对象使用的 getOutputStream() 方法获得的那个输出流。也就是说,当服务器向输出流写入信息时,客户端通过相应的输入流就能读取,反之同样如此,整个过程如图 1 所示。

图1 服务器与客户端连接示意图

例 1

了解上面的基础知识后,下面使用 ServerSocket 类在本机上创建一个使用端口 8888 的服务器端套接字,实例代码如下所示。

public static void main(String[] args)
{
try
{
//在8888端口创建一个服务器端套接字
ServerSocket serverSocket=new ServerSocket(8888);
System.out.println("服务器端Socket创建成功");
while(true)
{
System.out.println("等待客户端的连接请求");
//等待客户端的连接请求
Socket socket=serverSocket.accept();
System.out.println("成功建立与客户端的连接");
}
}
catch(IOException e)
{
e.printStackTrace();
}
}

如上述代码所示,在成功建立 8888 端口的服务器端套接字之后,如果没有客户端的连接请求,则 accept() 方法为空,所以不会输出“成功建立与客户端的连接”,运行结果如下所示。

服务器端S.ocket创違成功
等待客户端的连接请求

Socket 类

Socket 类表示通信双方中的客户端,用于呼叫远端机器上的一个端口,主动向服务器端发送数据(当连接建立后也能接收数据)。下面简单介绍一下 Socket 类的构造方法和常用方法。

Socket 的构造方法

Socket 的构造方法如下所示。

  • Socket():无参构造方法。
  • Socket(InetAddress address,int port):创建一个流套接字并将其连接到指定 IP 地址的指定端口。
  • Soclcet(InetAddress address,int port,InetAddress localAddr,int localPort):创建一个套接字并将其连接到指定远程地址上的指定远程端口。
  • Socket(String host,int port):创建一个流套接字并将其连接到指定主机上的指定端口。
  • Socket(String host,int port,InetAddress localAddr,int localPort):创建一个套接字并将其连接到指定远程地址上的指定远程端口。Socket 会通过调用 bind() 函数来绑定提供的本地地址及端口。

在上述方法的参数中,address 指的是远程地址,port 指的是远程端口,localAddr 指的是要将套接字绑定到的本地地址,localPort 指的是要将套接字绑定到的本地端口。

Socket 的常用方法

Socket 的常用方法如下所示。

  • void bind(SocketAddress bindpoint):将套接字绑定到本地地址。
  • void close():关闭此套接字。
  • void connect(SocketAddress endpoint):将此套接字连接到服务器。
  • InetAddress getInetAddress():返回套接字的连接地址。
  • InetAddress getLocalAddress():获取套接字绑定的本地地址。
  • InputStream getInputStream():返回此套接字的输入流。
  • OutputStream getOutputStream():返回此套接字的输出流。
  • SocketAddress getLocalSocketAddress():返回此套接字绑定的端点地址,如果尚未绑定则返回 null。
  • SocketAddress getRemoteSocketAddress():返回此套接字的连接的端点地址,如果尚未连接则返回 null。
  • int getLoacalPort():返回此套接字绑定的本地端口。
  • intgetPort():返回此套接字连接的远程端口。

例 2

编写 TCP 程序,包括一个客户端和一个服务器端。要求服务器端等待接收客户端发送的内容,然后将接收到的内容输出到控制台并做出反馈。

(1) 创建一个类作为客户端,首先在 main() 方法中定义一个 Socket 对象、一个 OutputStream 对象和一个 InputStream 对象并完成初始化。接着定义服务器端的 IP 地址和端口号,代码如下所示。

public static void main(String[] args)
{
Socket socket=null;
OutputStream out=null;
InputStream in=null;
String serverIP="127.0.0.1"; //服务器端 IP 地址
int port=5000; //服务器端端口号
}

(2) 建立与服务器端的连接并将数据发送到服务器端,代码如下所示。

socket=new Socket(serverIP,port); //建立连接
out=socket.getOutputStream(); //发送数据
out.write("我是客户端数据 ".getBytes());

(3) 从输入流中读出服务器的反馈信息并输出到控制台,代码如下所示。

byte[] b=new byte[1024];
in=socket.getInputStream();
int len=in.read(b);
System.out.println(" 服务器端的反馈为:"+new String(b,0,len));

(4) 关闭输入/输出流以及 Socket 对象,代码如下所示。

in.close();
out.close();
socket.close();

(5) 创建一个类作为服务器端,编写 main() 方法,创建 ServerSocket、Socket、InputStream、OutputStream 以及端口号并初始化,代码如下所示。

ServerSocket ServerSocket=null;
Socket socket=null;
InputStream in=null;
OutputStream out=null;
int port=5000;

(6) 开启服务器并接收客户端发送的数据,代码如下所示。

ServerSocket=new ServerSocket(port); //创建服务器套接字
System.out.println("服务器开启,等待连接。。。");
socket=ServerSocket.accept(); //获得连接
//接收客户端发送的内容
in=socket.getInputStream();
byte[] b=new byte[1024];
int len=in.read(b);
System.out.println("客户端发送的内容为:"+new String(b,0,len));
(7) 使用输出流对象将信息反馈给客户端,代码如下所示。
out=socket.getOutputStream();
out.write("我是服务器端".getBytes());
8) 关闭输入/输出流、Socket 对象以及 ServerSocket 对象,代码如下所示。
in.close();
out.close();
ServerSocket.close();
socket.close();

(9) 运行服务器端程序代码,运行结果如下所示。

服务器开启,等待连接。。。

(10) 为了使程序的结果更加清晰,在步骤 (2) 的代码最后加入一句代码“Thread.sleep(1000);”。接着运行客户端程序代码,刚开始会出现如下所示的运行结果。

服务器开启,等待连接。。。
客户端发送的内容为:我是客户端数据

紧接着又会出现如下所示的运行结果。

客户端的反馈为:我是服务器端

客户端与服务器端的简单通信

在了解 TCP 通信中 ServerSocket 类和 Socket 类的简单应用之后,本节将编写一个案例实现客户端向服务器发送信息,服务器读取客户端发送的信息,并将读取的数据写入到数据流中。

首先来看一下客户端的代码,如下所示:

public class SocketDemo
{
public static void main(String[] args)
{
Socket socket=null;
PrintWriter out=null;
BufferedReader in=null;
String serverIP="127.0.0.1"; //服务器端ip地址
int port=5000; //服务器端端口号
try
{
socket=new Socket(serverIP,port);
in=new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
out=new PrintWriter(socket.getOutputStream(),true);
while(true)
{
int number=(int)(Math.random()*10)+1;
System.out.println("客户端正在发送的内容为:"+number);
out.println(number);
Thread.sleep(2000);
}
}
catch(IOException | InterruptedException e)
{
// TODO 自动生成的 catch 块
e.printStackTrace();
}
}
}

如上述代码所示,客户端代码主要是使用 Socket 连接 IP 为 127.0.0.1(本机)的 5000 端口。在建立连接之后将随机生成的数字使用 PrintWriter 类输出到套接字。休眠 2 秒后,再次发送随机数,如此循环。

再来看一个服务器端的代码,如下所示:

package ch16;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class SocketDemoServer1
{
public static void main(String[] args)
{
ServerSocket serverSocket=null;
Socket clientSocket=null;
BufferedReader in=null;
int port=5000;
String str=null;
try
{
serverSocket=new ServerSocket(port); //创建服务器套接字
System.out.println("服务器开启,等待连接。。。");
clientSocket=serverSocket.accept();// 获得链接
//接收客户端发送的内容
in=new BufferedReader(new InputStreamReader(clientSocket.getInputStream()));
while(true)
{
str=in.readLine();
System.out.println("客户端发送的内容为:"+str);
Thread.sleep(2000);
}
}
catch(IOException | InterruptedException e)
{
// TODO 自动生成的 catch 块
e.printStackTrace();
}
}
}

如上述代码所示,服务器端与客户端代码类似,首先使用 ServerSocket 在 IP为127.0.0.1(本机)的 5000 端口建立套接字监听。在 accept() 方法接收到客户端的 Socket 实例之后调用 BufferedReader 类的 readLine() 方法,从套接字中读取一行作为数据,再将它输出到控制后休眠 2 秒。

要运行本案例,必须先执行服务器端程序,然后执行客户端程序。客户端每隔 2 秒向服务器发送一个数字,如下所示。

客户端正在发送的内容为:10
客户端正在发送的内容为:5
客户端正在发送的内容为:10
客户端正在发送的内容为:4
客户端正在发送的内容为:3

服务器端会将客户端发送的数据输出到控制台,如下所示。

  1. 服务器幵启,等待连接。。。
  2. 客户端发送的内容为:7
  3. 客户端发送的内容为:2
  4. 客户端发送的内容为:10
  5. 客户端发送的内容为:5
  6. 客户端发送的内容为:10

综上所述,答案为B

我是歌谣,有什么不合理之处欢迎之处,也欢迎补充。喜欢敲代码,没事刷刷题

阅读目录(置顶)(长期更新计算机领域知识)

阅读目录(置顶)(长期更新计算机领域知识)

阅读目录(置顶)(长期科技领域知识)

歌谣带你看java面试题

Java面试题17 牛客 下面哪个选项正确创建socket连接?相关推荐

  1. Java面试题18 牛客 假定Base b = new Derived();

    Java面试题18 牛客 假定Base b = new Derived(); 调用执行b.methodOne()后,输出结果是什么? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 ...

  2. java面试题29 牛客 以下关于集合类ArrayList、LinkedList、HashMap描述

    java面试题29 牛客 以下关于集合类ArrayList.LinkedList.HashMap描述错误的是() A HashMap实现Map接口,它允许任何类型的键和值对象,并允许将null用作键或 ...

  3. java面试题28 牛客 下面有关java classloader说法错误的是?

    java面试题28 牛客 下面有关java classloader说法错误的是? A Java默认提供的三个ClassLoader是BootStrap ClassLoader,Extension Cl ...

  4. java面试题23 牛客ArrayLists和LinkedList的区别,下述说法正确的有?

    java面试题23 牛客ArrayLists和LinkedList的区别,下述说法正确的有? A ArrayList是实现了基于动态数组的数据结构,LinkedList基于链表的数据结构. B 对于随 ...

  5. Java面试题 22 牛客 Java是一门支持反射的语言,基于反射为Java提供了丰富的动态性支持

    Java面试题 22 牛客 Java是一门支持反射的语言,基于反射为Java提供了丰富的动态性支持,下面关于Java反射的描述,哪些是错误的:(          ) A Java反射主要涉及的类如C ...

  6. Java面试题16 牛客 以下java程序代码,执行后的结果是()

    Java面试题16 牛客 以下java程序代码,执行后的结果是() 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 public class Test {     public static void ma ...

  7. Java面试题15牛客 以下关于Integer与int的区别错误的是

    Java面试题15牛客 以下关于Integer与int的区别错误的是 A int是java提供的8种原始数据类型之一 B Integer是java为int提供的封装类 C int的默认值为0 D In ...

  8. java面试题3 牛客:下面有关jdbc statement的说法错误的是

    下面有关jdbc statement的说法错误的是? A JDBC提供了Statement.PreparedStatement 和 CallableStatement三种方式来执行查询语句, 其中 S ...

  9. Java面试题19 牛客下面有关java的引用类型,说法正确的有?

    Java面试题19下面有关java的引用类型,说法正确的有? A:对于一个对象来说,只要有强引用的存在,它就会一直存在于内存中 B:如果一个对象仅持有虚引用,那么它就和没有任何引用一样,在任何时候都可 ...

最新文章

  1. eclipse 64位 免安装_Python-3.6.6(32/64)位 软件安装教程
  2. 物理DG主备库切换时遇到ORA-16139: media recovery required错误
  3. SAP Kyma上mqtt前缀的endpoint
  4. Android---53---多线程下载
  5. FireWire笔记
  6. 记一个java和php都能调用的http接口
  7. 「代码随想录」416. 分割等和子集【动态规划】力扣详解!
  8. MWeb Pro for Mac(静态博客生成软件)
  9. 【转】详解JavaScript中的this指针
  10. 开始学习使用ace admin
  11. vue-pdf 通过文件流预览pdf文件
  12. linux ps命令是什么,linux中的ps命令的详细解释
  13. iview中Cascader组件的坑
  14. App开发国内常用的应用市场
  15. 嵌入式ERPC框架正式发布了
  16. [python] 正则
  17. fastreport 横向分栏_fastreport分栏分组显示问题(急贴盼解决)
  18. 【Linux】Linux发行版本的简介与选择
  19. 卸载微软的拼音输入法
  20. Python的lasso回归分析

热门文章

  1. Codeforces Round #304 (Div. 2)
  2. MVC Area Usage
  3. linux下解压 cpio.gz格式文件
  4. 为考试而准备1——无线WCDMA 网规精选(04年)
  5. 什么从什么写短句_从什么到从什么造句
  6. php获取特殊标签,thinkphp特殊标签使用
  7. C# 子类实例化基类 基类使用不了子类的方法_C#高级编程面试考题
  8. 2020双十一实时大屏_2020拼多多双十一,拼多多双十一活动
  9. JavaScript 函数循环、延时、节流、防抖
  10. C++ 学习基础篇(一)—— C++与C 的区别